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El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.

Documentos 5.776 - 5.850 de 190.152

  • Algefra

    jhosabatEl primer campamento lo establecerán en el cuello de la montaña, el guía les pide que ingieran cierta cantidad de leche y jugo de naranja que les permitirátener la energía necesaria para realizar con éxito la escalada, si sabemos que 1 onza de leche contiene 38 miligramos de calcio y

  • Algiritmo Spanning Tree

    easyto1.- Control de dominios de broadcast de Vlan Red sin VLAN En funcionamiento normal, cuando un switch recibe una trama de broadcast en uno de sus puertos, envía la trama a todos los demás puertos. En la figura, toda la red está configurada en la misma subred, 172.17.40.0/24. Como resultado,

  • Algo ayi

    Algo ayi

    abelfiol04Universidad de Panamá Facultad de Informática, Electrónica y Comunicación Ing. Electrónica y Comunicación Componentes Electrónicos Tarea N°6 Nombre: Yarelis Sanchez Cédula: 3-732-827 Problema 19) Para la siguiente red, determine 1. IDQ y VGSQ. 2. VDS y VS. Mediante la ecuación de Shockley: Si tenemos que VGS = 0 entonces ID

  • ALGO DE C++

    VISANCOR742 Tipos de variables I Una variable es un espacio reservado en el ordenador para contener valores que pueden cambiar durante la ejecución de un programa. Los tipos determinan cómo se manipulará la información contenida en esas variables. No olvides, si es que ya lo sabías, que la información en

  • ALGO DE GARANTIAS CONSTITUCIONALS

    CLEOPATRA26261. OBLIGATORIA. Transcribir los artículos 6 y 7 de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos. Artículo 6o. La manifestación de las ideas no será objeto de ninguna inquisición judicial o administrativa, sino en el caso de que ataque a la moral, los derechos de tercero, provoque algún delito,

  • Algo de Historia...

    rauly1992Algo de Historia... El primero que empleó el término ‘’matriz’’ fue el matemático inglés James Joseph Sylvester en el año 1850. Sin embargo, hace más de dos mil años los matemáticos chinos habían descubierto ya un método de resolución de sistemas de ecuaciones lineales equivalente al método de Gauss y

  • Algo De Java

    MauroSalazarIdentifique los datos que decidiría utilizar para almacenar el estado de los siguientes objetos en función del contexto en el que se vayan a utilizar: b. Un segmento de recta. class segmento { private String Defin; private String Oper; private String Med; public void Registrar(String Defini, String Oper,String Med){ this.Defin

  • Algo De Nada

    1070960764PRINCIPIOS DE DERECHO AMBIENTAL Por Néstor A. Cafferatta 1. CONCEPTO DE LOS PRINCIPIOS JURÍDICOS Antonio BENJAMÍN sostiene que “las disciplinas modernas (el derecho del consumidor, el derecho de competencia y el derecho ambiental) aparecen y se afirman sobre una estructura triple. Primero, es necesario establecer ciertos objetivos (sociales, políticos, económicos,

  • Algo De Suite Ofimatica

    oscarxacieSUITE OFIMÁTICA: Una suite ofimática o suite de oficina es una recopilación de programas, los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear, modificar, organizar, escanear, imprimir, etc. archivos y documentos. Son ampliamente usados en varios lugares, ya que al ser eso (una recopilación), hace que

  • Algo De W 7

    gabrieldelarivaWindows 7 Escritorio: Una vez que Windows se carga en memoria, aparece la ventana llamada escritorio, desde la cual el usuario toma el control de la computadora. Es el área de trabajo y ocupa toda la pantalla. Apuntador de mouse; Permite seleccionar (1 clic) y ejecutar programas (2 clics). Icono;

  • Algo Ignovador

    rocamado/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package ventanas; //Declaración de objetos import controladores.ControladorCentrosCostos; import controladores.ControladorExpedientes; import controladores.ControladorMovimientos; import controladores.ControladorRazas; import java.awt.Dimension; import java.awt.event.ActionEvent; import

