Tecnología
El conocimiento tecnológico mejora el desempeño en cada industria. No pierda la oportunidad de descubrir algo nuevo en esta sección.
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Algoritmos
Ada9MarbAplicación de las características de un algoritmo Su conocimiento y correcta aplicación de un algoritmo sirve para producir programas mejores, en el sentido de que aprovechan mejor la memoria del sistema, son más rápidos, eficientes, robustos y tolerantes a fallos. La necesidad de diseñar algoritmos correctos y eficientes utilizando los
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edulioAlgoritmos secuenciales. a) Determina el perímetro de un rectángulo 1.- Inicio 2.- Leer datos de entrada 3.- Calcular (Lado A + Lado B + Lado A + Lado B) 4.- Resultado = Perímetro del rectángulo 5.- Final b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.- Inicio 2.- Leer
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Shaparra98Algoritmos secuenciales A) Determina el perímetro de un rectángulo 1.-Inicio 2.-Leer el valor de Base, y almacenarlo en la variable B. 3.-Leer el valor de la altura y almacenarla en la variable H. 4.-Calcular el valor del perímetro con la siguiente operación: P= (2xA) ¬mas (2xB) 5.- Escribir el resultado
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Algoritmos
alolachapa2LENGUAJES DE BAJO NIVEL (ensamblador): Son más fáciles de utilizar que los lenguajes máquina, pero al igual que ellos, dependen de la máquina en particular. El lenguaje de bajo nivel por excelencia es el ensamblador. El lenguaje ensamblador es el primer intento de sustituir el lenguaje maquina por otro más
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Algoritmos
ary977-Inicio 2.-Leer el valor de Base, y almacenarlo en la variable B. 3.-Leer el valor de la altura y almacenarla en la variable H. 4.-Calcular el valor del perímetro con la siguiente operación: P= (2xA) ¬mas (2xB) 5.- Escribir el resultado de la operación, el cual se almacenara en la
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Algoritmos
jazelito1234567a educación ha perdido prioridad en la política pública nacional. En el Plan Nacional de Desarrollo 2007-2012, no aparece como prioridad, sino como tercer asunto en el acápite de Igualdad de Oportunidades. Durante el sexenio en curso, la atención que se le ha dado a los grandes problemas educativos, que
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ALGORITMOS
linin14FRITAR UN HUEVO 1. Me desplazo hacia la nevera 2. Abro la puerta de la nevera 3. Verifico si hay huevos 4. Verifico si hay mantequilla 5. Cierro la puerta de la nevera 6. Me desplazo a la lacena 7. Abro la lacena 8. Verifico si hay sal 9. Verifico
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Algoritmos
dannajIdentificación del cliente La entidad Credi-LPQ le solicita realizar una historia ilustrativa entre un microempresario y usted como analista de la entidad. Cliente: María Analista: Danna Primera fase: Negocio: Venta de agua en botellón Cualidades del negocio: *Está en un punto comercial *La atención para el cliente es excelente *Sus
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Algoritmos
bereenisegConceptos de la etapa#1 Programación: es la metodología o proceso para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito de acorde a una sintaxis de un lenguaje de programación, se prueba, se depura, se implanta y se le da mantenimiento y para eso se necesita pasar por 7
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Algoritmos
underteykerLa eficiencia de los algoritmos Cuando vamos a construir una casa, o un puente o a reparar el coche pedimos presupuesto, tenemos en cuenta el tipo de materiales que se van a utilizar, el tiempo que se requerirá, el coste de los materiales, el de las horas de trabajo, y
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Algoritmos
dfcastanod1206Nombre del Proyecto: Herramienta para optimizar los gastos mensuales de servicios básicos en hogares unifamiliares. Nombre del Software: .HEGABA (herramienta de gastos básicos). Este software es de tipo aplicativo porque permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
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Algoritmos
angusus1. Desarrolle el diagrama de flujo para un programa que recibe tres números y los retorna ordenados de mayor a menor. El primer punto: INICIO N1,N2, N3:integer; Begin write('Digite 3 números enteros positivos entre 1 y 100'); read N1,N2, N3; If (N1>N2&&N1>N3) then write('el mayor es',N1); else If (N2>N3) write('el
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ALGORITMOS
plutanicoUNIDAD I. DESARROLLA ALGORITMOS CON RUTINAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA. PROPOSITO DE LA UNIDAD: Realizará diseño y construcción de rutinas de secuencias lógicas mediante el uso de técnicas de programación estructurada: como diagramas de flujo, estructuras algorítmicas y de datos a fin de utilizar los elementos necesarios que permitan el establecimiento
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Algoritmos
