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Reporte de Resultados Algoritmo Genetico Estadias


Enviado por   •  8 de Diciembre de 2018  •  Informe  •  562 Palabras (3 Páginas)  •  137 Visitas

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[pic 2]

Universidad Politécnica de Pachuca

a

08

de

Noviembre

Del  2018

I.- información General

Número de reporte:

  1 de 3    

Tipo de Proyecto:

Proyecto de Desarrollo de Software.

Fecha de Inicio:  

08/10/2018

Fecha de terminación:

08/11/2018

Nombre del Proyecto:

Turisteando Ando

Especificación de la Institución Receptora:

Tipo de Institución Receptora:

( ) IP   (   ) Paraestatal   (   ) asociación Civil  (   )

Otra: Institución Publica

(   ) Micro   (   ) Pequeña   (   ) Mediana  ( X )

Otra: Sector Publico/Educativo

Giro y/Objeto de servicio:

Desarrollo de Software.

Empresa:

Universidad Politécnica de Pachuca.

Programas Educativos:

Biotecnología

Mecatrónica

Telemática

Software

X

Terapia Física

Financiera

Mecánica Automotriz

Biomédica

Alumno (a) responsable del Proyecto:

Misael Lopez Sanchez

Asesor

Técnico:

Dra. Anabel Martínez Vargas

Cargo/Departamento:

Profesora Investigadora Titular “C”

Asesor Académico:

Dra. Anabel Martínez Vargas

Cargo/Departamento:

Profesora Investigadora Titular “C”

R05/09-2015                

                                                                                                F-VI_EI-02

Descripción del Proyecto:

Es una aplicación para dispositivos móviles con sistema operativo Android. Turisteando ando, es una aplicación que le recomienda al usuario una serie de lugares para visitar en el estado de Hidalgo de acuerdo a tres parámetros que el usuario ingresa:

  • Tiempo de Estancia o Visita.
  • Lugares de interés.
  • Ubicación del usuario.

Actividades del Proyecto: (15)

1.-

Determinación de los requisitos funcionales del proyecto.

2.-

Determinación de los requisitos no funcionales del proyecto.

3.-

Diagramado de la aplicación con el programa Balsamiq Mockups.

4.-

Prototipado de la aplicación con el software Adobe XD.

5.-

Diseño de componentes gráficos de la interfaz de usuario de la aplicación.

...

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