  • Algo Importante

    BerenininPENSAMIENTO CRÍTICO Y CREATIVO Definición de: Pensamiento, Pensamiento Crítico y Creativo, Criticidad y creatividad: El pensamiento: Es la actividad y creación de la mente; dícese de todo aquello que es traído a existencia mediante la actividad del intelecto. El término es comúnmente utilizado como forma genérica que define todos los

  • Algo Importante

    nicolas1028Los que trabajamos en el mundo de las empresas de internet, a veces olvidamos que existen otras nuevas tecnologías que van a ser vitales en los próximos años y que están muy relacionadas con internet porque al final, todo converge. Leyendo un buen artículo “Top 25 new fields for millennials”

  • Algo Intenso

    yunueltUnidad II - dgenam dgenam.sepdf.gob.mx:8080/...Ambientes/programa%20y%20unidades%...‎ ¿Por qué es importante, de acuerdo con el texto, una aproximación conceptual a lo que se ha denominado ambientes de aprendizaje? Pensar en la importancia del concepto respecto de la educación, la sociedad actual, el sentido de la educación, etc. .... Tharp, R., Estrada, P.,

  • Algo Interesante

    adriana1991Joomla Es un Sistema de gestión de contenidos (o CMS) que permite desarrollar sitios web dinámicos e interactivos. Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de manera sencilla a través de un Panel de Administración. Es un software de código abierto, desarrollado en PHP y liberado bajo

  • ALGO is an algebraic programming language developed between 1959 and 1961 for the Bendix G-15 compute

    rousemaryALGO is an algebraic programming language developed between 1959 and 1961 for the Bendix G-15 computer. ALGO was one of several programming languages inspired by the Preliminary Report on the International Algorithmic Language written in Zürich in 1958. This report underwent several modifications before becoming the Revised Report on which

  • Algo Maas

    cece501ANÁLISIS CRÍTICO DE TEXTOS CIENTÍFICOS Continuamos con el tema TEXTOS CIENIFICOS. Subtemas sugeridos: 1. Textos expositivos y científicos. 2. Análisis de textos científicos. 3. Razonamiento analítico y razonamiento lógico. 4. Análisis de textos de matemáticas y química – obtención de alcanolamidas utilizando aceite de palma por medio de catálisis heterogénea.

  • Algo Mas De Una Cosa

    orlandonvcGUIA DE APRENDIZAJE No. 6 Aspectos contables y políticas para el manejo del efectivo en los entes económicos 1. Identificación: PROGRAMA DE FORMACION: (Código – nombre) Tecnólogo en contabilidad y finanzas. Código 123122 V.100 PROYECTO ASOCIADO: (Código – nombre) Sistemas de Información contables, de proyección y presupuestación financiera para entes

  • Algo Novedos

    sarko123Witricidad Witricidad (del inglés witricity o wireless electricity, es una marca registrada de la corporación WiTricity1 ) que se refiere a los dispositivos y procesos que utilizan una forma de transferencia inalámbrica de energía para proporcionar energía eléctrica sin el uso de cables a objetos a distancia utilizando para ello

  • Algo Nuevo

    nenegtObjetivo General Orientar y relatar la experiencia vivida en la realización de la práctica docente en el instituto nacional de bachillerato Zacapa en lo cual se fomentó aprendizaje por medio de la enseñanza por constructivismos para que el pensamiento del alumno se criticó y aptitudinal a la hora de dar

  • ALGODON

    ALGODON

    Fercha113INTRODUCCIÓN En la Antigüedad Clásica el algodón era conocido, pero no cultivado. Era considerado un tejido exótico que provenía del comercio con la India. Recién en el siglo XII, los árabes introdujeron la planta en Europa, en América, en cambio, el algodón era conocido desde la antigüedad, y se estima

  • Algodón, Características

    Algodón, Características

    Michael HCCARACTERISTICAS: Algodón: El algodón es una fibra natural que después por pasar por un proceso es la más usada a nivel mundial: El algodón es una fibra textil vegetal que crece alrededor de las semillas de la planta del algodón, un arbusto del género gossypium, después de parar por un

  • ALGODONERA

    Resumen del video ¿Quién movió mi Queso? Es un cuento sobre el cambio que tiene lugar en un laberinto donde cuatro divertidos personajes, dos ratones llamados Oledor y Corredor (Oli y Corri para sus amigos) y dos personitas llamadas Resentido y Risueño buscan “queso”. La historia comienza cuando los cuatro

