Juegos Tradicionales.
Enviado por Arnau Alcoverro Bladé • 22 de Marzo de 2017 • Apuntes • 976 Palabras (4 Páginas) • 162 Visitas
JOCS
“Joc + pràctica motriu + regles + lúdic”.
- Joc motor: pràctica motriu lúdica amb regles.
- Quasi joc: pràctica motriu lúdica sense regles.
- Esport: pràctica motriu lúdica amb regles i institucions.
Regles: “condicions (drets i prohibicions) sobre la forma de relacionar-nos amb altres jugadors i l’ús de l’espai, objectes i temps.”
Lògica interna: “adaptacions que fa un/s jugador/s referents a la relació amb:
- Els altres.
- Simètric.
- Asimètric.
- L’espai. (Subespais i divisions de l’espai).
- Estable: aquell que té un terreny de joc igual, sense irregularitats.
- Inestable: terreny o espai amb irregularitats (espai que va variant segons transcorre el joc).
- L’espai com a objectiu a assolir:
- Objectius materials:
- Fixes.
- Mòbils.
- Objectius humans: és l’espai més dinàmic i intel·ligent; es centra en assolir un objectiu humà, normalment un jugador actiu.
- El material.
- Corporal: domés hi ha contacte físic.
- Instrumental: domés hi ha ús de material (no hi ha contacte físic).
- Mixt: hi ha ús de material i contacte físic.
- EL temps.
- Moment de intervenció: interacció dels jugadors.
- Simultani: interactuen dos o més jugadors a la vegada.
- Altern: els jugadors van un darrere de l’altre.
- Resultat:
- Amb victòria: pots guanyar o perdre.
- Sense victòria: mai guanyes ni perds.
Classificació dels jocs motors:
Model operatiu:
- Model: construcció esquemàtica i teòrica.
- Operatiu: es pot identificar, observar i descriure les condicions del joc.
[pic 2]
Direm que hi ha companys i/o adversaris si:
- Hi ha contacte corporal.
- Hi ha intercanvi de material.
- Hi ha canvi de rols (tant positius com negatius).
Conducta motriu: “comportament motor” (allò que podem veure des de l’exterior).
Es basa en l’execució motriu i les diferents dimensions:
- Orgànica: treballa a la salut:
- Força.
- Punteria.
- Resistència.
- Coordinació.
- Afectiva.
- Cognitiva: pressa de informacions i de decisions:
- Codificar: emetre un missatge.
- Descodificar: escollir quin és el missatge (procés intel·ligent).
- Relacional/Social: diàleg social motriu.
- Expressiva/Simbòlica.
Els tipus de conducta motriu són els següents:
- Ajustada: s’ajusta a la lògica interna del joc (respecta les normes).
- Desajustada: s’allunya de la lògica interna del joc.
- Perversa: no respecta les normes establertes per la lògica interna.
Conductes verbals de pacte: “comunicacions i matisos del grup.”
- Ajustades.
- Desajustades.
- Perverses.
Educació física emocional mitjançant el joc motor:
- Les emocions es poden educar.
- Emoció: “reacció del organisme davant d’un estímul o situació de manera inconscient/irracional.”
- Tipus:
- Positives.
- Negatives.
- Característiques:
- No sempre són visibles.
- Necessitem preguntar a les persones per saber-les.
- Necessitem educació de la presentació social de les emocions.
Estructura social de les relacions:
- Sociomotors: pràctica motriu lúdica reglada on existeix una relació amb els altres.
- Psicomotor: pràctica motriu lúdica reglada on tenim que solucionar problemes sense l’ajuda dels altres.
- Solitaris.
- Comotrius:
- Simultanis.
- Alterns.
- Oposició:
- Pot ser:
- Simètrica.
- Asimètrica.
- Classificació:
- 1 vs 1.
- 1 vs Tots.
- Tots vs Tots.
- Cooperació:
- Entre alguns.
- Entre tots.
- Cooperació corporal.
- Cooperació a través d’objectes.
- Jocs amb un rol.
- Jocs amb diversos rols.
- Cooperació-Oposició:
- Equip x Equip.
- N x Equip.
- Equip x Resta.
- Paradoxal: joc en el que es poden trobar a la vegada relacions d’oposició i col·laboració entre dos jugadors.
Xarxa de comunicació de marca: “les relacions que marquen qui puntua (qui guanya i qui perd).”
- Cooperació: es premien les interaccions de cooperació.
- Oposició: es premien les interaccions d’oposició.
- Cooperació-oposició: es premien les interaccions de cooperació-oposició.
Xarxa de comunicació motriu:
- Exclusiva: o són companys o són adversaris; es diferencia clarament.
- Ambivalent: es canvia de rol i no està clar qui es el company i qui l’adversari (traïció i cooperació voluntària).
- Estable: el joc comença i finalitza tenint cada jugador els mateixos companys i adversaris:
- Permutant: hi ha canvis de rol
- Convergent: va augmentant el nombre de jugadors d’un rol (el joc va cap un final).
- Fluctrant: varia; els morts passen a ser vius i viceversa, no hi ha ordre.
- Inestable: es pot canviar de relació durant el joc (els companys poden passar a ser rivals i viceversa.
EXCLUSIVA + ESTABLE = ESPORT.
Rol: drets i prohibicions dels jugadors. Hi ha un rol quan tots poden fer el mateix. Per identificar un rol has de fer la pregunta: “Tots poden fer el mateix?”
Categories:
- Rol fix: no hi ha canvis de rol.
- Canvi de rol local: canvi de rol dins d’un mateix equip.
- Canvi de rol general: canvi de rol implica canvi de relació.
Sots rols: aquelles preses de decisions/accions dels jugadors que estan permeses en el joc.
...