ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Introduccion A La Programacion ensayos gratis y trabajos

Buscar

Documentos 101 - 150 de 21.973 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción A La Programación Orientada A Objetos

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos 1.1. Introducción Antes de empezar a desarrollar las características propias de la programación orientada a objeto, conviene hacer una revisión de alto nivel de la programación, sus fases y sus diferentes métodos. En el proceso de desarrollo de un sistema de información (un programa, software, en general) hay una serie de etapas o fases en las que la programación como tal es una de ellas, Ni tan siquiera

    Enviado por odioelsilencio / 272 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la programación

    Introducción a la programación

    1.1. Introducción a la programación Resolver problemas no es trivial, pues es necesario comprender qué se quiere resolver, encontrar las herramientas adecuadas para resolver el problema, y luego implementar la solución con las herramientas disponibles. Un problema es una abstracción de la realidad para la cual nos interesa conocer una solución. Una solución es un procedimiento o método para establecer mecanismos de transformación del mundo que nos lleve a satisfacer ciertos requerimientos. 1.2. Algoritmos Un

    Enviado por Mauricio_Tapia / 364 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    “INVESTIGACION” 1. INTRODUCCIÓN Lo que veremos en estos temas que verán a continuación se trata todo sobre computadoras, para que sirven, como utilizarla y hasta aprender a darle ordenes por medio de programas, y que la ejecuten satisfactoriamente, también veremos, que llevan por dentro y que tipo de computadora es más apropiada según tus necesidades. También aprenderán la velocidad de las computadoras que son por ciclos Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en

    Enviado por rulochavez / 10.761 Palabras / 44 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    Introducción a los modelos Se le conoce como Investigación de Operaciones al proceso científico utilizado para encontrar una solución o decisión que permita operar un sistema y obtener un resultado específico asignando la menor cantidad de recursos posibles; a este proceso también se le conoce como Ciencia de la Administración. Un Sistema es un conjunto de elementos independientes que trabajan en conjunto para lograr una meta común. Una empresa cualquiera sería un buen ejemplo de

    Enviado por julya.cevedo / 1.036 Palabras / 5 Páginas
  • Introducción a la programación modular, declaración de una función e implantación de funciones

    Introducción a la programación modular, declaración de una función e implantación de funciones

    Realiza: Resumen de los temas, Introducción a la programación modular, declaración de una función e implantación de funciones. Introducción: Uno de los métodos más conocidos para resolver un problema es dividirlo en problemas más pequeños, llamados subproblemas. De esta manera, en lugar de resolver una tarea compleja y tediosa, resolvemos otras más sencillas y a partir de ellas llegamos a la solución. La programación modular está basada en la técnica de diseño descendente, que como

    Enviado por pamesorioz1 / 482 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción A La Programación.

    Introducción A La Programación.

    Introducción a la programación. Elementos básicos de una aplicación móvil [3.1] ¿Cómo estudiar este tema? [3.2] Lenguajes de programación nativos para programación en plataformas móviles [3.3] Elementos básicos de un programa informático [3.4] Programación Orientada a Objetos (POO) [3.5] Visibilidad [3.6] Objetos y clases básicos en aplicaciones móviles T E M A Fundamentos y tecnologías de desarrollo de aplicaciones móviles TEMA 3 – Esquema Esquema Elementos básicos de una aplicación móvil Programación estructurada: • Variables

    Enviado por fmarinochoa / 5.340 Palabras / 22 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. Define los siguientes conceptos: Programación: Metodología o proceso para construir un programa, el programa es escrito de acuerdo a una sintaxis de un lenguaje de programación, se prueba, se depura , se implanta y se le da mantenimiento Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que

    Enviado por LauraMaHe / 1.319 Palabras / 6 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es el proceso por el cual se escriben los pasos de un programa con el lenguaje de programación 2. Lenguaje de Programación: Es el cual es usado para poder manejar o controlar el uso de la maquina 3. Programa: Es una serie de pasos

    Enviado por ShaandyGzz99 / 562 Palabras / 3 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION BÁSICA

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION BÁSICA

    1. Compilador y Traductor. 1.1. Compilador. Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio, o simplemente texto. La construcción de un compilador involucra la división del proceso en una serie de fases que variará con su

    Enviado por Osisantiago / 2.791 Palabras / 12 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    ACTIVIDAD INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. A)Define los siguientes conceptos: 1. Programación: La programación, acortada como programación, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. 2.