  • Algoridmo

    abraham811hdz2.2 ALGORITMO Inicio 1-usar pluma 2-Dibujar un círculo con diámetro de 2 cm 3-dibujar un circulo de diámetro 1.4cm con separación de la cabeza a .5cm aprox. 4-De los polos horizontales del circulo anterior conectar con líneas curva a la parte inferior del circulo que representa la cabeza 5-trazar dos

  • Algoridmos

    fdccTu mejor ayuda para aprender a hacer webs www.desarrolloweb.com Artículo por Wilder Urbaez Estructuras condicionales Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s)valor (es), para que en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer

  • ALGORIDMOS

    ST07EJERCICIOS PRÁCTICOS 1. Realizar un diagrama que permita convertir una determinada cantidad de cm a pies 2. Realizar un diagrama que permita determinar la hipotenusa de un triángulo rectángulo conocidas las longitudes de sus dos catetos 3. Desarrollar un diagrama que permita determinar el volumen y área de un cilindro

  • Algorimos

    dayanaALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS Un algoritmo es la especificación de la secuencia ordenada de pasos a realizar para solucionar un problema en un tiempo finito. Está vinculado a una maquina abstracta. Por lo tanto, los algoritmos son independientes de los lenguajes de programación y de las maquinas en las

  • Algorimos Se necesita un nombre, datos de tipo letras palabra string Char[N].

    Algorimos Se necesita un nombre, datos de tipo letras palabra string Char[N].

    luis arturo cruz santiagoP0 Análisis del problema: 1. Se necesita un nombre, datos de tipo letras palabra string Char[N]. 2. Se requiere obtener la palabra “hola” y el nombre cinco veces, datos de tipo letras palabra string Char[N]. 3. Se debe emplear palabra “hola” + el nombre, si i<=5 Algoritmo: 1. Dame tu

  • Algorimos Y Estructuras De Datos

    darkjesus1.1 CONCEPTO DE SISTEMAS DE NEGOCIOS. Es el que proporciona soporte a los procesos y que abarca las actividades clave de la empresa que están respaldados por los sistemas de información. El plan de negocios es un paso esencial que debe tomar cualquier empresario prudente, independientemente de la magnitud del

  • Algorimos, Pseudocodigos

    lapizito1234Algoritmos Los algoritmos son un conjunto de instrucciones que se realizan en un orden que se puede ejecutar en un tiempo finito, las cuales tienen el propósito de obtener la solución de un problema. La programación de computadoras se apoya en este método. Son independientes de los lenguajes de programación.

  • ALGORISMO

    dayra1952Análisis del Problema Ø El análisis del problema es la fase fundamental para resolver un problema. Esta fase requiere normalmente el máximo de imaginación y creatividad por parte del programador o del analista. Ø Se analiza teniendo presente la especificación de los requerimientos dados por el cliente de la empresa

  • Algorismo

    oymasDefinición de Algoritmo. "Un algoritmo se define como un método que se realiza paso a paso para solucionar un problema que termina en un número finito de pasos". Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: • Debe ser preciso. e indicar el orden de realización de cada paso.

  • Algoristmo

    cesarskaALGORISTMO: Se puede decir que es una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución, para algún tipo de problemas y también como un conjunto de instrucciones que se pueden realizar en orden y conducen a obtener la solución de un problema, por lo tanto podemos decir que es

  • Algoritamos Basicos

    RiarkonALGORITMO: 1.- Es una secuencia de pasos o procesos lógicamente relacionados entre sí a fin de obtener la solución a un problema planteado. 2.- Es una lista de instrucciones para efectuar paso a paso un proceso. 3.- Conjunto “FINITO” de pasos o instrucciones, seguidas en un orden lógico, los cuales

  • Algoritm

    kivirisLos algoritmos tienen algo en común con las funciones matemáticas: reciben una entrada y producen una salida, pero para que pueda ser considerado como algoritmo debe sereficiente (encontrar una solución en el menor tiempo posible), finito (posee un númerodeterminado de pasos) y definido (se llega al mismo resultado si se