jekDylanAPORTE INDIVIDUAL PROBLEMAS DFD • Debe desarrollar un diagrama permita encontrar la edad de una persona de acuerdo a la fecha actual y la fecha de nacimiento <INICIO //fecha actual $día=date(j); $mes=date(n); $ano=date(Y); //fecha de nacimiento $dianaz=2; $mesnaz=6; $anonaz=1983; //si el mes es el mismo pero el día inferior aún
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andreitasax26DISEÑO DEL ALGORITMO En la etapa de análisis del proceso se determina qué hace el programa. En la etapa del diseño se determina como hace el programa la tarea solicitada. Los métodos más eficientes para el proceso de diseño se basan en el conocido de divide y vencerás. Es decir,
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Algoritmos
bj081)Defina en sus propios términos los siguientes conceptos: a.Algoritmos de Búsqueda Un algoritmo de búsqueda es aquel que está diseñado para localizar un elemento con ciertas propiedades dentro de una estructura de datos; por ejemplo, ubicar el registro correspondiente a cierta persona en una base de datos. b.Algoritmos de Ordenación
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ALGORITMOS
INGJP_INDUSTRIAL Introducción El origen del término "algoritmo" se remonta al siglo IX y se le atribuye su invencion al matematico arabe Abu Ja´far Muhammad ibn Musa al-Khnwarizmi. La palabra algoritmo se referia originalmente solo a las reglas de la aritmetica con numeros arabigos. Recien en el siglo XVIII se expandio
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Algoritmos
mariangel2002ALGORITMOS DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un
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titers¿Cómo hacer una agua fresca (el sabor que quieras). ¿Cómo hacer una agua fresca (el sabor que quieras). 1. Inicio. 2. Tomar una jarra de 2 lts para la preparación. 3. Llenar la jarra con agua. 4. Vaciar el saborizante de guayaba a la jarra. 5. Mezclar el agua con
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itzythaCalcular el área de un triángulo. Inicio Leer B, h Área= B*h/2 Resultado= Área Fin Convertir de grados centígrados a grados Fahrenheit Inicio Leer C F= C (9/5) + 32 Imprime F Fin Imprimir la suma de los números del 1 al 100 Inicio Leer x=1 Mientras x<=100 hacer Escribir
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Algoritmos
miguelcsALGORITMO: Es un conjunto preescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y
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Algoritmos
Katy.jsmnúmeros con su diagrama de flujo. 1.- Inicio 2.- Escribe (Dame numero 1) 3.- Lee (Numero 1) 4.- Escribe (Dame numero 2) 5.- Lee (Numero 2) 6.- x= numero1 + numero 2 7.- Imprime (El resultado es x) #Include <Conio.h> #Include <Stadio.h> Main ( ); { Int., a, b, x;
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ALGORITMOS
JUAN981ACTIVIDAD 1 Realice un algoritmo usando arreglos. //Calcular el promedio de 50 valores almacenados en un vector. Determinar además //cuantos son mayores que el promedio, imprimir el promedio, el número de datos //mayores que el promedio y una lista de valores mayores que el promedio Inicio Limite<-5; J<-1; ConNumMayor<-0; SumaNum<-0;
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ALGORITMOS
JUAN9812. Dada una matriz de 5 filas y 5 columnas imprimir la diagonal de la matriz. Dimension vect(50,50); Escribir 'ingrese el numero filas'; Leer m; Escribir 'ingrese el numero columnas'; Leer n; Escribir 'Digite los valores:'; Para i<-1 Hasta m Con Paso 1 Hacer Escribir 'Fila ',i Para j<-1 Hasta
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rulistriquis• Un archivo es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo de memoria secundaria, el cuál puede ser almacenado con un conjunto de propiedades y recuperado de la misma manera por el sistema operativo para que un programa tenga acceso a este. • Un archivo es identificado por un
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Algoritmos
claudiovaAlgoritmos Un algoritmo es un procedimiento que describe sin ambigüedades una serie finita de pasos a realizar en un orden específico. Pseudo código. Este se utiliza para describir algoritmos, en este se especifica la forma de entrada y la salida deseada, se debe considerar que no con todos los procedimientos
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ALGORITMOS
batman781210ALGORITMO Un algoritmo es un método para resolver un problema, secuencia de pasos lógicos y ordenados con las cuales le damos solución a un problema determinado. Los algoritmos deben presentarse como una secuencia ordenada de instrucciones que siempre se ejecutan en un tiempo finito y con una cantidad de esfuerzo
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deisenbergerTRABAJO DE PROGRAMACION INTEGRANTES: PAOLA ANDREA POTES FORONDA CÓD. 2012215061 AUVALDIS ARCINIEGAS CÁRDENAS CÓD. 2012215004 ALDAIR DAVID SUAREZ PLATA CÓD. 2012215076 IVÁN RAFAEL BOLÍVAR RUIZ CÓD. 2010215011 VÍCTOR MANUEL LASTRE MEJIA CÓD. 2013117052 PRESENTADO A: ING. ALVARO ENRIQUE SOMERSON CABARCAS UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA FAULTAD DE INGENIERIA SANTA MARTA D. T.
