Sesión de Padel: Derecha y Revés
Enviado por Rafael Arboledas Callejo • 5 de Octubre de 2021 • Trabajo • 693 Palabras (3 Páginas) • 214 Visitas
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SESIÓN Nº1 DE PÁDEL:
DERECHA Y REVÉS
OBJETIVOS DE LA SESIÓN:
- Familiarizarse con un nuevo deporte, tanto con la nueva raqueta como la nueva pista.
- Adquirir los conocimientos técnico-tácticos básicos de los golpeos de derecha y revés.
- Lograr que los alumnos se diviertan a través del nuevo deporte.
Juegos de iniciación y primer contacto
Duración | Ejercicio |
0-5 minutos | Introducción: En ella se preguntará a todos los alumnos qué conocen del pádel, y si se saben las reglas básicas de él, además de si lo han practicado alguna vez. |
5-10 minutos | Juego sólo con móvil: "La petanca". El monitor lanzará una pelota, y los alumnos desde detrás de la línea de saque intentarán lanzar dos pelotas y quedarse lo más cerca posible. Sumará un punto el jugador que más se haya acercado. |
10-15 minutos | Juego sólo con implemento: "Mantén el equilibrio". Los jugadores mantendrán la raqueta en la palma de su mano (sin agarrarla), y recorrerán el circuito puesto por el monitor a modo de carrera. La ida se realizará hacia adelante y la vuelta marcha atrás. |
15-20 minutos | Juego con móvil e implemento: "Control de la pelota". Los jugadores golpearán la bola contra el suelo dos veces, y tras ello, golpearán hacia arriba otras dos veces para adquirir un mayor dominio tanto de la pala como de la pelota. Tras ello, se situarán uno enfrente del otro, y tratarán de que las pelotas no caigan al suelo. |
Juegos principales de la sesión
Duración | Ejercicio |
20-35 minutos | "Explicación de la derecha": El profesor explicará el golpe de derecha, y lo demostrará con el lanzamiento de 3 bolas de un alumno, donde se centrarán en diferentes aspectos en cada una de ellas. Tras ello, el monitor les tirará bolas para que los alumnos practiquen. |
35-50 minutos | "Explicación del revés": El profesor explicará el golpe de revés, y lo demostrará con el lanzamiento de 3 bolas de un alumno, donde se centrarán en diferentes aspectos en cada una de ellas. Tras ello, el monitor les tirará bolas para que los alumnos practiquen. |
50-65 minutos | "La pared": Un jugador se situará cerca de la red en el lado contrario el cual hará de pared y devolverá las bolas que sus compañeros golpeen, desde el fondo, los cuales intentarán, sin hacer globos, superarle. Cuando lo consigan 3 veces se cambiarán los roles. |
65-80 minutos | "Derecha o revés": El monitor le lanzará 3 bolas a cada alumno, los cuales estarán en el fondo mirando al cristal/pared. Antes de lanzarle la bola al alumno, el profesor le dirá derecha o revés, para que pueda situarse de frente a la bola y prepare correctamente el golpe oportuno explicado anteriormente. |
80-85 minutos | Descanso: Se realiza un descanso para beber agua, mientras el profesor prepara la pista para el siguiente ejercicio. |
85-100 minutos | "Golpeo, giro al cono, y golpeo": Los jugadores se situarán en el fondo de pista entre dos conos, y el monitor desde la red le tirará 5 bolas a cada uno de ellos. En cada golpeo deberán correr a sprint hacia el cono que está mirando a su unidad de giro, es decir, si golpean de derecha, correrán hacia el cono de la derecha y retornarán a la posición inicial para las siguientes bolas. En el otro campo habrá diferentes aros, donde si consiguen que el primer bote sea dentro de ellos, sumarán 1 punto. |
100-125 minutos | "Partidos de pádel": Para que los alumnos adapten todo lo aprendido a situaciones reales del juego, realizaremos un "rey de la pista" con partidos a 3 puntos y una serie de modificaciones. Para ello nos juntaremos con el otro grupo que compartimos pista (B5). A l principio sólo se podrán conseguir puntos de derecha o revés, y después se podrán realizar también voleas y remates. El servicio no tiene por qué ser como en la realidad, sino que pondrá la pelota en juego cualquier jugador, o los propios monitores, para aumentar el tiempo activo. |
125-130 minutos | Vuelta a la calma: "Robar la pelota". Cada jugador irá dando toques a una pelota con su pala, y procurará, sin que se le caiga la suya, golpear la del rival para que caiga al suelo. Si un jugador golpea la bola del otro, éste último no puede ir a golpear la suya. |
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