  • Algoritmia

    himename1. HACER UN ALGORITMO QUE LEA UN NUMERO Y DIGA SI ES PAR O IMPAR Inicio Entero n; Escriba (“Ingrese un numero: ”); Lea (n); Si (n%2==0) entonces { Escriba (“El numero es par”) } sino { Escriba (“El numero es impar”) } Fin 2. HACER UN ALGORITMO QUE LEA

  • Algoritmia

    JoseRondon94FORMAS DE REPRESENTAR UN ALGORITMO Un algoritmo se puede representar por medio de dos formas, a través de Pseudocódigo o de Diagramas de Flujo. Para la presentación de los algoritmos que hasta ahora se han utilizado en el texto se han representado a través de pseudocódigos. PSEUDOCÓDIGO Significa escribir las instrucciones del

  • Algoritmia

    alucardmxINTRODUCCION Hace tiempo, las empresas ya sean grandes o pequeñas, tenían que hacer sus procesos manualmente o con ayuda de maquinas. Pero a raíz de la aparición de las primeras computadoras, las macroempresas obtuvieron unas de estas y comenzaron a tener mayor ventaja sobre las demás organizaciones, (Baase, 2002, pág.

  • Algoritmia

    briotiAlgoritmos Profesor :feley medina Universidad nacional abierta y a distancia Neiva Huila 2013 introducción hablaremos de algoritmos y está dirigida esencialmente a la conceptualización de términos básicos necesarios para el abordaje del presente curso. Y entre los aspectos fundamentales se encuentran: las generalidades de la programación, técnicas de programación, y

  • Algoritmia

    yeanallennConceptos Básicos de Algoritmia 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.1 Algoritmo Algoritmo Pseudocódigo Variables Literales Instrucciones Algoritmicas Básicas Expresiones Aritméticas Expresiones Lógicas Un algoritmo es un conjunto ordenado y finito de instrucciones que conducen a la solución de un problema. En la vida cotidiana ejecutamos constantamente algoritmos. Por

  • ALGORITMIA

    ALGORITMIA

    Maria Nataly1. Elabore los pasos que debe seguir un programa de cómputo, a efecto de que solicite que se ingrese la edad de 2 hermanos y muestre un mensaje indicando la edad del mayor y cuantos años de diferencia tiene con respecto al menor. * Algoritmo: Edades * Descripción: comparar edades

  • ALGORITMIA

    ALGORITMIA

    kiam_31INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR CIBERTEC DIRECCIÓN ACADÉMICA CARRERA PROFESIONALES CURSO : Introducción a la Algoritmia PROFESOR : Donna Julissa Lindo Sánchez SEMESTRE : 2021 – 02 CICLO : Primero SECCIÓN : T1GJ – 00 FECHA : Lunes 26/04 11:00 - Lunes 26/04 19:00 CASO DE LABORATORIO No. 1 Consideraciones *

  • Algoritmia Curso de homogeneización

    J RodrigoInstituto Tecnológico de Acapulco Algoritmia Curso de homogeneización ________________ C:\Users\JOSÍAS\Downloads\WordItOut-word-cloud-2314386.png Instituto Tecnológico de Acapulco Curso de homogeneización Portafolio de evidencias Materia: Algoritmia Catedrático: Dr. Juan José Bedolla Solano Alumno: Josías Rodrigo de la Paz Meléndez Grupo: F Aula: 206 Horario: 10:00 am – 12:00 pm Fecha: 3/07/2017 – 28/01/2017 ÍNDICE

  • ALGORITMIA DE PROGRAMACION

    ALGORITMIA DE PROGRAMACION

    pnina171. INFORMACIÓN GENERAL Apellidos-Nombres: Nina Paco Patricia Yadina ID: 1343400 Dirección/ Zonal: Puno Carrera: Ingeniería de software con inteligencia artificial Semestre II Curso/ Mód. Formativo Algoritmia de programación del software Tema del Trabajo: Creación de Aplicaciones básicas en Python 2. PLANIFICACIÓN DEL TRABAJO N° ACTIVIDADES/ ENTREGABLES CRONOGRAMA/ FECHA DE ENTREGA