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JosimarDataALGORITMOS "Formalmente definimos un algoritmo como una serie de pasos, procedimientos o acciones que nos permiten alcanzar un resultado o resolver un problema" DEFINICIÓN: Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto
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alfredolizarragaUNIDAD III BALANCEO DE LINEAS 3.1. Conceptos generales de balanceo de líneas. 3.2. Descripción y aplicación de métodos para el balanceo de líneas de producción: peso posicional, Kildbrige & Wester y de acuerdo a un volumen de producción. 3.3. Balanceo de líneas de ensamble para la producción simultanea de más
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Algoritmos
yolitha1722¿Qué significa computación? La computación es la disciplina que, basada en la Electrónica, las Matemáticas y la Física, permite procesar de manera automatizada grandes volúmenes de información mediante la realización de todo tipo de cálculos numéricos. ¿Qué es una computadora? Una computadora es un conjunto de dispositivos electrónicos dispuestos y
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Algoritmos
xkennyx1ALGORITMO -Leer datos V1=0; Suma=0; -Comparar V1-100 -Preguntar Si V1<=100 -Preguntar Si V1%2==0 OPERADOR QUE INDICA SI EL RESIDUO DE LA DIVISIÓN DE UN NÚMERO ENTRE DOS ES CERO (%) Si (verdadero) V1=V1+2 Suma=Suma+V1 Imprimir: Suma SE IMPRIME LA SUMA DE TODOS LOS NUMEROS PARES DEL 1 AL 100 Si
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rathalosInstituto Tecnológico Superior de Nuevo Casas Grandes Alumno: Josué Mauricio Torres Numero de control: 14CG0065 Docente: Ing. Saúl García Andazola Investigación: Algoritmos Fecha: 2/09/2014 Índice Introducción……………………………………..………………………………………………………1 Simbología grafica para representar algoritmos……………………………………….2 Ejemplo de algoritmos y pseudocódigo……………………………………………………3 Diseñar algoritmos para resolver problemas……………………………………………6 Conclusion………………………………………………………………………………………………..8 Bibliografia……………………………………………………………………………………………….8 ¿Qué es un algoritmo? Un algoritmo es
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Algoritmos
arse1.- Introducción a los algoritmos Principales conceptos de este manual, así como una introducción a sus contenidos. Entrar 2.- Comenzamos a programar Metodología para la solución de un problema mediante un ordenador. Creación de un algoritmo. Entrar 3.- Entidades primitivas para el desarrollo de algoritmos Para el proceso de Algoritmos
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Algoritmos
Gardar19Algoritmos. Caracteristicas. Diferencias. Similitudes. Bibliografia. Cualitativos. se hace a través de palabras, es decir, las instrucciones son verbales. Sucede, por ejemplo, con recetas de cocina. Cuantitativos. se hace a través de cálculos numéricos. Se puede hacer un algoritmo, por ejemplo, para obtener el area de un rectangulo Ordenamiento. secuencian los
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jhostinjoel11.1. Origen y evolución del derecho de autor En la transición de la edad media hacia los tiempos modernos se presentaron en Europa nuevas invenciones y el perfeccionamiento de los medios de comunicación. Es así como apareció la imprenta inventada por Gutenberg en el siglo quince, que hizo posible alcanzar
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Algoritmos
lupizz2703#include <stdio.h> int main(void) { float N1,N2,Suma; printf("Calcula la suma de dos ententeros\n"); printf("Introduzca el primer numero "); scanf ("%f",&N1); printf("Introduzca el segundo numero "); scanf ("%f",&N2); Suma=N1+N2; printf ("La suma calculada es=%3.2f ",Suma); } #include <stdio.h> int main(void) { printf ("Mensaje en pantalla"); } #include <stdio.h> int main(void) {
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juanpablo960518ea general: invertir los dígitos de un número entero de 3 dígitos , e intercambiar el segundo y el primer digito de otro número entero de 3 dígitos. Datos de entrada: dos números enteros de 3 dígitos Datos de salida: el primero numero entero invertido, el segundo numero entero intercambiando
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Algoritmos
Briyitt117Introducción a la programación EJERCICIOS 1.- Según la procedencia de los operadores. ¿Cual es el resultado de las siguientes expresiones? 1.- 6 + 2 * 3 – 4 / 2 Respuesta: 10 2.- 5 * 5 (5 +(6 – 2) + 1) Respuesta: 250 3.- 7 – 6 / 3
