Reglas Del Juego
Enviado por rogers1991 • 29 de Octubre de 2012 • 753 Palabras (4 Páginas) • 523 Visitas
REGLAS DE JUEGO
1. Contenido del curso:
El curso “adobe flash profesional CS 5.5 ” está diseñado para desarrollarse en cuatro (4) Módulos, trabajando cada uno como una unidad didáctica, y donde cada Módulo consta de 10 horas de estudio. En el curso se desarrollarán los siguientes temas generales:
* Módulo1. Conceptos fundamentales
* Módulo 2. Entorno de trabajo, archivos y documentos
* Módulo 3. Manejo de objetos en adobe flash cs5.5
* Módulo 4. Interacciones y animación
2. Cómo desarrollar el curso:
El contenido del curso se desarrollará en cuatro unidades didácticas, en donde las diferentes actividades están elaboradas para evidenciar el aprendizaje de los contenidos, y el desarrollo de problemas de tipo práctico. Las fechas de inicio y de finalización serán indicadas por parte del tutor responsable del curso.
Recuerde que el estudio del curso deberá hacerlo en su propio tiempo y espacio. Para ello le sugerimos que al planear sus actividades diarias, incluya un horario para estudiar en un espacio cómodo.
Para la planeación del estudio le sugerimos lo siguiente:
• Imprima o descargue los documentos y las orientaciones para el trabajo de la respectivo módulo.
• Dedique al menos dos horas diarias al estudio de los materiales y la realización de las actividades.
• Consulte diariamente los foros, participe activamente en ellos con sus puntos de vista y sus comentarios a los aportes de los compañeros.
• Mantenga una comunicación permanente con su tutor y envíele el desarrollo de las actividades por medio de la herramienta que se le indique en cada caso.
3. Actividades de aprendizaje:
Para cada Módulo se han diseñado diferentes clases de actividades de aprendizaje:
Foros de discusión: Son un espacio para discutir sobre los aspectos más relevantes del curso y sobre los conceptos descritos en los textos leídos durante el desarrollo de cada módulo. Dicha discusión se basará en la argumentación y el debate a partir de proposiciones hechas por el tutor.
Hay distintas maneras de participar:
• Exponiendo sus puntos de vista.
• Contrastando sus puntos de vista con los de sus compañeros
• Presentando casos concretos o problemas de su quehacer cotidiano o laboral, que estén relacionados con el curso que está realizando.
Actividades:
A lo largo del curso se llevarán a cabo diversas actividades por módulo, propuestas por el tutor(a). Las actividades están planteadas para que el participante desarrolle y ponga en práctica los conocimientos adquiridos, y de esta forma adquiera habilidades y destrezas en el manejo de Adobe flash cs5.5
4. Sistema de Comunicación entre los participantes:
El ambiente virtual de Blackboard nos facilita
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