  • Algoritmia Parte 1

    julia71Algoritmia Parte 1 Estructura de Datos Instituto IACC Enero de 2015 Desarrollo 1) Defina en sus propios términos los siguientes conceptos: a. Algoritmos de Búsqueda: Permite manipular datos otorgándoles estructuras abstractas, diseñado para localizar un elemento que tenga ciertos atributos dentro de una estructura de datos que puede ser un

  • Algoritmia Y Programación

    luisrodriguez_zLABORATORIO NO.1 ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN GRUPO: 10 LUIS ALBERTO RODRÍGUEZ PROFESORA: NUBIA RUTH ANGULO A. FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN SANTIAGO DE CALI, SEPTIEMBRE DE 2013 Ejercicio 1 1. Análisis del problema El Departamento de Experimentos Físicos de la Universidad del Valle requiere para un

  • Algoritmia y Programación

    Algoritmia y Programación

    Gonzalo GuerreroUNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO FACULTAD DE INGENIERÍA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS xxx.jpg Algoritmia y Programación Lunes 08:50 a 2:15 Docente: Lazo Aguirre Walter Estudiante: Cisneros Bartra Adrián Nicolás 11 OCTUBRE 2021 Tarapoto-Perú ALGORITMOS REPETITIVOS II 1. Programa que lee edad y sexo (M, F) de N

  • Algoritmia y programacion

    Algoritmia y programacion

    andrea185632ALGORITMIA Y PROGRAMACIÓN . Trabajo final: Sistema para manejo de un evento Docente: Mg. MARISOL GÓMEZ RAMÍREZ Presentado por: Hernandez Jeniffer Carolina - 202110061 Herrera Lopez Julieth - 2110022 Idrobo Chamorro Andrea Carolina - 2043659 Torrez Ceron Diana Marcela - 2110043 Algoritmia y Programación Escuela De Ingeniería Universidad del Valle-Sede

  • Algoritmia Y Progrmacion

    1. Alberto, puedes ir al cine cuando termines tu tarea escolar o cuando termines de lavar los trastes. Donde identificamos las siguientes proposiciones: p: Alberto q: puedes ir al cine cuando termines tu tarea escolar r: o cuando termines de lavar los trastes El resultado de las dos proposiciones es:

  • Algoritmia, Estructuras de Datos

    Algoritmia, Estructuras de Datos

    y0ttaNecesidad de la algoritmia Dado un problema cualquiera que se desee implementar, habran casi tantas soluciones efectivas, como programadores trabajen en ella. Sin embargo sólo habrá una solución, que sea la más eficiente. Ésto se debe a que parte de la programación involucra arte y creatividad, y cada persona piensa

  • Algoritmica

    richardmcMalos Profesores. Con respeto al tema (Malos Profesores) considero que son malos profesores aquellos que no tiene ganas de hacer clases y esta ahí porque es su trabajo, aquellos que le gusta dar clase para demostrar que saben mucho y le importa poco si el alumno entendió, aquellos que permiten

  • Algoritmica

    luis_ARAlgorítmica y Programación Trayecto1 – Trimestre1 Definición de Algoritmo Es una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones que permiten hallar la solución a un problema. Dado un estado inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y bien definidos se llega a un estado final, obteniendo una

  • Algoritmica

    manu001INDICE PRIMERA UNIDAD TEMATICA INTRODUCCIÓN A LA ESTRUCTURA DE DATOS PRIMERA SEMANA MARCO TEORICO ALGORITMICA Y ESTRUCTURA DE DATOS Concepto de Algoritmo........................................................................................ 4 Los Lenguajes de Programación…………………................................................. 5 Datos, Tipos de Datos y Operaciones Primitivas.................................................. 6 Variables, Constantes, Expresiones, Operación de Asignación........................... 8 Metodologías empleadas para la representación de un

  • ALGORITMICA

    ALGORITMICA

    Orlando Torres SangamaALGORÍTMICA 1 – ORLANDO TORRES SANGAMA Sesión 4 Estructuras Repetitivas Resolver los 9 primeros ejercicios con las 3 estructuras repetitivas (mientras, repetir, para), identificando previamente la(s) entrada(s), proceso(s) y salida(s): Resolver desde el ejercicio 8 hasta la 15 utilizando cualquier estructura repetitiva. 1. Realice un programa que repita su nombre