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Algoritmos
rwlayaALGORITMOS Índice Elaborar un algoritmo para cambiar una llanta ponchada de carro………………..3 Elaborar un algoritmo para preparar un sándwich…………………………………5 Elabora un algoritmo para obtener el área de un triangulo……………….……….7 Elaborar un algoritmo para convertir una cantidad de pesos a dólares…………..8 Elabora el algoritmo para redactar y enviar un correo
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alexkwkaldjIntroducción • ¿Cuál es un algoritmo recursivo? • ¿Cuáles son las estructuras de datos lineales? Un algoritmo recursivo es aquel que utiliza una parte de él mismo como solución al problema. La otra parte generalmente es la solución trivial, es decir, aquella cuya solución será siempre conocida, es muy fácil
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maribel250EQUIPO DE CÓMPUTO En términos simples y sencillos, una computadora es un sistema informático compuesto por varios componentes electrónicos que trabajan en conjunto para proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que proporciona el software con el
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alfredo997NOMBRE: JOSÉ ALFREDO SALVADOR ANDRÉS. MATRICULA: A07085028. CURSO: INFORMATICA II ACTIVIDAD: MII-U1-ACTIVIDAD 1. ALGORITMOS TUTOR: JOSÉ CARLOS CEDILLO CAMACHO FECHA DE ENTREGA: 12 DE SEPTIEMBRE DE 2014 Receta para preparar un sándwich: Ingredientes: 1. Dos rebanadas de pan 2. Jamón 3. Queso 4. Mayonesa 5. Mostaza 6. Jitomate 7.
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ALGORITMOS
cantero95ALGORITMOS Y PROGRAMAS Resolución de problemas por computadoras La principal razón para que las personas aprendan lenguajes de programación es utilizar un ordenador como una herramienta para la resolución de problemas. Tres fases pueden ser identificadas en el proceso de resolución : - Fase de Identificación (qué nos plantean) -
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enjoy220614Índice Introduccion__________________________________________3 7.1.-Complejidad en el tiempo___________________________4 7.2.-Complejidad en el espacio___________________________5 7.3.-Eficiencia de los algoritmos__________________________6 Conclucion___________________________________________7 Bibliografia___________________________________________8 Introducción Un algoritmo es una secuencia de pasos lógica para encontrar la solución de un problema. Todo algoritmo debe contar con las siguientes características: preciso, definido y finito. Por Preciso, entenderemos que cada
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MariaJuarez_1998ALGORITMOS SECUENCIALES Elabora el algoritmo que determine el perímetro de un rectángulo Inicio… Tener las medidas del rectángulo Sumar todos los lados según las medidas (formula) Fin… Tienes el perímetro del rectángulo Elabora el algoritmo para convertir una cantidad cualquiera en pesos a dólares Inicio… Saber cuánto vale un dólar
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Algoritmos
norerTERMINOLOGIA 1.1.1- CONCEPTO DE PROBLEMA. Entendemos por problema una situación en la que las cosas que tenemos son diferentes de las que deseamos. Ejemplo: Una persona quien desea tener una casa nueva, sin embargo, el solo dispone de los maderos, las pinturas y las herramientas, en síntesis desean una casa
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FedericobeltranProblema Determina si una persona tiene derecho a votar en las elecciones. Nota: considera que la edad para tener derecho a voto es igual o mayor a 18 años. Fases: 1. Inicio 2. Obtén el valor de dos números y almacenarlos en las variables R y M respectivamente. 3. Si
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IlianaMontemorelos N.L., a 5 de febrero del 2015 Actividad de aplicación Tipos de Algoritmos: Secuenciales A) Determina el perímetro de un rectángulo Para resolver el problema es necesario observar el rectángulo, y sabes que para sacar el perímetro es sumando cada uno de sus lados. Tenemos que observar las medidas
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dianajimenez2779Tipos de algoritmos: Secuenciales Perímetro de un rectángulo 1. Inicio. 2. Encontrar un rectángulo para obtener su perímetro. . 3. Calcular la medida de cada uno de sus lados. 4. Sumar todos sus lados. 5. Escribir o desplegar el perímetro obtenido. 6. Fin De pesos a dólares. 1. Inicio.
