Comandos Básicos Del Robot Karel.
Enviado por Gio_11 • 24 de Septiembre de 2014 • Informe • 315 Palabras (2 Páginas) • 214 Visitas
Comandos Básicos Del Robot Karel.
Move ( )
Definición: La orden o instrucción move ( ) sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado.
Turnleft ( )
Definición: Con la instrucción turnleft hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda, es decir, en el sentido contrario a las manecillas del reloj, debemos tomar en cuenta que nos referimos a la izquierda de Karel, lo que significa que si Karel está en dirección Este, y le ordenamos un “trurnleft ( )”, entonces hará un giro a su izquierda, que lo dejara viendo endirección norte. Para que gire a la derecha, escribimos 3 veces la orden o instrucción turnleft ( ).
Putbeeper ( )
Definición: La instrucción Putbeeper ( ) la usamos para ordenarle a Karel que dejé un trompo o zumbador en la esquina en donde está parado, pero debemos asegurarnos que Karel tenga, al menos, un trompo en su mochila de trompos, de lo contrario marcara un error y su tarea terminara “A normalmente” , es decir sin éxito. Si queremos que deje dos trompos, escribimos 2 veces la instrucción Putbeeper.
Pickbeeper ( )
Definición: La instrucción Pickbeeper ( ) la usamos para ordenarle a Karel que levante un trompo o zumbador de la esquina en donde está parado, pero debemos asegurarnos de que Karel se encuentre en una esquina en donde hay, al menos, un trompo o zumbador, de lo contrario marcara un error, y su tarea terminara “Anormalmente” , es decir, sin éxito. Cada trompo que levanta Karel lo almacena en su mochila, si necesitamos que levante 2 trompos, entonces escribimos, 2 veces “Pickbeeper ( ) “.
Turnoff ( )
Definición: La instrucción turnoff ( ) la usamos para ordenarle a Karel que deje de realizar cualquier tarea que se le haya designado en las instrucciones anteriores, ese es el fin de la ejecución del programa.
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