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Dinámicas Para Fomentar Las Relaciones Humanas


Enviado por   •  6 de Diciembre de 2013  •  2.042 Palabras (9 Páginas)  •  1.240 Visitas

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456 Juegos y Dinámicas de Integral Grupal

Grupo Grande: Es aquel cuyo numero esta por arriba de los 40

participantes, en este caso suelen perderse las características de

grupo y ocurre por ello, la formación espontánea de subgrupos.

Objetivos: El animador o recreador que realiza y ejecuta un programa

recreativo debe conocer el interés en el cual se centra el grupo y

tomar esto en cuenta en todo momento en el que se realice una

actividad recreativa.

Efecto Multiplicador del Conductor: Un buen conductor de

actividades centrado en los miembros de su grupo debe

motivarlos, aprovechen sus recursos recreativos, capacidad de

trabajo y organizativa para lograr de esta manera que se amplia

con los objetivos previstos.

Distribución de la Autoridad: En la consecución de los objetivos, la

autoridad es el principio coordinador de las responsabilidades del

grupo, crea sus pautas y actúa como un medio. Debe propiciar el

liderazgo para hacer de la autoridad una función compartida.

Presentación de una actividad: En principio se debe conocer los

objetivos de la técnica a utilizar, y los mismos pueden o no plantearse

al inicio de la actividad; dependiendo de si estos favorecen o perjudican.

La motivación: Su importancia radica en el hecho de romper el hielo

para entrar progresivamente en la actividad planteada. Debe ser

generada en función de la madurez, edad y nivel cultural.

La expresión: “EL HACER”: El objetivo de esta técnica es el de

motivar la expresión grupal e individual a través de la escritura, la

representación, el dibujo, los juegos y las actividades manuales.

La confrontación: “EL ANÁLISIS”: Es el sometimiento de los

resultados de la etapa anterior a un análisis grupal cuyo objetivo es el

de compartir, reflexionar y obtener conclusiones.

La asimilación: Esta nos ubica en el fin del ciclo de los objetivos

previstos y sus resultados es el aprendizaje grupal.

DINAMICAS PARA FOMENTAR LAS RELACIONES HUMANAS

1. LA TEMPESTAD: Todos los participantes forman un circulo con sus

respectivas sillas. Quien dirija el juego se coloca a la mitad y dice:

“Un barco en medio del mar, viaja a rumbo desconocido. Cuando yo

diga OLA A LA DERECHA, todos cambian de puesto a la derecha;

cuando yo diga, OLA A LA IZQUIERDA, todos cambian de puesto

hacia la izquierda, cuando yo diga TEMPESTAD, todos deben

cambiar de puesto, mezclándose en diferentes direcciones. Se dan

varias órdenes, intercambiando a la derecha y a la izquierda, cundo

se observe que los participantes estén distraídos, el dirigente dice:

Lic. Educación Integral Prof. Enrique González

456 Juegos y Dinámicas de Integral Grupal

TEMPESTAD. A la segunda o tercera orden el dirigente ocupa un

puesto aprovechando la confusión, quedando un jugador sin puesto,

este debe entonces dirigir el juego, Si el jugador queda tres veces

sin puesto, se le hace una penitencia. Implementos: sillas colocadas

en circulo (no debe sobrar ninguna).

2. FULANO SE COMIO UN PAN EN LAS CALLES DE SAN JUAN: Los

jugadores se ubican en sus sillas formando un circulo. Quien dirige

el juego dice: “Fulano se comió un pan en las calles de San Juan”.

El aludido (a) contesta: ¿Quién yo? Y responden Si, Tú al tiempo

que contesta: Pero yo no fui, acto seguido se pregunta: ¿Entonces

quien? A la cual el o ella responde de nuevo dando el nombre de

otro participante: ¡ Fue fulanito!. Así pues, se repite el dialogo

anterior, hasta que todos sean nombrados. Implementos: sillas

colocadas en circulo

3. NUMEROS: Se forma una ronda con todos los participantes, los

jugadores deben estar siempre en movimiento, es decir,

caminando. Quien dirige el juego da la orden: “Una pareja”, “Dos

parejas”, tres.. cuatro... etc. Al escuchar la orden, los jugadores

deben tomarse de la mano. La persona que quede sin pareja o si se

equivoca de número sale del juego.

4. LAS FRUTAS ESTÁN EN LA CANASTA: Los participantes deben

colocarse en circulo con sus respectivas sillas. El asesor del grupo

se dirige a algunos de los participantes y les dice: “limón, piña,

lechosa”, el aludido debe decir el nombre de la persona que está a

su derecha. Luego se dirige a otro participante: “Melocotón,

manzana, pera” y este deberá decir el nombre del compañero que

esta a la izquierda. La orden deberá decirse varias veces y a

diferentes participantes. Cuando se observe que están distraídos y

se han nombrado a todos se dice en voz alta: “Las frutas están en

la canasta”; luego, todos los participantes deberán cambiar de lugar

mezclándose en todas las direcciones pues no esta permitido que

nadie se quede en su puesto original. La orden: “las frutas están en

la canasta” luego de repetirse 2 o 3 veces aquel que está dirigiendo

el juego ocupa una silla y continúa el juego reemplazando a la

persona que quedo sin silla. A cada jugador se le da el nombre de

tres frutas o tres veces el nombre de una misma fruta.

5. LAS FRUTAS: Puede hacerse al aire libre o en el salón, el objetivo

es ver la relación que hay entre comprador y vendedor. Se divide el

grupo en dos equipos de 6 personas. A un equipo se le da el

nombre de frutas diferentes (comprador), el otro equipo no sabe el

nombre de las frutas (es el vendedor) y lo tienen que adivinar

cuando vayan los compradores a solicitarla. “Los compradores”

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serán 2 personas escogidas de los que quedaron fuera de los 12.

Uno será de modales bruscos y otro de modales correctos. Estos

deben simular la compra de las frutas y acertar de que fruta se

trata mediante un dialogo de compraventa, adivinando los nombres

de las frutas (el dialogo se deja a la creatividad de los

participantes).

6. EL MENSAJE MALOGRADO: Se trata de descubrir barreras en la

comunicación. Se divide el grupo en dos equipo (también puede

hacerse un solo grupo en circulo). Al primero de la fila (o del

circulo) se le da un mensaje al oído a fin de que lo vaya

transmitiendo en secreto correctamente. Luego se pregunta en voz

alta al ultimo de cada fila (o del circulo) cual fue el

...

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