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dianajimenez2779Tipos de algoritmos: Secuenciales Perímetro de un rectángulo 1. Inicio. 2. Encontrar un rectángulo para obtener su perímetro. . 3. Calcular la medida de cada uno de sus lados. 4. Sumar todos sus lados. 5. Escribir o desplegar el perímetro obtenido. 6. Fin De pesos a dólares. 1. Inicio.
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ALGORITMOS
monseka99A: Determina el perímetro de un rectángulo. 1.-Determina el perímetro de un rectángulo. 01.Inicio 02.-Leer el valor de la base. 03.Leer el valor de la altura. 04.Sumar las dos bases. 05.Sumar las dos alturas. 06.Sumar el resultado de las dos bases y alturas. 04.Fin B:Convierte una cantidad cualquiera de pesos
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abelzmarquezCUESTIONARIO 1.- ¿Qué es un algoritmo? R= conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problemas mediante una secuencia de pasos. 2.- ¿Qué significa programar? R= dar instrucciones necesarias a una maquina para que realice su función de manera automática. 3.- ¿Qué es un lenguaje
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ALGORITMOS
azael123ALGORITMOS SECUENCIALES. a) Determina el perímetro de un rectángulo 1.-Inicio 2.-Saber cuál es la operación que se tiene que realizar 3.-Investigar la fórmula del perímetro de un rectángulo: L+L+L+L=P 4.-Calcula la operación con la formula 5.-Escribir el resultado obtenido 6.-Fin b) Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares 1.-Inicio
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Algoritmos
LizydanAlgoritmos, Diagramas de Flujo. Programación.- el pilar central sobre el que se estructura y sustenta ,el contexto al que se han de adaptar tanto los gráficos ,la música y el diseño, Utilizando Personajes, objetos, fondos, sonidos, movimiento y animación. Antes de la programación se hacen los algoritmos, diagramas de flujo,
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Algoritmos
albertomtz0710MENU Papas Fritas Normal Chessy fries Especial Papas especiales Argentina Queso Carne 6 Piezas Carne Pollo 10 piezas Pollo Jamon 20 piezas Jamon Deshebrada Clasica Super 3 piezas Especial 9 piezas Mini burguer c/papas Chicken strips kids Bistec pay Cervezas A la plancha Nieve Refrescos Brownie Agua
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clasetxdAlgoritmo. Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto podemos decir que es un conjunto
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Algoritmos
justoreaUn estacionamiento cobra $2.5 por hora o fracción. Diseñe un algoritmo que determine cuanto debe pagar el cliente por el estacionamiento de su vehículo, conociendo el tiempo en horas y minutos. Proceso Estacionamiento Escribir "Ingresar el numero de horas" Leer horas Escribir "Ingresar el numero de minutos" Leer minutos Si
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Algoritmos
diego_rosas16Elabora los siguientes algoritmos secuenciales 1.- Determina el perímetro de un rectángulo Inicio Determinar el valor de el largo (L) y la altura (A) Calcular el perímetro del rectángulo: 2(L+A) Perímetro del rectángulo Fin 2.- Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dólares Inicio Tener la cantidad de pesos Tener
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Algoritmos
kochikui12Algoritmos Secuenciales. Problema 1: Determina el perímetro de un rectángulo. 1° Inicio. 2° Leer el valor de la base, almacenarlo en la variable b. 3° Leer el valor de la altura y almacenarlo en la variable h. 4° Calcular el valor del perímetro con la siguiente operación perímetro=2b+2h. 5° Escribir
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ALGORITMOS
mizumiActividad de aplicación Fase del proceso de programación: 3 diseño En esta actividad elaborarás algoritmos en dos tipos de problemas matemáticas. Será necesario que utilices el teorema de Pitágoras y la fórmula para calcular el área y el volumen de un cilindro y que apliques las primeras tres fases del
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Algoritmos
fer_vm1997Algoritmo: La palabra algoritmo se deriva a la traducción al latín de la palabra árabe al-khwarizmi nombre de un matemático y astrónomo árabe que escribió un tratado sobre la manipulación de números y ecuaciones en el siglo VX. Un algoritmo es una serie de pasos organizados que escribe el proceso
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Algoritmos
ManuelManuelllllProblema: Determina el perímetro de un Rectángulo 1.-Definicion del problema 2.-Analisis Del Problema Entrada Proceso Salida o Resultado 3.-Diseño Algoritmo Diagrama de Flujo 1 2 3 4 5 6 4.-Tipo de Algoritmo o Diagrama de Flujo Problema: Convierte una cantidad cualquiera de pesos a dolares 1.-Definicion del problema 2.-Analisis Del
