PULPO GEOMETRICO
Enviado por fat1212 • 31 de Mayo de 2019 • Tarea • 465 Palabras (2 Páginas) • 521 Visitas
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NOMBRE DE LA ESTRATEGIA: “EL PULPO GEOMETRICO”
TEMA:
- Figuras y cuerpos geométricos
PROPOSITO GENERAL:
- Que los alumnos puedan analizar y verbalizar características geométricas de prismas, pirámides y cilindros. Así mismo contribuir a la exploración y comparación de cuerpos geométricos a través de modelos a fin de que los alumnos descubran lo que tienen y no en común y así logren reconocerlos y describirlos con mayor precisión.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
- Construye y describe figuras y cuerpos geométricos.
Este material lo puedes trabajar con alumnos de 2do y 5to grado de primaria.
Objetivo del juego:
- Cada participante de cada equipo deberá relacionar correctamente las características con su nombre, molde y el cuerpo geométrico. El equipo con más puntos es el ganador.
MATERIALES:
- Cartulinas
- Pegamento, tijeras
- 1 pliego grande de Foami color morado
- 1 pliego grande de cartón o madera
- Vasos / cajitas de leches cortadas a la mitad
- Pelotitas de papel o de plástico
- Dado grande de cartón
- Pinturas de diferente color
- Cartulinas para elaborar los cuerpos geométricos
MODO DE ELABORACIÓN DEL PULPO
- En un pliego grande de foami color morado dibujar un pulpo.
- Cortar 5 cajitas de leche a la mitad y pintarlas de diferente color.
- Pintar de color azul el pliego grande de cartón o madera
- Recortar el pulpo y pegarlo en el pliego grande de cartón o madera.
- En cada tentáculo pegar una cajita de leche
- En una cajita de cartón o con cartulina elaborar un dado.
- Elaborar con cartulinas de diferente color los cuerpos geométricos y tarjetitas de las características y nombres de cada cuerpo.
INSTRUCCIONES DEL USO DEL MATERIAL
- Formar 2 equipos de 8 o hasta 10 integrantes cada uno; o también se puede trabajar de manera individual.
- Clasificar el material de acuerdo al nombre, descripción, molde y cuerpo geométrico.
- Colocar en cada vaso de los tentáculos la descripción de los cuerpos geométricos a trabajar.
- pirámide cuadrangular, octagonal, pentagonal, triangular, hexagonal
- prisma cuadrangular, triangular, pentagonal, hexagonal.
- Cuerpos redondos: cilindro, cono, esfera.
- Cuerpos regulares Tetraedro, Octaedro, Cubo, Dodecaedro, Icosaedro.
- Un integrante de cada equipo pasara al frente y lanzara el dado, el que saque el número más alto iniciara con el juego.
- Cada integrante de su equipo deberá de meter la pelotita al vaso que seleccione. (solo tienen derecho a 3 tiros.)
- Sí no logran meter la pelotita se vuelven a formar hasta atrás. ( van pasando uno y uno de cada equipo.)
- De acuerdo al vaso seleccionado se leerá la tarjeta rápidamente para buscar su nombre, molde y finalmente su cuerpo geométrico.
- Deberá relacionar correctamente las características para obtener un punto.
- . Se repite el mismo procedimiento con los demás integrantes de los equipos.
- El equipo que logre obtener más puntos es el ganador.
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