AUSABEL Y LA TEORIA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
Enviado por huamanga • 20 de Enero de 2020 • Informe • 7.042 Palabras (29 Páginas) • 113 Visitas
INSTITUCIÓN EDUCATIVA CEMA-TAMBULLA”
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TEMA:
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ÁREA: Educación para el trabajo
ESTUDIANTE: Huamanga Chumbes Lujan
DOCENTE: López Ramos Víctor Raúl
GRADO DE ESTUDIO: 5° “C”
AÑO: 2019
PRESENTACION
Despliego el presente trabajo de investigación de dos grandes programas, que ha tenido como objetivo plasmar las diferentes posesiones que tienen estos dos programas ya sea en lo educativo, social, cultural, etc. Esta investigación también fue realizada gracias a la avanzada tecnología que tenemos hoy en día, con la finalidad de informar a la ciudadanía actual de este cambio global que está atravesando el mundo, principalmente a los adolescentes que están apartándose de esta expectativa tan importante en el desarrollo humano.
DEDICATORIA
La concepción de este trabajo monográfico está dedicada principalmente a Dios, quien con su bendición me dio una oportunidad más de vida y permitirme el haber llegado hasta este momento tan importante de mi formación.
A mis padres LUCIO SANTOS HUAMANGA RATA y MARUJA CHUMBES HUAMANGA que con tanto esfuerzo me han hecho llegar hasta aquí, pilares fundamentales en mi vida, sin ellos no podría avanzar cada paso que doy, su tenacidad, el esfuerzo y las metas alcanzadas, refleja la dedicación, y el amor que me tienen, han hecho de ellos el gran ejemplo a seguir y destacar depositando su entera confianza en cada reto que se me presentaba sin dudar ni un solo momento en mi inteligencia y capacidad.
ÍNDICE GENERAL
PRESENTACION ii
DEDICATORIA 1
INTRODUCCIÓN 1
BASES TEORICOS 2
1. XMIND 2
1.1. AUSABEL Y LA TEORIA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO 2
1.2. CONCEPTO DEL XMIND 3
1.3. DESARROLLO DEL LA HERRAMIENTA 4
1.4. FORMATO DE ARCHIVOS 5
1.6. CARACTERISTICAS 6
1.6.1. ENTRE LAS CARACTERÍSTICAS BÁSICAS 6
1.7. XMIND PORTABLE 7
1.7.1. VENTAJAS 7
1.8. EDUCACIÓN 8
1.8.1. LOS MAPAS MENTALES EN LA EDUCACIÓN 9
1.8.2. MAPAS MENTALES SON LA REVOLUCIÓN EN LA TOMA DE APUNTES 9
1.8.3. DESVENTAJAS 10
1.9. PROCESOS DE INSTALACION 10
2. GENERAL IMAGE MANIPULATION PROGRAM (GIMP) 12
2.1. HISTORIA 12
2.2. WILBER. 13
2.3. CONCEPTO 13
2.4. CARACTERÍSTICAS. 14
2.5. FORMATOS SOPORTADOS 16
2.6. HERRAMIENTAS 16
2.7. MACROS 17
2.8. PLUGINS O EXTENSIONES 17
2.9. VENTAJAS 18
2.10. PRECIO 18
2.11. ADAPTABILIDAD 18
2.12. FLEXIBILIDAD. 19
2.13. LAS DESVENTAJAS 19
2.14. VERSIONES 19
2.14.1. Rama 0.x 19
2.14.2. Rama 1.x 20
2.14.3. Rama 2.x 20
2.14.4. Rama 3.x 22
2.15. DERIVACIONES 22
2.15.1. GIMPSHOP 22
2.15.2. GIMPHOTO 22
2.15.3. SEASHORE 22
2.15.4. CINEPAINT 24
CONCLUSION 25
BIBLIOGRAFIA 26
INTRODUCCIÓN
El estudio de este contenido monográfico tiene el objetivo de profundizar un poco más nuestros conocimientos sobre los programas favorables o beneficiosas en nuestro desarrollo humano ya sea en lo laboral, académico, y/o cotidiano. En consecuencia de que en estos últimos tiempos la vida está siendo muy competitiva, principalmente en la educación, esta últimamente se está convirtiendo en una manzana de la discordia, sin importar el género, religión, tamaño, etc.
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