    Enviado por Angel1464 / 739 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la programación – proceso de programación

    Introducción a la programación – proceso de programación

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.

    Enviado por pachecoandy / 475 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. Permiten al programador, entre otras cosas, especificar los datos que van a

    Enviado por Penny_Acosta / 858 Palabras / 4 Páginas
  • Introduccion a la programacion. Proceso de programacion

    Introduccion a la programacion. Proceso de programacion

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.

    Enviado por janethac4 / 475 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación

    Introducción a la Programación

    1.1 Introducción a la Programación 1.1.1. Conceptos básicos La cuidadosa aplicación de variables y estructuras de datos permitirá explorar de inmediato programas. Bajo este enfoque, podrás encaminar a la programación como medios para la solución de problemas, realizar programas estructurados y estarás receptivo a nuevas ideas. Para poder utilizar una computadora como herramienta, es necesario que aprendas a programar a través de un lenguaje.  Programación: Metodología o proceso para construir un programa. Durante el

    Enviado por 1725363 / 1.203 Palabras / 5 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION El presente trabajo tiene como finalidad adquirir los conocimientos básicos de la estructura general del curso, para dar por entendido los temas que se estudiaran se debe realizar ciertas actividades que generen ciertos conocimientos como; hacer mapas conceptuales sobre la materia y el desarrollo de la actividad y contestar ciertas preguntas que indicaran algunas características que describe el curso. 1. CARACTERISTICAS PARA EL DESARROLLO DE UN MAPA CONCEPTUAL Un mapa conceptual es la recopilación

    Enviado por caballerorojo / 342 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 3. Programa: Es un conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritos en

    Enviado por misterte / 215 Palabras / 1 Páginas
  • Introducción a la programación

    Introducción a la programación

    3.1 Introducción a la programación. Después que se ha diseñado y pensado como resolver el problema en papel, se debe comenzar el proceso de introducir el programa en un archivo en el disco de la computadora. La introducción y modificación del programa en un archivo se hace utilizando un simple editor de texto o un editor especializado que hace la tarea de escribir un programa una tarea muy fácil. El programa que se introduzca en

    Enviado por KatiaKizete / 476 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: 1. Programación: 2. Lenguaje de Programación: 3. Programa: b) Contesta correctamente lo que te piden: 1. Tipos de datos que se emplean en un programa: 2. Tipos de operadores que se emplean en un programa: 3. Definición de algoritmo: 4. Definición de diagrama de flujo: 5.

    Enviado por sndufbyuuisa / 400 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la Programación

    Introducción a la Programación

    UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEON ESCUELA INDUSTRIAL Y PREPARATORIA TÉCNICA “ÁLVARO OBREGÓN” Unidad de Aprendizaje: Introducción a la Programación Actividad: Programas 35,36,37 y 38 Nombre del Maestro: Hector F. Berrones Nombre del Alumno: Mario Alan Yerena Nuncio Matricula: 1723746 Grupo: Aula: 2L3 132 Monterrey, Nuevo Leon , 13 de Mayo del 2015 Programa 35: Desarrollar una tabla de multiplicar con operaciones del 11 al 20 Interfaz : PROPIEDADES: Form 1 Nombre: Texto: Form 1 Programa

    Enviado por esteban121 / 719 Palabras / 3 Páginas
  • Introduccion A La Programaciòn.

    Introduccion A La Programaciòn.

