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Tecnologías de la información. Elementos gráficos en 2D y 3D


Enviado por   •  14 de Octubre de 2020  •  Tarea  •  1.938 Palabras (8 Páginas)  •  267 Visitas

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[pic 1]

ACTIVIDADES DE ENVÍO OBLIGATORIO

3ª EVALUACIÓN

TIC I – Bachillerato distancia

página  de  

Unidades

9.- Elementos gráficos en 2D y 3D                                    10.-Edición de audio  

                                      11.- Creación y edición de video                                            12.- Programación

Apellidos

CALDERÓN SOLER

Nombre

OLGA

Fecha

15/05/19

A la hora de resolver las actividades ten en cuenta lo siguiente:

  • Resuelve después de tener claros los contenidos de la unidad correspondiente.
  • Tienes que dar respuesta de forma individual y personal.   Evita pegar párrafos completos de internet.
  • Cuando escribas la respuesta utiliza el tipo de letra Times New Romans 10 justificada, color azul e interlineado simple.
  • Da respuesta a cada ejercicio como se te indique.  La complejidad de la materia hace posible que puedas entregar archivos separados que tienen que estar correctamente identificados.   El nombre de los archivos tiene la siguiente estructura:

3eval_TIC1_apellido_nombre_ejercicionumero

Por ejemplo, los ejercicios que respondes en estas hojas tienen un solo archivo, al que llamarás en el primer trimestre:

3eval_TIC1_Borra_Valentín_ejercicio0.doc

  • Plantea de forma clara y ordenada las respuestas a las actividades.  
  • Espera a completar todas las actividades para enviarlas juntas al profesor.

EJERCICIO 1

  1. Realiza un dibujo vectorial lo más parecido posible al que se propone en la Práctica 3 del libro página 206, utilizando para ello la aplicación de dibujo de Google.   https://docs.google.com/drawings[pic 2]

[pic 3]

Se trata de una herramienta de edición de dibujo muy básica, que en muchos casos puede ser suficiente para realizar un dibujo vectorial de forma sencilla.

 Guarda y envía el archivo en formato .svg para que mantenga las características vectoriales:

3eval_TIC1_apellido_nombre_ejercicio1.svg

[pic 4]

B) Explica la diferencia entre los distintos tipos de línea y formas que puedes utilizar para componer un dibujo.

LÍNEA: se hace sosteniendo el cursor desde un a que lo sueltas en otro punto.

FLECHA: se hacen del mismo modo que las líneas, pero terminan con la punta de flecha.

CONECTOR ANGULAR Y CURVADO: son líneas que conectan formas realizadas anteriormente, a través de unos puntos definidos en las formas.

CURVAS: se hacen ciclando en los puntos de inflexión donde queremos hacer la curva.

POLILÍNEA: son segmentos abiertos o cerrados.

A MANO ALZADA: el dibujo se realiza solo teniendo que mover el cursor.

Las formas son figuras ya predeterminadas, que puedes insertar más grandes o más pequeñas, o inclinarlas.

C) Explica qué es un archivo con la extensión .sgv

Es el formato de gráficos vectoriales que utiliza Inkscape.

Información sobre Dibujos de Google:

  • Ayuda de google
  • Videotutorial 1ª parte y 2ª parte

EJERCICIO 2        

Actividades de refuerzo  página 215

1.- ¿Qué es una imagen vectorial?      ¿Qué otro tipo de imágenes digitales conoces?

Una imagen vectorial, es la que está formada por objetos geométricos independientes. También están las imágenes de mapa de bits.

2.- ¿Qué es una impresora 3D? ¿Qué software necesita?  Indica algún enlace web donde hayas encontrado información de interés

Una impresora 3D es una máquina que realiza objetos tridimensionales, utilizando dos tipos de materiales: ABS y PLA.

Existen software libre, aplicaciones o programas con los debe conectarse la impresora 3D para poder imprimir los diseños. Ejem: TinkerCad , 3DSlash, Sketchup, 3DTin, entre otros.

http://imprimalia3d.com/recursosimpresion3d/software-modelado-3d-gratuito-impresi-n-3d

3.- Explica qué son las curvas Bézier y los nodos en una imagen vectorial que se está conformando en Inkscape

Las curvas Bézier están definidas mediante dos puntos finales de la curva y otros dos que son los tiradores, cada uno emparejado con cada uno de los puntos finales.

Los nodos son los puntos que se encuentran dentro de las líneas que podemos dibujar.

4.- A partir de la imagen que encuentras en este enlace explica qué es el hiperrealismo vectorial

https://www.behance.net/gallery/15124815/Audrey-Hepburn-Hiperrealismo-vectorial

El hiperrealismo es un género en el que se usa técnicas que adornan con efectos una imagen la cual trata de ser lo más fidedigna de lo que vemos.

5.- ¿Para qué crees que sirven las representaciones humanas que aparecen en la ventana de SketchUp?

Sirven para hacernos una idea de las dimensiones del dibujo.


EJERCICIO 3

Práctica 2   Ejercicio 1 y 2   página  224

Crear un audio con varias pistas

A) Realiza un proyecto edición de audio tomando como referencia la práctica 2 del tema 10 del libro.    Una vez terminado el montaje, guarda en formato .mp3 siguiendo las instrucciones de la práctica 3 del tema 10 del libro.

Pega, en este documento, un mínimo de tres imágenes de la pantalla del ordenador en las que se muestre los pasos principales   (puedes utilizar el programa recortes de windows o la tecla Impr Pant).

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