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Renderizado Con Vray Y Rhinoceros


Enviado por   •  27 de Abril de 2013  •  1.076 Palabras (5 Páginas)  •  500 Visitas

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Introducción al Renderizado

Debido a que no logro encontrar un manual para manejar el V-Ray para Rhinoceros 4.0, he decidido descargar la versión en inglés y traducirla, para que todos puedan gozar de este excelente motor de renderizado. No está de más aclarar que casualmente, y sólo en algunos aspectos, este manual se adapta a la perfección para SketchUp de Google, así que disfruten del doblete...

V-Ray es un plugin de Rhino. Una ayuda para mostrar los diseños de Rhinoceros de una manera fotorrealista. A pesar de ser tan útil, se necesita un gran armamento en lo que respecta a CPU para lograr renders realistas. Aunque con un par de ajustes, se suele reducir bastante el tiempo de renderizado.

Al renderizar una imagen con cualquier programa de renderizado, incluyendo V-Ray para Rhino, se deben tener en cuenta tres factores principales que afectan a la imagen: iluminación, materiales, y cartografía. La iluminación juega el papel más importante. Afecta al color, la sombra, la reflexión y la refracción de todos los objetos en la escena.V-Ray para Rhino es un motor de renderizado equipado con Iluminación Global (GI), que ayuda a los usuarios a configurar la iluminación de una escena completa con facilidad. Así que no se tiene que pasar mucho tiempo ajustando la ubicación de iluminación y el brillo.

El concepto de GI es muy simple. Imagine que una habitación tiene una ventana, pero no hay luz en ella. La luz natural del exterior de la sala entra por la ventana por lo que la sala no se ve completamente a oscuras a pesar de que no posee luz. Algunas personas incluso lo llaman el "iluminador flojo" (viene de "lazy boy lighting", una expresión obviamentente en inglés, porque en castellano suena horrible...). Su propósito es permitir que los usuarios gozen de luz lo más natural posible, pero sin gastar demasiado tiempo para conseguirlo.V-Ray para Rhino también es compatible con valores High Dynamic Range, también llamado HDRI (High Dynamic Range Image). Con 24 bits, o sea 8 bits por canal RGB (Low Dynamic Range Image), el blanco más brillante que se puede obtener es R255, G255 y B255. Pero esto sigue siendo muchas veces inferior a lo que la luz del sol puede producir. Con los valores HDR, los usuarios pueden tener más control que va de lo muy oscuro a lo más brillante.

El IDH es un formato de archivo de imagen muy especial. Por lo general comienza con la fotografía profesional de 360 grados, entonces se transforma a la imagen de 96bit escena completa utilizando software HDR profesional. La ventaja de utilizar HDR es que puede utilizar la imagen completa de la escena a medida que renderiza la luz. También se puede utilizar como la renderización de fondo. V-Ray para Rhino también es compatible con formatos de archivo de imagen regular como fuente de luz de la GI. Sin embargo, todavía es limitada cuando el formato de imagen HDR utilizando para describir el ambiente de la iluminación. Junto con otros entornos simulados de formatos de archivo regulares de iluminación, por lo general se utiliza sólo como soporte de iluminación para toda la escena. Esto significa ajustar la configuración de las principales fuentes de luz sigue siendo un trabajo muy importante en V-Raypara Rhino. Introduccón al Renderizado

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