Te será fácil interpretar que la orientación a objetos es algo muy académico
Enviado por Andresrr93 • 18 de Marzo de 2015 • 238 Palabras (1 Páginas) • 143 Visitas
Te será fácil interpretar que la orientación a objetos es algo muy académico, teórico sin aplicación práctica:
Palabras tales como abstracción, polimorfismo, herencia, encapsulación, composición, asociación, agregamiento, constructores, destructores, cardinalidad, singleton, responsability, collaboration a veces te podrán parecer que forman parte de un ejercicio filosófico sin una práctica real
Con el análisis y diseño OO se podrá construir mejores aplicaciones así como la claridad, agilidad, precisión y mantenibilidad.
Para poder llevar a cabo cualquier pieza de software primero se debe de comprender, planificar y construir
Análisis= la comprensión del problema ¿Qué tenemos que hacer?
Diseño= Se refiere a la planificación, diseño conceptual de la solución y como vamos a hacerlo (Crear diagramas, descripciones gráficas, pero nada de código).
Análisis y Diseño Orientado a Objetos= que es lo que tenemos que hacer y cómo vamos a hacerlo.
Metodologias de desarrollo de software
¿Hay una metodologia que yo pueda seguir y que de principio a fin siguiendo uno a uno una serie de pasos ppueda crear un programa informatico ?
No, no hay una metolodgia... Hay muchas
Por que hay tantas: por el desarrollo de software nunca es igual
Scrum
XP
SSADM
PRoceso Unificado de Rational
Agile Unified Process
FDD
Cleanroom
Crystal Clear
La Orientacion a Objetos es algo que se conoce como paradigma de programacion, no es un lenguaje si no un conjunto de idiomas que soporta varios lenguajes de programacion
Prolog - Lenguajes de programacion logicos
Haskell - Lenguajes de programacion funcionales
c++, c#, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, Objective-C,Ruby, VB.NET
Aplicacione moviles, de escritorio, empresariales
Que es un objeto:
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