Educacion Para El Uso Del Tiempo Libre
Enviado por merino07 • 9 de Marzo de 2015 • 528 Palabras (3 Páginas) • 224 Visitas
UNIVERSIDAD DEL GOLFO DE MÉXICO
EDUCACIÓN PARA EL USO DEL TIEMPO LIBRE
BRENDA ZAVALETA TRUJEQUE
PROYECTO: LUDOTECA
IRVING JESÚS CONTRERAS GUTIERREZ
MARVIN VALDIVIA HERNÁNDEZ
JESÚS ARTURO HERNANDEZ MERINO
5to “B”
FECHA DE ENTREGA: 30 DE NOVIEMBRE DE 2011
Vo.Bo.
¿Qué es una ludoteca?
Ludoteca:
Ludo.- ludus, que significa juego.
Teca.- caja o contenedor.
Ludoteca significa caja o contenedor de juegos. Y se busca crear lugares propios para que los niños en especial y las personas en general disfruten de un espacio adecuado para jugar y recrearse. Además de que es un sitio ideal para conocer y relacionarse con otros, en un ambiente sano y controlado que ayuda a la socialización de los usuarios y a tener acceso a formas de juego cooperativo que propician un desarrollo más humano y sano. Las ludotecas también son para los adultos quienes además de obtener los mismos beneficios descritos para los niños, encuentran materiales, juegos y actividades adecuados a su edad y personas con los mismos intereses y ganas de vivir y disfrutar la vida, además de que brindan una excelente terapia para la liberación de las presiones de la vida diaria.
Funciones:
Realizar proyectos
Atención a usuarios
Analizar críticamente juguetes, juegos, espacios, materiales.
Realizar inventarios, clasificaciones, préstamo.
Elaborar información, promoción del servicio.
Contactar y coordinar con instituciones y organismos.
Buscar y gestionar recursos.
Asesorías a instituciones, empresas lúdicas, turísticas y educativas.
Finalidad:
Trata de hacer nacer y desarrollar actividades educativas y culturales que tienden a una educación continua y que van hacia un desarrollo global del individuo. Ya que como se mencionó anteriormente las ludotecas no solo son para los niños, son para personas de cualquier edad, y es una manera de socializar, liberar presiones, divertirse y aprender.
Ubicación:
Instalaciones de la Universidad del Golfo de México (Campus Cd. Mendoza)
• Salones
• Cancha
• Audiovisual
Espacios o Áreas:
Juegos de Mesa: “Rompe Cocos”
1. En esta área nuestros compañeros desarrollaran su pensamiento matemático, lógico e intelectual, mediante los juegos de destreza y habilidad mental.
2. Los juegos de mesa que hubo, son los siguientes:
o Jenga
o Conecta 4
o Lotería
o Atínale al
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