    Public Class Form1 Private Sub Form_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load Dim a, b, c, i As Integer Dim mayor, medio, menor As Integer a = InputBox("Dame tu primer numero :") b = InputBox("Dame tu segundo numero :") c = InputBox("Dame el tercer numero :") If a > b And a > c Then mayor = a Else If a < b And a < c Then menor = a Else

    Enviado por thepacoo99 / 671 Palabras / 3 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

    30 de junio 2014 Introducción a la programación Programación: Proceso mediante el cual se codifica una serie de instrucciones en un lenguaje determinado, para ser decodificadas y ejecutadas por un sistema computacional, todo ello con el fin de resolver un problema o llevar a cabo una función específica. El proceso que involucra la creación de ese programa se llama programación. Conjunto de programas que le dan soporte lógico a un sistema computacional se le llama

    Enviado por KenethV8 / 628 Palabras / 3 Páginas
  • Trabajo Final Introduccion A La Programacion

    Trabajo Final Introduccion A La Programacion

    1) ∫▒(x^3+x-2)/x^2 Ampliamos la fracción ∫▒x^3/x^2 dx+∫▒〖x/x^2 dx-∫▒2/x^2 〗 dx Simplificamos ∫▒x dx+∫▒〖1/x dx-2∫▒1/x^2 〗 dx ∫▒〖x dx〗+∫▒〖x^(-1) dx-2∫▒〖x^(-2) dx〗〗 x^2/2+ln⁡x-2 x^(-1)/(-1)+C x^2/2+ln⁡|x|+2/x+C Simplificamos la respuesta: =(x^3+4)/2x+ln⁡|x|+C 2)∫▒(〖sec〗^2 x)/√(tan⁡x ) dx =∫▒〖〖sec〗^2 x*〖tan〗^((-1)/2) x dx〗 =∫▒〖〖(tan〗⁡x)〗^((-1)/2) 〖sec〗^2 x dx=∫▒〖[g(x)]^((-1)/2) g^' (x)dx〗 =g(x)/(1/2)+C=2√(tan⁡x )+C 3) ∫▒〖(1+3x)〗^2/√(3&x)dx Primero que todo resolvemos el binomio al cuadrado: ∫▒((1^2+2*1*3x+〖(3x)〗^2))/∛x dx ∫▒〖((1+6x+〖9x〗^2))/∛x dx〗 ∫▒((1+6x+〖9x〗^2))/x^(1⁄3) dx Aplicamos la siguiente propiedad: ((a+b))/c= a/c+b/c ∫▒〖(1/x^(1⁄3) 〗+6x/x^(1⁄3) +(9x^2)/x^(1⁄3) )dx = ∫▒〖(x^(-1⁄3)+6x^(2⁄(3 )) 〗 +9x^(5⁄3))dx Por

    Enviado por tohal1979 / 1.003 Palabras / 5 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

    UNIVERSIDAD POLITECNICA DE TLAXCALA INTRODUCCION A LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS DATOS GENERALES DEL PROCESO DE EVALUACIÓN NOMBRE COMPLETO (Apellido Paterno, Materno, Nombres) _______________________________________________ MATRICULA: _____________ FIRMA: Evaluación Unidad 2 CARRERA: CUATRIMESTRE: GRUPO: NOMBRE DEL FACILITADOR: Ing. Saúl Olaf Loaiza Meléndez FIRMA DEL MAESTRO: Guía 1: Clases y Objetos El concepto de clase es lo primero que distingue a un lenguaje orientado a objetos de otros lenguajes no orientados a objetos tales como C o

    Enviado por diploiyt / 1.980 Palabras / 8 Páginas
  • Guía de estudio de Tecnologías de la Información y la Comunicación ll. Introducción a la Programación y Robot Karel.

    Guía de estudio de Tecnologías de la Información y la Comunicación ll. Introducción a la Programación y Robot Karel.

    1) Programación: Proceso para construir un programa. Es escrito de acuerdo a la sintaxis de un lenguaje de programación. 2) Programadores: Profesionales que escriben el código de los programas. 3) Lenguaje de programación: Conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 4) Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación. Un programa de calidad debe de ser exacto, claro, eficiente y

    Enviado por Nany. / 1.740 Palabras / 7 Páginas
  • Introduccion a la programacion

    Introduccion a la programacion

    FASE 4 APORTE INDIVIDUAL POR FREDDY ENRRIQUE DIAZ RAVELO C.C. 10828630 INTRODUCCION A LA PROGRAMACION 301304A_220 PRESENTADO A MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA CEAD SANTA MARTA MAYO 2015 ________________ INTRODICCION En la tercera unidad: correspondiente a arreglos, se debe tener en cuenta que al desarrollar programas en un lenguaje de programación, la materia prima está constituida por los datos, que una vez procesados

