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Hay Problemas de programación en C++ y 10 algoritmos y sus EPS


Enviado por   •  27 de Enero de 2016  •  Práctica o problema  •  774 Palabras (4 Páginas)  •  329 Visitas

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CONTEO DE VOTOS

#include

#include

#include

main(){

float total_de_votos,partido1,partido2,partido3,partido4,resultado_final;

printf("introduce total de votos:");

scanf("%f", &total_de_votos);

printf("introduce partido1:");

scanf("%f", &partido1);

printf("introduce partido2:");

scanf("%f", &partido2);

printf("introduce partido3:");

scanf("%f", &partido3);

printf("introduce partido4:");

scanf("%f", &partido4);

partido1=total_de_votos*.40/10*10;

partido2=total_de_votos*.30/10*10;

partido3=total_de_votos*.20/10*10;

partido4=total_de_votos*.10/10*10;

resultado_final=partido1+partido2+partido3+partido4;

printf("el partido1 obtuvo:%0.1f", partido1);

printf("el partido2 obtuvo:%0.1f", partido2);

printf("el partido3 obtuvo:%0.1f", partido3);

printf("el partido4 obtuvo:%0.1f", partido4);

printf("el promedio final es:%0.1f", resultado_final);

getch();

}

OBTENER RAIZ CUADRADA

#include

#include

#include

#include

main(){

float raiz, numero;

printf("introduce el numero:");

scanf("%f", &numero);

raiz=sqrt(numero);

printf("la raiz es:%f", raiz);

getch();

}

OBTENER LA POTENCIA DE UN NUMERO

#include

#include

#include

#include

main(){

float potencia, numero;

printf("introduce el numero:");

scanf("%f", &numero);

printf("introduce la potencia:");

scanf("%f", &potencia);

potencia=pow(numero,potencia);

printf("la potencia es:%f", potencia);

getch();

}

CONVERSOR DE MONEDAS

#include

#include

#include

main()

{

float peso_mexicano,tipo_de_cambio1,tipo_de_cambio2,tipo_de_cambio3;

float const libra_esterlina=24.95;

//printf("intriduce valor de libra esterlina:");

//scanf("%f", &libra_esterlina);

float const eurodolar=17.54;

//printf("intriduce el valor del eurodolar:");

//scanf("%f", &eurodolar);

float const dolar=16.85;

//printf("intriduce el valor del dolar:");

//scanf("%f", &dolar);

printf("introduce los pesos:");

scanf("%f", &peso_mexicano);

tipo_de_cambio1=peso_mexicano*libra_esterlina;

tipo_de_cambio2=peso_mexicano*eurodolar;

tipo_de_cambio3=peso_mexicano*dolar;

printf("el tipo de cambio de la libra eserlina es:%f", tipo_de_cambio1);

printf("el tipo de cambio del eurodolar es:%f", tipo_de_cambio2);

printf("el tipo de cambio del dolar es:%f", tipo_de_cambio3);

getch();

}

BASE DE UN CILINDRO

#include

#include

#include

main(){

float volumen, radio, altura;

float const pi=3.1416;

//printf("intriduce el pi:");

//scanf("%f", &pi);

printf("introduce el radio:");

scanf("%f", &radio);

printf("introduce la altura:");

scanf("%f", &altura);

volumen=pi*radio*radio*altura;

printf("el volumen del cilindro es:%f", volumen);

getch();

}

EPS y ALGORITMOS

1-Realiza el análisis E-P-S y diseña un algoritmo para calcular el área de un

triangulo

Entrada: Formula del triangulo

Proceso: Realizar operación b*h/2

Salida: Resultado final

0 Inicio

1 Formula del triangulo

2 b*a/2

3 Realiza operación b*h

4 Divide resultado /2

5 Resultado final

6 Fin

2-Realiza el análisis E-P-S y diseña un algoritmo de un algoritmo que realice la

conversión de cm a pulgadas

Entrada: Conocer los cm que se convertirán a pulgadas

Proceso: Conocer el numero por el que se hará la conversión

Salida: Resultado final

0 Inicio

1 Conocer los cm

2 Conocer el numero por el que se dividirá

3 Pulgadas equivalen a 2.54

4 Resultado final

5 Fin

3-Diseña el E-P-S y el algoritmo que requiere una tienda departamental para

instaurar un sistema de computó en el cual la cajera introduzca el total a

pagar y la cantidad con la que se paga, el programa debe dar como

resultado el cambio que se le a de dar al cliente.

Entrada: Conocer el monto a pagar y cantidad pagada

Proceso: Restar la cantidad a pagar con la pagada

...

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