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Signos y simbolos en la comunicación visual


Enviado por   •  30 de Marzo de 2013  •  Trabajo  •  1.007 Palabras (5 Páginas)  •  1.000 Visitas

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SIGNOS Y SIMBOLOS EN LA COMUNICACIÓN VISUAL: Signos convencionales:

Marcas: son signos distintivos, la marca puede estar realizada de diferente manera.

-Logotipo: la marca está formada por un texto que asume las funciones de la imagen.

-Imagotipo: se llama también pictograma, la marca es un dibujo muy simplificado entendida de manera inmediata.

-Combinación de ambas: son imágenes corporativas formadas por elementos gráficos con el texto identificativo.

Señales: se trata de figuras geométricas sencillas que le sirven de marco. Utilizan códigos universales.

Símbolos: estos signos tienen un dignificado que no esta representado, pero que es conocido, y está asumido por distintas sociedades y culturas.

Iconos: son las que representan el objeto de manera realista. Estas marcas pueden describir alguna cualidad propia del objeto.

LECTURA DE IMÁGENES: Niveles de representación.

El nivel de representación de una imagen depende del grado de parecido que tenga con la realidad denominado grado de iconidad. Pueden ser abstractas o figurativas.

-Realistas o analógicas: son las que tienen el mayor parecido con la realidad.

-Figurativas: estas formas se caracterizan por su configuración geométrica, deformada, esquemática o simplificada, pero siempre se reconoce con su correspondiente realidad.

-Abstractas: su forma pierde toda referencia con la realidad y no se asemeja a ella.

IMÁGENES ESTATICAS Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN: Cómic.

El cómic es un medio de expresión y comunicación que narra una historia a través de imágenes, o con la unión de imagen y texto. El cómic consta de las siguientes partes:

Viñeta: representa un espacio y un tiempo de la historia que se narra. Suelen ser cuadradas o rectangulares aunque las hay de muchas formas.

Encuadre: es el punto de vista desde el cual se observa la acción que se desarrolla en un espacio concreto y que se muestra dentro de la viñeta:

-Gran plano general: muestra una gran extensión de espacio.

-Plano general: encuadre en el que la figura humana ocupa una parte importante.

-Primer plano: representa una parte pequeña del cuerpo o de un objeto.

-Plano de detalle: enmarca una parte aún más pequeña que el plano anterior.

Textos:

-Globos o bocadillo: representa dialogos y pensamientos de los personajes.

-Recuadros o cartuchos: explica lo que la imagen representa.

-Voz en off: expresiones de personajes que están ocultos o no aparecen en la viñeta.

Además de éstos, el lenguaje del cómic utiliza otros recursos:

-Líneas cinéticas: mediante su aplicación se puede transmitir la sensación de movimiento a figuras u objetos.

-Onomatopeyas: son expresiones verbales que imitan el sonido por medio de letras.

El diseño.

Consiste en concebir, idear y representar un objeto u imagen antes de que ésta se fabrique en serie.

Como medio de comunicación, el objetivo fundamental del diseño es unir dos conceptos importantes, utilidad y estética, en la creación de productos.

El diseño no es un trabajo artesanal ya que se diferencia en las fases del proyecto de diseño:

-Detectar las necesidades del consumidor.

-Precisar la posible demanda, hacer un estudio de la economía.

-Observar las características que tienen otros productos semejantes para mejorarlas.

- Reflexionar sobre las ideas que se quieren desarrollar teniendo en cuenta los aspectos anteriores.

- Concretar alternativas mediante la realización de bocetos, planos,

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