    Enviado por Freddy Diaz Ravelo / 3.445 Palabras / 14 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    ACTIVIDAD INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es la metodología o proceso para construir un programa. 1. Lenguaje de Programación: Es el conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 1. Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos para poder realizar

    Enviado por Leslie Rojas / 1.061 Palabras / 5 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    PRIMERA UNIDAD DIDÁCTICA Programación Lineal INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL 1. INTRODUCCIÓN A LA INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES Y FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL 1. Los orígenes de la Investigación Operativa 2. ¿Qué es la investigación Operativa? 3. La toma de decisiones 4. Técnicas de la investigación operativa ( I.O ) 5. Perfil profesional en IO 6. ¿Por qué son necesarias las técnicas de optimización y análisis? 7. Secuencias

    Enviado por themen863 / 15.702 Palabras / 63 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION. Desarrollar un programa para la empresa “XYZ"

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION. Desarrollar un programa para la empresa “XYZ"

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACION Introducción El presente trabajo pretende dar solución a los ejercicios planteados en la guía del trabajo colaborativo no. 1 del curso de Introducción a la Programación que se imparte en la UNAD y que hace parte del programa educativo del programa Tecnología de Sistemas. La solución al curso se hará de acuerdo al entrenamiento recibido por parte del material proporcionado por la universidad y apoyado en el material de referencia y

    Enviado por carmoralito / 1.766 Palabras / 8 Páginas
  • Practica 1 Introduccion a la programacion

    Practica 1 Introduccion a la programacion

    INTRODUCCION La práctica tiene como objetivo reconocer el lenguaje C++ y brindar solución a varios problemas, cada estudiante escogió uno diferente, del cual se logró dar una respuesta correcta para para luego realizarlo en el programa Falcón y poder familiarizarnos con él, adicional se exploró los programas PSeInt y DFD, de los cuales no tenía conocimientos; sin embargo fortaleció mi aprendizaje como Ingeniera de Sistemas DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Problema: Se adquirió una docena de mouse

    Enviado por yesmitlisset / 686 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la Programación: Métodos Numéricos

    Introducción a la Programación: Métodos Numéricos

    http://tecnologiaeducativa/ddautm/DisenoUTM/Lists/RNT/Attachments/1279/Logo.jpg Práctica de ejercicios Nombre: Esteban Izabal Gastelum Matrícula: 2691355 Nombre del curso: Métodos Numéricos Nombre del profesor: Christian Miguel Leyva Jiménez Módulo: 1: Introducción a la Programación Actividad: Tarea 1 Fecha: 17 de Agosto del 2015 Bibliografía: Chapra, S. y Canale, R. (2010). Métodos numéricos para ingenieros (6ª ed.). México: McGraw-Hill Interamericana. Desarrollo de la práctica: 1. Crea un programa que pregunte al usuario 2 números que se guardarán en las variables con nombre:

    Enviado por germaniz96 / 648 Palabras / 3 Páginas
  • Trabajo colaborativo fase 1 introduccion a la programacion

    Trabajo colaborativo fase 1 introduccion a la programacion

    TRABAJO GRUPAL FASE 1 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN INTEGRANTES: LUIS CARLOS BOTERO BRAHIAM VELASQUES JORGE ALBERTO CORTES CRISTIAN ARLEY COMETA UNAD 2015 INTRODUCCIÓN La programación permite resolver problemas a través de algoritmos codificados en un lenguaje. En el presente trabajo y tomando como referencia algunas materias anteriores, se pretenderá esbozar la solución de un programa a través de un diagrama de flujo, enunciando en primera medida el problema y las variables a utilizar. A su

    Enviado por jorgecortes221 / 832 Palabras / 4 Páginas
  • Introducción al paradigma de la programación orientada a objetos

    Introducción al paradigma de la programación orientada a objetos

    Programación orientada a objetos Lic. Martha Elizabeth González Zepeda TEMARIO I Introducción al paradigma de la programación orientada a objetos. 1. Elementos del modelo de objetos: clases, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo 2. Lenguaje de modelado unificado: diagramas de clases 1.1 Elementos del modelado de objetos: clase, objetos, abstracción, modularidad, encapsulamiento, herencia y polimorfismo. Los principios en que se apoyan las tecnologías orientadas a objetos son: * Objetos como instancia de una clase

