Unidad didáctica: “El juego como aliado de la convivencia escolar”
Enviado por jesusSG • 14 de Octubre de 2018 • Práctica o problema • 6.230 Palabras (25 Páginas) • 201 Visitas
NOMBRE DE LA ESCUELA DE PRÁCTICA: Úrsulo Galván CLAVE: 30DPR TURNO: Matutino
SESIÓN No. 1/8 FECHA: 02 de febrero de 2016
Unidad didáctica: “El juego como aliado de la convivencia escolar” | Bloque III: “ 1, 2, 3, probando, probando ” | Grado: 3ro Grupo: A |
Competencia en la que se incide: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices. | ||
Contenidos | ||
Conceptual Diferenciación de las habilidades motrices que se derivan de su propio cuerpo y las que implican el manejo de objetos | Actitudinal Valoración del desempeño en las diferentes situaciones en las que se desenvuelve. | Procedimental Exploración de las habilidades motrices, dentro de los juegos y actividades diarias. |
Propósito: Propongan actividades que les permitan convivir en ambientes caracterizados por el buen trato, el respeto, el interés, la seguridad y la confianza, afianzando sus valores a partir de la motricidad.[pic 2] | Aprendizaje esperado: E. Física: Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana. E. Artísticas: Reconoce el impacto visual que produce el contraste de los colores complementarios en las imágenes. E. Cívica y Ética: Describe necesidades básicas compartidas entre las personas de contextos cercanos. | |
Estrategias didácticas: Juegos cooperativos y juegos reglados Campo de formación para la educación básica: Desarrollo personal y social | ||
Lugar o área: Técnica de enseñanza: [pic 3] Cancha (X) Aula ( ) Otros: ___ Mando directo, asignación de tarea . y libre exploración. | Materiales: Aros, Costales, conos, silbato, gis y globos. | Adecuaciones: Globo arriba, Persecución de rebote o Avión. |
DESARROLLO DE LA SESIÓN En el salón pondremos un sociograma de manera muy discreta para ver cuál es la relación entre los alumnos. 1.- Adecuación Morfofuncional: En parejas comenzarán a trotar por toda la cancha, se habrá regado aros correspondientes al número de parejas. Al silbatazo, escogen un aro y comienzan hacer la adecuación, en parejas llevaran el conteo de los ejercicios. (8 min) 2.- Trasporte de material: Se harán cuatro filas y colocaremos distintos materiales distintos materiales para que trasporten de un punto A, a un punto B, de manera distinta, entre ellos acordarán como se trasportara sin repetir. (10 min) 3.- Carrera de ranas: Dividiremos al salón en seis equipos de cinco integrantes y largo de la cancha, trataremos de hacer saltos prologados y dejar la marca; móvil, en donde caigamos, nos volvemos a formar y sale nuestro siguiente compañero. (8 min) 4.- Piojo Juancho: Los alumnos tendrán que imitar los sonidos, gestos; movimientos en general de la canción. Ahí viene el piojo Juancho, que horror, que haremos, sacamos el mata piojos, agitamos el mata piojos, lo abrimos, se lo echamos al compañero y ahora lo haremos… Vamos cambiando posturas y sonidos. Se puede cuestionar a los alumnos de qué manera lo hacemos. (7 min) 5.- Retroalimentación: Los cuestionaremos a cerca de las actividades, ¿Qué les gusto más?, ¿Qué se les dificulto?, ¿respetaron las reglas? (5 min) | ||
Sugerencias para el proceso de evaluación: Por medio de anotaciones veremos en la actividad #2 la resolución de problemas y como la comunicación entre ellos, mientras que en la actividad #3 veremos la fuerza en piernas; quien tiene salto más prolongado. |
NOMBRE DE LA ESCUELA DE PRÁCTICA: Úrsulo Galván CLAVE: 30DPR TURNO: Matutino
SESIÓN No. 2/8 FECHA: 02 de febrero de 2016
Unidad didáctica: “El juego como aliado de la convivencia escolar” | Bloque III: “ 1, 2, 3, probando, probando ” | Grado: 3ro Grupo: A |
Competencia en la que se incide: Expresión y desarrollo de las habilidades y destrezas motrices. | ||
Contenidos | ||
Conceptual Diferenciación de las habilidades motrices que se derivan de su propio cuerpo y las que implican el manejo de objetos | Actitudinal Valoración del desempeño en las diferentes situaciones en las que se desenvuelve. | Procedimental Exploración de las habilidades motrices, dentro de los juegos y actividades diarias. |
Propósito: Propongan actividades que les permitan convivir en ambientes caracterizados por el buen trato, el respeto, el interés, la seguridad y la confianza, afianzando sus valores a partir de la motricidad.[pic 4] | Aprendizaje esperado: E. Física: Controla sus habilidades motrices (salto, carrera, bote, giro) para reconocer lo que es capaz de hacer y aplicarlo en acciones de su vida cotidiana. E. Artísticas: Reconoce el impacto visual que produce el contraste de los colores complementarios en las imágenes. E. Cívica y Ética: Describe necesidades básicas compartidas entre las personas de contextos cercanos. | |
Estrategias didácticas: Juegos cooperativos y juegos reglados Campo de formación para la educación básica: Desarrollo personal y social | ||
Lugar o área: Técnica de enseñanza: [pic 5] Cancha (X) Aula ( ) Otros: ___ Mando directo, asignación de tarea . y libre exploración. | Materiales: Aros, pelotas de vinil, bastones, cuerdas, cuerda grande y silbato | Adecuaciones: Avión, Globo arriba o El reloj. |
DESARROLLO DE LA SESIÓN 1.- Adecuación Morfofuncional: Colocaremos botellas de colores por la cancha y formaremos parejas; con forme al resultado del sociograma, darán dos pasos hacia tras de las botellas y comenzaremos hacer el calentamiento cefalocaudal, al silbatazo tratarán de tocar la botella y seguir con los ejercicios. (8 min) 2.- Cuerdas libres: Les daremos una cuerda y ellos explorarán y saltarán de la manera que ellos quieran. (6 min) 3.- Persecución de rebote: En parejas trataremos de tocar a nuestro compañero, el que tiene la pelota deberá ir realizando el bote correspondiente, mientras que el otro compañero se desplaza saltando en un pie (10 min) 4.- Bastón al suelo: Por parejas tomarán un bastón, uno de ellos se colocara a una distancia de dos pasos, a la señal el otro compañero dará media vuelta y tratará de no dejar caer el bastón que sostenía su otro compañero, a la de dos errores cambiamos los roles. Vamos a ir cambiando parejas. (8 min) 5. Cuerda mágica: Colocaremos una cuerda justo a la mitad de la cancha y con ayuda de la maestra de grupo les iremos poniendo retos a los alumnos. Podremos observar distintos tipos de saltos. Para finalizar pasarán uno por uno la cuerda grande ( 8 min) 6.- Retroalimentación: Los cuestionaremos a cerca de las actividades, ¿Qué les gusto más?, ¿Qué se les dificulto?, ¿respetaron las reglas? (5 min) | ||
Sugerencias para el proceso de evaluación: Por medio de una rúbrica en la actividad #4evaluaremos la actividad, pondremos mayor atención en casos especiales. |
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