Unidad “JUGANDO A SER SUPERMAN”
Enviado por Alexa López • 25 de Agosto de 2018 • Trabajo • 20.498 Palabras (82 Páginas) • 163 Visitas
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Subsecretaría de Educación Media Superior y Superior
Dirección General de Operación de Servicios de Educación
Media Superior y Superior
Subdirección de Formación Docente
Departamento de Apoyo Académico
UNIDAD DIDÁCTICA
“JUGANDO A SER SUPERMAN”
Nombre de la institución: Esc. Prim. Mat.
C.C.T: Domicilio:
Nombre del director(a):
Titular de Educación Física:
Docente en formación: Francisco de Jesús Bravo Álvarez Mario Jr. Castrejon Gaitán
Grados: 5° Grupos: A, B Y C Edades: Fecha de aplicación:
Horas de trabajo: Duración por sesión:
Propósito General: Proporcionar a los alumnos los conocimientos acerca de los patrones básicos de movimientos así como poder diferenciar las habilidades y destrezas motrices que posee cada uno de ellos para que les pueda ayudar en su vida cotidiana por medio de los juegos modificados, cooperativos y actividades lúdicas | Contenido: Diferenciación de las opciones que se tienen para la resolución de problemas, Aplicación de los patrones básicos de movimiento mediante habilidades motrices. |
Propósito Conceptual: Que los alumnos conozcan cuales son los patrones básicos de movimiento así como la diferenciación de habilidades con sus compañeros. Propósito Procedimental: Mejorar en los alumnos las habilidades y destrezas motrices mediante a juegos modificados, de cooperación y actividades lúdicas. Propósito Actitudinal: Que los alumnos respeten las reglas del juego así como las habilidades de sus compañeros durante los juegos o actividades a realizar. | Aprendizajes esperados: Compara sus desempeños motores con los de sus compañeros y construye formas de juego participativo e incluyente. Distingue la manera más adecuada de utilizar sus habilidades en el desarrollo de un juego motor y resuelve situaciones de juego de manera inmediata con un menor gasto energético. Desarrolla un juicio moral respecto a su actitud y ala de sus compañeros en situaciones del juego y du vida diaria. |
Evaluación Cualitativa: Se lograron los aprendizajes esperados si no Las estrategias didácticas fueron las adecuadas si no El tiempo de cada sesión fue suficiente para las act. Planeadas si no Al alumno les gustaron las actividades si no | Evaluación cuantitativa: ¿Trabajo en equipo? Si No ¿Respetan las reglas? Si No |
Estrategias didácticas: Juegos modificados circuitos de acción motriz Juegos cooperativos Actividades lúdicas Juegos simbólicos | Elementos estructurales: La cancha de la institución que está en buenas condiciones tiene el espacio adecuado para realizar las actividades planeadas en la siguiente unidad didáctica |
Transversalidad con otras materias: Matemáticas, español, ciencias naturales. | Material Didáctico: pelotas de papel 50, paliacates 25, pelotas de vinil 25, costales 15, globos 50 notes de plástico, 3 colchonetas, 2 porterías, 1 caja de gises de colores. |
Observaciones: |
Sesión 1 | Sesión 2 | Sesión 3 | Sesión 4 | Sesión 5 | Sesión 6 | Sesión 7 | Sesión 8 | Sesión 9 |
Parte inicial: ”simón dice” Parte medular: “carrera de papeles” “lanzar y cachar” Parte final: “te are reír” | Parte inicial: “cambio de casa” Parte medular: “hoyo en uno” “los conos” Parte final: “Las canicas” | Parte inicial: “Tiro a la caja“ Parte medular “Boliche” “Tiro al blanco” Parte final “EL túnel” | Parte inicial: “Los paliacates” Parte medular “Carrera de bebes” “Iguanas locas” Parte final “Quien queda más cerca ” | Parte inicial: “Alcanzando una estrella” Parte medular “El burro” “Carrera de costales” Parte final “resorte” “platica valores” | Parte inicial: “Cachando y rebotando ” Parte medular “Globo agua ” “Cachi bol” Parte final “Que no se caiga” “Platica medio ambiente” | Parte inicial: “Atención” Parte medular “las herraduras” “voli toalla” Parte final “dardos envenenados” | Parte inicial: “Carrera de relevos” Parte medular “Fut-beis” “Quemados” Parte final “Limpiar la casa” | Parte inicial: “El puente” Parte medular “Estrella” “10 pases” Parte final “Conejos y conejeras ” |
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