  • Algorítmica y Estructura de datos

    Algorítmica y Estructura de datos

    Kevin Daniel Angulo Meneses1. DATOS GENERALES 1.1. Facultad INGENIERÍAS 1.2. Programa INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS 1.3. Semestre académico 2021-II 1.4. Ciclo III 1.5. Código 20201030905 1.6. Pre requisitos Algorítmica y Estructura de datos 1.7. Créditos totales 04 1.8. Horas semanales 06 1.8.1 Horas Teóricas 02 1.8.2 Horas Prácticas 04 1.9. Docente responsable

  • ALGORITMICA Y PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN

    ALGORITMICA Y PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN

    Nefertari Vazquezhttp://www.cesian.edu.mx/wp-content/uploads/2016/05/Blue_Binary_Code_Jigsaw_Puzzle1.jpg ESTELA NEFERTARI VAZQUEZ SERRANO SISTEMAS COMPUTACIONALES ADMINISTRATIVOS TERCER CUATRIMESTRE 17 DE MAYO DE 2016 JORGE ENRIQUE MACIAS GARZA ALGORITMICA Y PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN Los apuntadores también conocidos como punteros, son objetos (variables), como lo describe la palabra, apuntan a otro valor que se encuentra en la memoria de la

  • ALGORITMICA Y PROGRAMACION

    mariselitar1. Informática Es una contracción de las palabras information y automatik (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de

  • Algoritmica Y Programacion

    carlosrivas06República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria Universidad Politécnica Territorial del Estado Portuguesa Juan de Jesús Montilla Programa Nacional de Formación en Informática Guanare, Estado Portuguesa Sección 131 ESTANDARES DE CALIDAD Y PROGRAMACION INSTRUMENTADA Guanare, Julio 2014 Resumen Actualmente muchas empresas a la hora de

  • Algorítmica y Programación especial

    Algorítmica y Programación especial

    siviraa________________ UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL “ANDRÉS ELOY BLANCO” VICERRECTORADO ACADÉMICO DIRECCION DE FORMACIÓN UNIDAD DE PLANIFICACIÓN CURRICULAR PROGRAMA ANALÍTICO DEPARTAMENTO/COORDINACIÓN: Departamento del PNF en Informática PROGRAMA NACIONAL DE FORMACIÓN: en Informática UNIDAD CURRICULAR: Algorítmica y Programación CÓDIGO: PIAP1512 UNIDAD DE CRÉDITO: 12 AÑO: 2016 TRAYECTO: 0___ 1 X 2___ 3____ 4____

  • Algorítmica y Programación orientada a objetos

    Algorítmica y Programación orientada a objetos

    jhojani042799UNIVERSIDAD NACIONAL MAYOR DE SAN MARCOS FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Desarrollo de un Sistema de Inventario y Control de Préstamos y Devoluciones de Volúmenes mediante Programación Orientada a Objetos para la Biblioteca Central Pedro Zulen ASIGNATURA: Algorítmica y Programación orientada a objetos SECCIÓN:

  • Algoritmica Y Programss

    leodanlopeaAlgoritmos Los algoritmos son el fundamento de la programación de computadoras, para que la computadora pueda ejecutar una tarea es necesario que primero se diseñe el algoritmo correspondiente, es decir, especificar las operaciones necesarias para transformar los datos de entrada en datos de salida. Una vez diseñado y probado el

  • ALGORITMIOS

    rocas09MARCO TEÓRICO FASES DE RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA Comprender el problema  Lea el enunciado despacio.  Señale cuáles son los datos, qué es lo que conoce del problema.  Indique cuáles son los elementos que debe investigar, profundizar. Debe reconocer las incógnitas.  Escriba o trate de encontrar la