    Enviado por parasiti / 52.145 Palabras / 209 Páginas
  • Introducción a la Programación Estructurada. codigos

    Introducción a la Programación Estructurada. codigos

    ________________ Desarrollo 1) Durante un almuerzo con sus colegas, uno de ellos señala que no comprende por qué los desarrolladores de software tienen que estudiar tanto tiempo su profesión, después de todo, por lo que él ha visto, un lenguaje de programación es simplemente sentarse a escribir las cosas que debe hacer el computador, como quien se las diría a otra persona. ¿Está usted de acuerdo con esta afirmación? Justifique su respuesta considerando las características

    Enviado por felipeorellana / 653 Palabras / 3 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

    INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

    Primero empezaría explicándole que es la programación estructurada. Los principios de la programación estructurada incluyen una técnica que tiene un enfoque de diseño de arriba hacia abajo, con estructuras de bloque orientadas. Un programador va a romper el código fuente de un programa en partes lógicamente estructurados. Las principales características, que se remonta a 1966, incluyen la secuenciación, la selección, y la iteración. La programación implica la creación de una serie de líneas, llamado código,

    Enviado por Cristian Machuca / 492 Palabras / 2 Páginas
  • Introducción a la programación estructurada

    Introducción a la programación estructurada

    Introducción a la programación estructurada Título del Control Nombre Alumno Nombre Asignatura 08 de Noviembre de 2015 Desarrollo 1. considerando la opinión del colega, que señala que el lenguaje de programación es simple, se debe mencionar que este lenguaje no es tan simple como parece, ya que, la programación estructurada requiere de un grupo de instrucciones, para iniciar y finalizar un programa, de manera eficaz y funcional. Se deben utilizar símbolos, letras y/o palabras, de

    Enviado por kritox22 / 610 Palabras / 3 Páginas
  • Trabajo: Introducción a la programación estructurada

    Trabajo: Introducción a la programación estructurada

    Introducción a la programación estructurada Título del Control Nombre Alumno Nombre Asignatura 08 de Noviembre de 2015 Desarrollo 1. considerando la opinión del colega, que señala que el lenguaje de programación es simple, se debe mencionar que este lenguaje no es tan simple como parece, ya que, la programación estructurada requiere de un grupo de instrucciones, para iniciar y finalizar un programa, de manera eficaz y funcional. Se deben utilizar símbolos, letras y/o palabras,

    Enviado por k-rito Baez / 604 Palabras / 3 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION

    INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION

    Control 4 Roderick Espinoza INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION Instituto IACC 30/11/2015 ________________ Desarrollo OBJETIVOS DEL CONTROL Evaluar el uso de diferentes estructuras de datos al interior de una situación problemática a partir de sus características estructurales y potenciales respecto de sus ventajas y desventajas. Aplicar las estructuras de control en la construcción de algoritmos que permitan resolver un problema dado. RECURSOS NECESARIOS 1. Contenidos de la Semana 4. INSTRUCCIONES Responda las siguientes preguntas:

    Enviado por RESPINOZAV / 666 Palabras / 3 Páginas
  • Introducción a la algoritmia y programación

    Introducción a la algoritmia y programación

    C:\Users\Alejandro Triana J\Desktop\logos_univalle.png Facultad de Ingeniería Industrial Introducción a la tecnología de informática Ing. Juan Carlos Galeano Alejandro Triana Jiménez Código: 1457104 Introducción a la algoritmia y programación Universidad del valle Sede Zarzal 2014 Introducción Este trabajo se realiza con el fin de ampliar nuestros conocimientos en conceptos que contiene la matemática y que de cierta forma influyen en el aprendizaje del área de algoritmia y programación, teniendo en cuenta que todo conlleva a un

    Enviado por alejo1313 / 2.723 Palabras / 11 Páginas
  • Proyecto Final Introduccion a la Programacion

    Proyecto Final Introduccion a la Programacion

    NOMBRE: Sergio Alex Aguilera Carrasco ASIGNATURA: Introducción a los Lenguajes de Programación INSTITUCIÓN: Instituto IACC FECHA: 25-10-2015 DESARROLLO C:\Users\Sergio\Desktop\Screenshot_1.png Solución: <?php function IpReceptoraAtaque($cadena) { $ipReceptora = ''; $primeraIp = stripos($cadena,''); $primerGuion = stripos($cadena,'-'); $ipReceptora = substr($cadena, $primeraIp, ($primerGuion - $primeraIp)); echo '<h4> La IP que Atacada es: <h4/>' . $ipReceptora . '<br>'; } IpReceptoraAtaque('123.123.123.123-Conexión hacia 2.2.2.2-FTP'); ?> C:\Users\Sergio\Desktop\Screenshot_1.png <?php function servicioAtacado($serv) { if($serv =='111.222.333.44') { echo '<h5>La IP es: <h5/>'. $serv; echo '<h4> El Servicio

    Enviado por SOPORTE Y DISEÑO / 1.198 Palabras / 5 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

    INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN.

    C:\Users\Carlosfelipe\Pictures\Capturas RapiCapWin\2-1-2016 18.1.44 1.bmp INTRODUCCIÓN A LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Control 8 Domingo 03 de enero de 2016 INSTRUCCIONES: Se tienen las siguientes clases y consideraciones: Clases: Persona, Estudiante, Sede, Universidad, Carrera. Consideraciones: * Un estudiante tiene atributos de la clase Persona. * Un estudiante pertenece a una única sede. * Un estudiante pertenece a una única carrera. * Una sede pertenece a una única Universidad, pero ésta puede tener muchas sedes. * Una sede

    Enviado por RESPINOZAV / 401 Palabras / 2 Páginas
  • Practica 1 Investigación de Conceptos Introducción a la Lógica de Programación

    Practica 1 Investigación de Conceptos Introducción a la Lógica de Programación

    Practica 1 Investigación de Conceptos Introducción a la Lógica de Programación L. I. Valente Torija Pérez Alonso Yael Rodríguez España ________________ Introducción El siguiente trabajo nos muestra información detallada y a fondo sobre los temas: Constantes en programación, Variables, Operadores Lógicas y Expresiones Aritméticas. Con el fin de conocer más a acerca sobre algunos temas que veremos en la materia Lógica de Programación. ________________ Contenido Introducción I Que son las constantes en programación y ejemplos.

    Enviado por papicrandh / 1.624 Palabras / 7 Páginas
  • Introducción a la programación.

    Introducción a la programación.

    http://tecnologiaeducativa/ddautm/DisenoUTM/Lists/RNT/Attachments/1279/Logo.jpg Reporte Nombre: Carlos Emiliano Guzman Martínez Matrícula: 2737928 Nombre del curso: Métodos numéricos Nombre del profesor: María Guadalupe Flores Solís Módulo: Introducción a la programación Tarea: 1 Fecha: viernes 15 de enero de 2016 Reporte de la tarea 1 /Users/carlosguzman/Desktop/Captura de pantalla 2016-01-15 a las 12.07.12 a.m..png Resultados: Primeramente realizamos el análisis del problema el cual lo dividimos en datos de entrada de salida y las operaciones lógicas, al realizar este análisis nos podemos

    Enviado por Carlos Guzman / 403 Palabras / 2 Páginas
  • Tecnología de la información y de la Comunicación 2 . Introducción a la Programación y Robot Karel

    Tecnología de la información y de la Comunicación 2 . Introducción a la Programación y Robot Karel

    http://preparatoria9.uanl.mx/wp-content/uploads/2013/01/preparatoria94.png Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Tecnología de la información y de la Comunicación 2 Introducción a la Programación y Robot Karel Valeria Guzmán Zapata Número de matrícula: 1817414 Grupo: 255 Profesor: Sergio González González 26 de enero de 2016 Los primero lenguajes de la programación comenzaron de Charles Babagge, quien era un maestro matemático en la Universidad de Cambridge y también inventor inglés. A principios del siglo XIX dijo muchas de las

