Muchas Cosas.
Enviado por Yilber • 23 de Noviembre de 2014 • 331 Palabras (2 Páginas) • 142 Visitas
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
Características del Software
Las características del software como servicio incluyen:
Acceso y administración a través de una red.
Actividades gestionadas desde ubicaciones centrales, en lugar de la sede de cada cliente, permitiéndoles tener acceso remoto a las aplicaciones a través de la web.
La distribución de la aplicación es más cercana al modelo uno-a-muchos (una instancia con múltiples usuarios) que al modelo uno-a-uno, incluyendo arquitectura, precios, colaboración, y administración.
Actualizaciones centralizadas, lo cual elimina la necesidad de descargar parches por parte de los usuarios finales.
Frecuente integración con una red mayor de software de comunicación, bien como parte de un mashup o como un enlace para una plataforma como servicio.
Programas que ofrece Linux
Http(web): Navegadores en modo consola puro (lynx, links, w3c, emacs/w3c), en modo consola con capacidad gráfica (links) y para X ( mozilla/netscape, konqueror, links, galeón, epiphany)
Correo y noticias: Clientes para consola (mutt, pine, slrn, tin) y para X (kmail, evolution, sylpheed, balsa, pan, knode)
FTP: Clientes de consola (ftp, con este nombre se agrupan varias versiones) y para X (gftp, konqueror)
irc (chat): Clientes para consola (BitchX, epicII) y para X (XChat, KSirc, chatzilla)
IM (mensajería instantánea): Existen una variedad de clientes, siendo la característica saliente que la mayoría suele ser cliente de varias redes a la vez (jabber, icq, msn, aim, gadu-gadu, etc.). Hay tanto clientes de consola (centericq, pebrot) como para X (gaim, kopete, amsn, psi).
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