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Curso: II Bachillerato en Humanidades


Enviado por   •  21 de Abril de 2016  •  Informe  •  781 Palabras (4 Páginas)  •  166 Visitas

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Jornalización Semestral

Asignatura: Introducción a la Programación

Curso: II Bachillerato en Humanidades                                                Profesor: Darwin Daniel Solórzano Padilla

Recursos:[pic 1]

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FECHA

HORAS

COMPETENCIAS

EXPECTATIVAS DE LOGRO

CONTENIDOS

Conceptuales

 Procedimentales

 Actitudinales

PROCESOS Y ACTIVIDADES SUGERIDAS

EVALUACIÓN

I Unidad

Algoritmos y su Representación

Febrero

4 horas

Marzo

8 horas

Abril

4 horas

-Aplica los conceptos y realiza prácticas básicas relacionadas con los algoritmos y su representación.

-Identifica el tipo de problema resolver de manera algorítmica.

-Representa los elementos básicos, Diagramas de Flujo de Datos (DFD) y Pseudocódigo, utilizados para visualizar algoritmos en un computador (PC).

-Utilizar estructuras secuenciales y condicionales para analizar problemas.

-Diseñar algoritmos.

- Aplicar una visión sistemática sobre los algoritmos.

- Construyen algoritmos en pseudocódigo o diagrama de flujo para la solución de problemas.

-Construyen algoritmos utilizando estructuras de control secuencial y selección para la solución de problemas cotidianos.

Algoritmos

Características de un algoritmo.

Estructura básica de un algoritmo Ejemplifica algoritmos: Problemas cotidianos y otros relacionados con diferentes espacios curriculares.

Se interesan en el desarrollo de algoritmos que pueden ser aplicados en situaciones Plateadas.

Valoran la factibilidad que brindan los algoritmos en la resolución de situaciones.

Representación de Algoritmos

Diagramas de Flujo 

Pseudocódigo. 

Pruebas de Escritorio

Símbolos utilizados para conformar un diagrama de flujo.

 Participar en el análisis de cada problema planteado.

 Valorar la importancia que tienen los algoritmos al momento de resolver un problema.

 Estructuras de Control

 Estructuras Secuencial

 Estructuras de Selección

 Aprovechar los tipos de estructuras para que sean implementados en situaciones de la vida diaria

- Conceptualizan el término del algoritmo.

- Definen la importancia de los algoritmos en el mundo de la aplicación para computadoras y el manejo de lógica de programación.

- Enumeran los elementos de los cuales debe estar constituido un algoritmo.

-Practican la manera en la cual se deben resolver problemas de situaciones cotidianas y temas específicos de otros espacios curriculares.

-Enumeran las técnicas utilizadas mas comúnmente para la representación de algoritmos.

-Ejemplifican las técnicas de representar algoritmos: Diagrama de Flujo y Pseudocódigo.

-Utiliza frases o proposiciones en español para representar instrucciones.

-Organiza en secuencia logia las instrucciones que solucionan problemas planteados.

-Utiliza el lenguaje pseudocódigo para representar algoritmos.

-Afinamiento de los algoritmos representados en pseudocódigo.

-Identifica algunos símbolos utilizados en las estructuras para conformar los diagramas de flujo.

-Comprende la importancia de profundizar al máximo las instrucciones escritas en seudocódigo, para que estas se puedan traducir a un lenguaje de programación sin inconvenientes.

- Identifica y enumeran las estructuras de un algoritmo para organizar las instrucciones.

-Conceptualiza las formas de estructurar un algoritmo.

-Enumera las propiedades básicas que debe cumplir un programa.

-Grafica cada una de las estructuras de un algoritmo.

-Practicas de Laboratorio.

-Investigaciones sobre temas a desarrollar.

-Orientaciones

-Asesorías individuales y grupales

-Exposiciones

-Enseñanza basada en computadoras.

-Discusiones o Intercambio de Opiniones.

-Definen Conceptos utilizando Vocabulario propio del área técnica.

-Evalúan conocimientos adquiridos de manera oral y escrita alrededor de la temática estudiada.

-Fortalecen el nivel de compromiso y responsabilidad en las distintas actividades programadas.

-Aplican el sentido cooperación y solidaridad con respecto al grupo.

-Proyectos

-Pruebas

-Examen  

II Unidad

Programación estructurada

Abril

4 horas

Mayo

8 horas

Junio

8 horas

-Emplea los conceptos básicos sobre programación para desarrollar programas en un software mediante la solución de un problema.

-Traducir algoritmos a un lenguaje de programación

-Depurar los procedimientos resultantes

-Identifica los tipos de programación para definir su aplicación en la búsqueda de alternativas para desarrollar un programa.

-Analizar problemas utilizando una metodología con pasos ordenados.

-Comprender el dinamismo de la metodología al momento de analizar problemas

-Comprenden la importancia y conveniencia de emplear una metodología para analizar, diseñar y resolver problemas.

Definición de Programación.

Lenguajes de programación. 

Clasificación de los problemas, según el tipo de solución que estos posean.

Ejemplificar los diferentes tipos de problemas.

 Aprovechar los diagramas de flujo y seudocódigos para crear programas.

Metodología de solución de problemas

Análisis de problemas

Especificación de problema

Diseño estructurado de algoritmos división de problemas.

Codificación.

Depuración.

 Incorporar el habito de leer y comprender el problema detalladamente.

 -Conceptualizan los términos:

Programación y Leguaje de Programación.

- Definir la importancia de la programación en la solución de un problema.

-Clasificar los tipos de problemas que caracterizan a un algoritmo, según la solución que este posee.

-Definen la secuencia de pasos para poder resolver un problema.

-Enlistan en forma ordenada los pasos indicados para analizar problemas.

-Utilizar apropiadamente las funciones básicas de un leguaje de programación.

-Practicas de Laboratorio.

-Investigaciones sobre temas a desarrollar.

-Orientaciones

-Asesorías individuales y grupales.

-Exposiciones

-Enseñanza basada en Computadoras.

-Discusiones o Intercambio de Opiniones.

-Definen conceptos utilizando vocabulario propio del área técnica.

-Evalúan conocimientos adquiridos de manera oral y escrita alrededor de la temática estudiada.

-Fortalecen el nivel de compromiso y responsabilidad en las distintas actividades programadas.

-Aplican el sentido de cooperación y solidaridad con respecto al grupo.

-Proyecto.

-Prueba.

-Examen

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