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Programa De Recreacion Y Animacion


Enviado por   •  31 de Marzo de 2013  •  1.780 Palabras (8 Páginas)  •  401 Visitas

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INTRODUCCION

Este proyecto tiene como finalidad hacer que el cliente se sienta parte del establecimiento en su inauguración, participando en diferentes actividades de recreación y animación.

Las actividades contempladas se llevaran a cabo durante el periodo determinado para los comensales.

Esto lo haremos para crear un momento de integración y cooperación por medio de actividades deportivas y lúdicas para la distracción y relajación.

La idea de esto es motivarlos para que regresen a sus actividades diarias cn una mayor disposición proactiva.

Las actividades se llevaran a cabo en una área dividida en 3 las cuales estarán designadas a cada actividad.

Los espacios tendrán una determinada animación visual para hacerlas mas atractivas a nuestras actividades.

MISION

Crear un ambiente agradable fuera de lo rutinario que relaje al comensal durante su estancia en nuestro evento.

VISION

Por medio de nuestras actividades se tiene contemplado hacer que nuestros clientes se sientan satisfechos, relajados y activos y se olviden de estrés cotidiano.

OBETIVOS

*Dar a conocer nuestro restaurante

*Crear un ambiente relajante

*Hacer que nuestro cliente salga de la rutina diaria

*Hacer de nuestro establecimiento un lugar cómodo

VALORES

*Respeto

*Tolerancia

*Cooperación

*Trabajo en equipo

*Compromiso

ACTIVIDADES

CANCHA (AREA 1)

Requeridos 3 animadores

CUIDADO

OBJETIVO: Favorecer la confianza en el grupo. DESARROLLO:

PARTICIPANTES: ilimitado

DESCRIBCION: el participante que haya sido elegido piensa que hay cubos en el piso y con los ojos vendados trata de esquivarlos.

DESARROLLO: Se hace un circuito con los cubos. Tres voluntarios que entrarán de uno en uno. El voluntario recorre el circuito con los ojos abiertos. Vuelve a recorrerlo, pero esta vez, con los ojos vendados. Sin que él se entere, quitamos los cubos del suelo. Los compañeros le “dirigen” simulando que aún están los objetos.

MATERIAL: cubos de papel

OBSERVACIONES: tratar de que el participante que lleva los ojos vendados no se de cuenta que los cubos no están.

RELEVOS

OBJETIVO: tratar de hacer las actividades lo mas rápido posible

PARTICIPANTES: 4 o mas

DESCRIBCION: se tratan de 4 actividades seguidas que el participante tendrá que hacer

DESARROLLO: se realizaran actividades de relevo

MATERIAL:

OBSERVACIONES: Se harán equipos de 2 personas y trataran de realizar las actividades correspondientes mas rápido que el quipo contrincante

MESAS (AREA 2)

Requeridos 3 animadores

PING PONG

OBJETIVO: no dejar que la pelota rebote en el piso si ha tocado el lado de la mesa del jugador.

PARTICIPANTES: de 2 en adelante.

DESCRIBCION: Hay que sacar sosteniendo la pelota completamente inmóvil sobre la palma de la mano (no sobre los dedos), con la mano abierta, elevarla verticalmente al menos 16 cm y golpearla por detrás y por encima del nivel de la superficie de juego. La pelota debe botar una vez en el campo del que sirve y una vez en el campo del que recibe. Solo hay que cumplir eso, por lo demás, el saque es válido. Si la pelota toca la red y el saque cumple todo lo dicho en el punto anterior, el error es llamado net y el saque se repite (no hay límite en el número de veces). Se le podrá dar efecto a la pelota en el saque.

DESARROLLO: Cada jugador o pareja sacará dos veces, pasando a continuación el saque al jugador o pareja contraria. En el caso de que la pelota, tras realizar un saque correcto, dé en el campo del jugador que saca, golpee en la red o sus soportes y entre en el campo contrario, se tendrá que repetir el saque tantas veces como sea necesario.

Si cualquiera de los dos jugadores toca la mesa con cualquier parte de su cuerpo excepto la raqueta, será punto para el contrario.

En los partidos de dobles los jugadores de la pareja tendrán que golpear alternativamente a la pelota (uno primero y otro después). En dobles el saque se realizará cruzado siempre desde el lado derecho del jugador que saca hacia el lado derecho del jugador del equipo contrario incluyéndose el rebote en la línea central como válido.

MATERIAL: 2 raquetas y pelotas de ping pong.

OBSERVACIONES: El juego o set acaba cuando uno de los dos jugadores llegue a un cierto numero puntos ganando por diferencia de dos.

DAMAS CHINAS

OBJETIVO: ser el primero en desplazarlas desde una punta hasta el triángulo opuesto.

PARTICIPANTES: de 2 en adelante.

DESCRIBCION: trata de llegar de un triangulo a otro moviendo las canicas antes que los demás jugadores lo logren.

DESARROLLO: Se juega sobre un tablero con 121 casillas en forma de estrella de David, (de seis puntas). Cada una de estas casillas limita con las seis contiguas (salvo las situadas en los bordes del tablero, que limitan con dos, cuatro o cinco). Cada juego, equipo o color consta de diez fichas o piezas. Al empezar el juego, estas diez fichas de un mismo jugador están juntas, en uno de los triángulos que forman las puntas de las estrella. Cada juego de diez piezas tiene un color diferente o una característica que las distinga de las de otro jugador. Generalmente,

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