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Algoritmos
Vinil_69Objetos -Simples Constantes Átomos Números Variables -Estructuras Átomos: cualquier cosa que empiece por minúscula Números: un número cualquiera(naturales positivos principalmente.) Variables: cualquier cosa que empieza por mayúscula o que empiece por guion bajo “_”. Al guion bajo se le denomina variable anónima. Estructura: es un functor/aridad. El functor se desarrolla
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Algoritmos
covasusALGORITMOS, PSEUDOCÓDIGO Y DIAGRAMAS DE FLUJO: UNA INTRODUCCIÓN El término algoritmo parece derivar del nombre de un matemático árabe llamado Mohamed ibn Musa al – Khuwarizmi, que vivió en Bagdad alrededor del año 830 de nuestra era, y que escribió un libro que contenía un sistema de numeración decimal y
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Algoritmos
mauroms7948Nombre del software: Aprendiendo Jugando Matemáticas Objetivo: Los objetivos del programa se centran en el fomento y estimulación de la capacidad mental, además de otras variables como la atención, capacidad de observación, memorización, organización espacial, coordinación Las matemáticas y el razonamiento lógico son áreas que a veces se presentan de
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Algoritmos
fanynoriegaALGORITMOS El tema de este capítulo será uno de los más importantes en su formación académica, no por su sencillez y didáctica comprobadas, sino porque aporta técnicas, habilidades y hábitos que le servirán para toda su vida. Aprender a resolver los problemas que se nos presenta a lo largo de
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Algoritmos
242561.- Descripción del algoritmo. Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega
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Algoritmos
MSofInstrucciones: 1. Lee a continuación cada uno de los procedimientos que se presentan. 2. Realiza una lista con todos los pasos a seguir sobre estos procedimientos en un documento de Word. a) Preparar un sándwich con los siguientes ingredientes Pan, jamón, queso, mayonesa. 1. Sacar de la alacena la mayonesa
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Algoritmos
JesusDlaRosaIn/Out de Computadores. Los dispositivos, inventado por Thomes Artonson, de E/S están formados por una parte mecánica y una parte electrónica, esta última se denomina controlador de dispositivo y generalmente la interfaz entre ambas partes es de bajo nivel.1 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos dispositivos externos de hardware que tienen
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Algoritmos
noheva1409NDICACIONES: Elabora los diagramas de flujo con su respectivo algoritmo para los siguientes problemas: 1. Convertir una cantidad ingresada en kilogramos a libras. 2. Cálculo de grados centígrados a Fahrenheit 3. Dados tres números, determinar si la suma de cualquier pareja de ellos es igual al tercer número. Si se
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miguelines25Principales conceptos de este manual, así como una introducción a sus contenidos. El desarrollo de algoritmos es un tema fundamental en el diseño de programas o soluciones. Por lo cual, el alumno debe tener buenas bases que le sirvan para poder crear de manera fácil y rápida sus programas. La
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Algoritmos
rayonatorInvestigar y describir: 01. Definiciones de problema y caso o instancia. Un problema computacional constituye una pregunta a ser respondida, teniendo generalmente varios parámetros, o variables libres, cuyos valores no se han especificado. Un problema se describe mediante: 1. Una descripción general de todos sus parámetros (pueden ser de entrada
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elcolosallPrincipios de Algoritmos Tarea de campo I Objetivos. El alumno analizará dos casos propuestos y planteará la solución más adecuada para cada uno de ellos. El alumno utilizará pseudocódigo para plantear su solución, opcionalmente puede adicionar diagramas de flujo. Procedimiento: Formar grupos de 4 alumnos y preparar un informe (1)
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Algoritmos
rikmonk1Distrito Capital CENTRO DE GESTION DE MERCADOS, LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION GUÍA DE APRENDIZAJE PARA LA ESTRUCTURA CURRICULAR ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GUIA 3 Versión: 2 Agosto de 2013 Página de -Cambiar una llanta pinchada de un carro. Tenga en cuenta lo siguiente, el carro