  • Algoritmios

    santafe06ceso sin_titulo Escribir 'CALCULAR LAS COMPONENTES DE LOS VECTORES, VECTOR RESULTANTE Y SU MAGNITUD' Escribir 'Digite la cantidad de vectores' Leer C Si C=1 Entonces Escribir 'Digite la magnitud del vector' Leer M Escribir 'Digite el angulo del vector' Leer A1 A1R<-(PI/180)*A1 PX<-M*cos(A1R) PY<-M*sen(A1R) Escribir 'La componente del vector en

  • Algoritmo

    pedroalbertAlgoritmo: Conjunto de operaciones que se utilizan para resolver un problema específico. En este conjunto de instrucciones se indica la secuencia de operaciones que se deben realizar para, a partir de los datos de entrada, obtener el resultado buscado. El concepto de algoritmo es anterior a los ordenadores, y ampliamente

  • Algoritmo

    LeyrisAlgoritmo: es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos definidos, precisos y finitos. Los algoritmos pueden ser expresados de muchas maneras, incluyendo al lenguaje natural, pseudocódigo, diagramas de flujo y lenguajes de programación entre otros. Las descripciones en lenguaje natural tienden a ser ambiguas y extensas.

  • Algoritmo

    loco27Nuestra herramienta mental más importante para competir con la complejidad es la abstracción. Por tanto, un problema no deberá considerarse inmediatamente en términos de instrucciones de un lenguaje, sino de elementos naturales del problema mismo, abstraídos de alguna manera. [Niklaus Wirth, Creador del Lenguaje Pascal] Definicion: Algoritmo Podemos encontrar muchas

  • Algoritmo

    geovanygamerosAlgoritmo Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. Un algoritmo es un conjunto finito de pasos, definidos, estructurados en el tiempo y formulados con base a un

  • Algoritmo

    Mmo10DEFINICION ________________________________________ La palabra conjunto generalmente la asociamos con la idea de agrupar objetos, por ejemplo un conjunto de discos, de libros, de plantas de cultivo y en otras ocasiones en palabras como hato, rebaño, piara, parcelas, campesinado, familia, etc., es decir la palabra conjunto denota una colección de elementos

  • Algoritmo

    19931995EJERCICIO 1. Hacer un programa que halle el área de un cuadrado. 1. Inicio 2. Lea l 3. Haga a=l*l 4. Imprima a 5. Fin EJERCICIO 2. Hacer un programa que halle el área de un triangulo. 1. Inicio 2. Lea b, h 3. Haga a= (b*h)/2 4. Imprima a

  • Algoritmo

    peloswpaEl Amor en los Tiempos del Cólera, García Marquez Era inevitable: el olor de las almendras amargas le recordaba siempre el destino de los amores contrariados. El doctor Juvenal Urbino lo percibió desde que entró en la casa todavía en penumbras, adonde había acudido de urgencia a ocuparse de un

  • Algoritmo

    sick40Características de los Algoritmos: Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: •Un algoritmo debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. •Un algoritmo debe estar definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se debe obtener el mismo resultado cada vez. •Un algoritmo debe

  • Algoritmo

    donjuan72import java.io.*; public class multiprograma{ public static void main (String[] args) throws IOException{ BufferedReader tecla=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int k=0; do{ System.out.println(" MENU"); System.out.println("1- PARA DIVIDIR DOS NUMEROS."); System.out.println("2- PARA SUMAR DOS NUMEROS."); System.out.println("3- PARA RESTAR DOS NUMEROS."); System.out.println("4- FACTORIAL DE UN NUMERO."); System.out.println("5- MULTIPLICAR DOS NUMEROS."); System.out.print("\n\n\nIntroduzca una Opcion: ");

  • Algoritmo

    MATU101010Área de Sistemas Observaciones. Para la implementación del sistema de control de asistencia, el área de sistemas solicita a la dirección de recursos humanos y nomina, el acceso a la base de datos del registro de empleados para obtener la información con la cual las tarjetas estarán cotejadas. La dirección

  • Algoritmo

    Darkuz.0000PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS I. CONCEPTOS BÁSICOS 1. Programación Orientada a Objeto (POO) La programación Orientada a Objetos es una metodología que basa la estructura de los programas en torno a los objetos. Los lenguajes de POO ofrecen medios y herramientas para describir los objetos manipulados por un programa. Más

  • Algoritmo

    pepeto2910ALGORITMO Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo