Normalización para la elaboración e interpretación de dibujos
Enviado por Hans • 26 de Septiembre de 2011 • Trabajo • 3.239 Palabras (13 Páginas) • 5.550 Visitas
OBJETIVO GENERAL DEL CURSO
Aplica las normas y especificaciones de la Ingeniería para desarrollar y elaborar dibujos, relacionados con formas de objetos y piezas en 2D y 3D, aplicando los procedimientos adecuados y utilizando como herramienta el software CAD de actualidad, que podrá ejecutar en el momento que lo requiera.
INDICE
Tema Pág.
Unidad 1
Principios generales
1.1 Historia del dibujo técnico 6
1.2 Normalización para la elaboración e interpretación de dibujos
1.3 Dominio de equipos disponibles tradicionales y computarizados
1.4 Dibujo a mano alzada
1.5 Aplicación de software
Unidad 2
Proyecciones octogonales
2.1 Normas NOM, ISO, ANSI
2.2 Sistema europeo
2.3 Sistema americano
Unidad 3
Vistas y Secciones
3.1 Cortes
3.2 Secciones desplazadas y abatidas
3.3 Vistas auxiliares primarias
3.4 Vistas auxiliares secundarias
Unidad 4
Ajustes, tolerancias y acabados superficiales
4.1 Ajustes
4.2 Tolerancias
4.3 Intercambiabilidad
4.4 Acabado superficial
4.5 ensambles y despieces
4.6 Dibujos en planos de fabricación
Tema Pág.
Unidad 5
Proyectos de dibujo bajo, especificaciones simbología
5.1 Normas y especificaciones
5.2 Simbología mecánica, eléctrica, neumática e hidráulica
5.3 Generación de proyectos con su propia librería
5.4 Utilización de software para dibujos en 3D (modelado)
5.5 Interpretación de planos de diferentes ramas de la ingeniería
INDICE GRAFICO
Grafico Pág.
Unidad 1
Principios generales
1.1 Pintura rupestre 7
1.2 DIBUJO ARTÍSTICO I. Valoración tonal sobre papel gris 8
1.3 DIBUJO TECNICO EET Nº2 "General San Martín", lamina Manejo de útiles. 9
1.4 Dibujo de roscas “tornillos”
1.5 Vista superior de una casa residencial. 10
1.6 Plano eléctrico de una casa de dos pisos. 11
1.7 Diagrama eléctrico, Estufa de pellets SCHNEIDER. 12
1.8 Plano urbanístico de una manzana 14
1.9 Dibujo de una biela 15
1.10 Formatos de papel liso, ISO Serie “A” 16
1.11 Grafica sistema diédrico 17
1.12Grafica de proyección ortogonal 18
1.13 Grafica Perspectiva militar 21
CONTENIDO DE LA UNIDAD 1
Principios Generales
1.1 Historia del dibujo
El ser humano ha utilizado el dibujo para representar objetos reales o ideas que, a veces, no podemos expresar fielmente con palabras. Los primeros dibujos conocidos se remontan a la prehistoria, como los que se encuentran en la Cueva de Altamira, donde nuestros antepasados representaron en los techos y paredes de las grutas lo que consideraban importante transmitir o expresar.
En la Edad Media se utilizó profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para representar sobre pergaminos los temas religiosos tratados, a modo de explicación o alegoría de las historias escritas, primando lo simbólico sobre lo realista, incluso en sus proporciones y cánones.
Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona alcanzando sublimes cotas. Por primera vez se estudia el método de reflejar la realidad lo más fielmente posible, con arreglo a unas normas matemáticas y geométricas impecables: con Filippo Brunelleschi surge la perspectiva cónica. El dibujo, de la mano de los grandes artistas renacentistas cobra autonomía, adquiriendo valor propio en autorretratos, planos arquitectónicos y variados temas realistas como los de Leonardo Da Vinci.
1.1 Pintura rupestre; tema: Cacería
Dibujo artístico
Es la representación de un objeto por medio de líneas que limitan sus formas y contornos. Se trata de una abstracción de nuestra mente que permite fijar la apariencia de la forma, puesto que el ojo sólo percibe masas coloreadas de diversa intensidad. Los dibujos artísticos suelen ser representaciones de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o imagina. Estos pueden ser realistas un ejemplo son los retratos, o los dibujos arquitectónicos.
1.2 DIBUJO ARTÍSTICO I. Valoración tonal sobre papel gris
El dibujo también puede llegar al grado de perder cierta aproximación con la realidad, como las caricaturas, relativamente alejados de la realidad o los dibujos animados y los cómics, hasta llegar a lo surrealista y lo abstracto.
1.1.1 Dibujo técnico
Es un sistema de representación grafica de diversos tipos de objetos con el propósito de proporcionar información suficiente para facilitar su análisis.
También es la herramienta para la representación grafica de un objeto o una idea practica; esta representación se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.
1.3 DIBUJO TECNICO EET Nº2 "General San Martín", lamina Manejo de útiles.
1.4 Dibujo de roscas “tornillos”
1.1.1.1 Dibujo arquitectónico
Abarca una gran gama de representaciones graficas con los cuales realizamos los planos para construcción de edificios, casas, autopistas, etc.
El dibujo arquitectónico es una técnica de dibujo que se realiza a mano alzada, usando un ordenador o usando instrumentos de medición para así obtener una representación realista de elementos arquitectónicos. Este utiliza la perspectiva, el croquis, las proyecciones ortogonales, el diseño por computadora, las representaciones animadas, los planos y las representaciones en 3D como medio de representación de gráficas.
1.5 Vista superior de una casa residencial.
Para crear estos dibujos se debe tomar en cuenta muchos puntos importantes como es el conjunto de dibujos que se encargan de mostrar los variados aspectos constructivos como son:
• Los planos estructurales.
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