TRABAJO COLABORATIVO 1 ARQUICTETURA DE PC
Enviado por di11gue578 • 18 de Noviembre de 2012 • 1.817 Palabras (8 Páginas) • 545 Visitas
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
ACT 6: TRABAJO COLABORATIVO I
TUTOR:
JESUS EMIRO VEGA
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
FACULTAD CIENCIAS BASICAS E INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA DE SISTEMAS
FECHA 24/10/12
OBJETIVO GENERAL
El objetivo general de este trabajo es el de conocer la organización, evolución, arquitectura de los computadores, sus principales componentes para el correcto funcionamiento, además de conocer los conceptos elementales de comunicación entre sus dispositivos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Conocer la evolución de los computadores y sus características
Analizar y describir los principales factores que determinan el rendimiento de un computador.
Identificar aspectos sobresalientes de los computadores, los elementos que lo conforman para su correcto funcionamiento y su sistema operativos.
Identificar y comprender los eventos históricos que llevaron a la invención de los computadores.
INTRODUCCION
Para empezar podemos decir que las tecnologías de la Información son elementos fundamentales para el desarrollo de un país. Ante el nuevo entorno socio-económico mundial, los países emergentes están obligados a preparar al individuo en el uso adecuado de la informática y las telecomunicaciones para poder enfrentar los nuevos retos sociales. No se concibe en la sociedad de hoy un profesional de cualquier esfera del saber, que no incluya el uso de los computadores como medio auxiliar de trabajo o como la vía de acceso rápido a la información especializada disponible en Internet, haciéndose necesaria una capacitación continua a causa del vertiginoso avance de estas novedosas técnicas en correspondencia con el desarrollo actual.
La Tecnología de los computadores y su evolución define e impulsa la nueva era, con el rediseño del marco teórico que se utiliza para describir la realidad. Cada vez son más las actividades del hombre que se automatizan, como por ejemplo, el comercio electrónico, visitas virtuales a museos, videos conferencias, etc.
En el presente trabajo se han incorporados temas que nos permiten conocer e identificar aspectos evolutivos de los computadores, su arquitectura y funcionamiento las cuales satisfacen las necesidades actuales de los profesionales en cuanto a conceptos y herramientas que favorezcan su desarrollo en la explotación de los medios de cómputos disponibles a su alcance.
1. Realizar una lectura de las temáticas de la Unidad 1 del modulo (organización y arquitectura de computadores, evolución de los computadores y el papel del rendimiento en u computador), se sugiere el apoyo en otras fuentes documentales como libros, revistas, internet, etc.
R/: La arquitectura de computadores se refiere a todos los atributos de un computador que afecta directamente la ejecución de programas, por otra parte la organización de Computadores se refiere a las unidades funcionales y sus interconexiones.
Estructura y Funcionamiento
Estructura: Se refiere al modo en que los componentes están interrelacionados.
Funcionamiento: es la operación de cada componente individual como parte de la estructura.
• Procesamiento de Datos: Capacidad de procesar los datos sin importar su tamaño
• Almacenamiento de Datos: El computador debe tener la capacidad de almacenar datos ya sea de manera temporal o de manera permanente
• Transferencia de Datos: El computador está en capacidad de transferir datos ya sea dentro del mismo ya sea con dispositivo llamados periféricos de entrada o salida o hacia el exterior a equipos remotos.
• Control: Las tres anteriores funciones deben ser ejercidas por una unidad central de proceso la cual está dentro del computador y es la encargada de dar instrucciones de su funcionamiento.
Estructura:
CPU, Central Processing Unit, Procesador: Unidad Central de Procesamiento: es la que controla los procesos del computador y es el encargado de realizar las funciones de procesamiento.
Memoria Principal: permite almacenar los datos.
E/S Entrada Salida: transfiere datos entre el computador y el entorno externo.
Sistema de interconexión: es un mecanismo que proporciona la comunicación entre la CPU, la memoria principal y la E/S.
COMPONENTES DE LA CPU
- Unidad de Control: controla el funcionamiento de la CPU y del computador.
- Unidad Aritmético-Lógica: realiza las funciones de procesamiento de datos del computador.
- Registros: proporcionan almacenamiento interno a la CPU
- Interconexiones CPU: son mecanismos que proporcionan comunicación entre la unidad de control, la ALU y los registros.
BREVE HISTORIA DE LOS COMPUTADORES
Abaco: Aparecido hacia el 500 AC en Oriente Próximo, que servía para agilizar las operaciones aritméticas básicas, y que se extendió a China y Japón, siendo descubierto mucho más tarde por Europa.
Mecanismo de Antikythera: Recuperado en 1900, construido alrededor del año 80 a.C., en la isla griega de Rodas, ubicada en el mar Egeo. Era un artefacto de cálculo astronómico con mecanismos de precisión. El usuario, por medio de una perilla, podía accionar un simulador en miniatura del movimiento del sol, la luna y varios planetas, teniendo a la vista la fecha en que se había dado, o se daría, tal combinación. Es tanta su sofisticación que ha sido llamado la primera computadora de Occidente.
LA ERA MECANICA
Varillas de Napier (1610): Creadas por John Napier, servían para simplificar la multiplicación.
La Pascalina (1641): Creada por Blaise Pascal, maquina con capacidad de realizar adiciones.
Gottfried Wilhelm Leibniz (1646-1716): Propuso el sistema binario para realizar los cálculos, construyendo una máquina que podía multiplicar, en incluso teóricamente, realizar las cuatro operaciones aritméticas. Sin embargo, la tecnología disponible le imposibilita la realización de las operaciones con exactitud.
Wilhelm Schickard (1592-1635): Construye una maquina con las características de las anteriores entre 1623 y 1624 de la que hace unas breves
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