    Enviado por Alexzapata98 / 786 Palabras / 4 Páginas
  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN - PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN - PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    NOMBRE: MIROSLAVA CHAVEZ MORENO MATERIA: TEC. DE LA INF. Y LA COMUNIC. II GRUPO: 701 MAESTRA: LAURA SALINAS ACTIVIDAD: 1.1 Evidencia 1.1 Programación Actividad 1 INTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN - PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta la siguientes preguntas basándote en tu propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a) Define los siguientes conceptos: Programación: es la metodología (proceso de la programación) para construir un programa. Durante este proceso, el programa es escrito utilizando código

    Enviado por miroslavita23 / 978 Palabras / 4 Páginas
  • Actividad INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    Actividad INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN

    ACTIVID INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Metodología o proceso para construir un programa. 2. Lenguaje de Programación: Conjunto de símbolos, vocablos y reglas (sintaxis) que controlan el comportamiento de una computadora, permite especificar los datos. 3. Programa: Conjunto de instrucciones escritos en un lenguaje de programa para que pueda

    Enviado por axelfer-10 / 1.265 Palabras / 6 Páginas
  • Actividad 1 a la 3 TIC 2 Actividades etapa 1 Actividad 1: Cuestionario de programación (Introducción a la programación)

    Actividad 1 a la 3 TIC 2 Actividades etapa 1 Actividad 1: Cuestionario de programación (Introducción a la programación)

    ACTIVIDADESDE APENDIZAJE Actividad 1: Cuestionario de programación (Introducción a la programación) Descripción: Elabora un documento en Word el siguiente cuestionario y contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. a)Define los siguientes conceptos: 1. Programación: Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. 2. Lengua de programación: Es un lenguaje formal

    Enviado por sergio1622 / 792 Palabras / 4 Páginas
  • Programación General de Introducción a la Economía

    Programación General de Introducción a la Economía

    UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA FACULTAD DE INGENIERIA PROGRAMA DE INGENIERIA INDUSTRIAL CURSO y/o ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LA ECONOMÍA (Cód. ________) Grupo _____ Programación General de Introducción a la Economía Guía propedéutica Créditos: 3 ELEMENTOS GENERALES ORGANIZATIVOS 0.- PROGRAMA REFERENCIAL (PROYECTO INSTITUCIONAL) 0.1.- ORIENTACIÓN INSTITUCIONAL Las instituciones de educación superior tienen la responsabilidad de formar profesionales capaces de solucionar problemas y de idear nuevos mecanismos que contribuyan al desarrollo del país; estas instituciones no deben buscar

    Enviado por andrea78.palacio / 14.990 Palabras / 60 Páginas
  • Introducción a la computadora, Sistemas Operativos y Lenguaje de Programación C.

    Introducción a la computadora, Sistemas Operativos y Lenguaje de Programación C.

    Archivo a compartir Grupo PR1 Apellido Nombre ejemplo: 1EM2 Pr1 Perez Juan compartir con atalo.ipn@gmail.com y en drive. PRÁCTICA 1 DE FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN Nombre: Grupo: Fecha: Tema: Introducción a la computadora, Sistemas Operativos y Lenguaje de Programación C. Portada: Debe incluir fecha de inicio y 08 de septiembre 2015 Fecha de entrega de avance 15 de septiembre 2015. Fecha de entrega en 22 de septiembre 2015. Deben numerar páginas Tabla de contenido (o índice,

    Enviado por Maffer Reyes / 1.835 Palabras / 8 Páginas
  • INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN.

    ACTIVID INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN – PROCESO DE PROGRAMACIÓN Descripción: Contesta las siguientes preguntas basándote en tus propias definiciones o utilizando cualquier fuente de información. 1. Define los siguientes conceptos: 1. Programación: es la metodología o proceso para construir un programa. 1. Lenguaje de Programación: es el conjunto de símbolos vocables y reglas 1. Programa: conjunto de instrucciones, comandos, ordenes o procedimientos escritas en un lenguaje de programación b) Contesta correctamente lo que te piden:

    Enviado por Rafael Bucardo / 1.411 Palabras / 6 Páginas
  • Preparatoria 2 TIC II “Introducción a la programación y Robot Kabel”

    Preparatoria 2 TIC II “Introducción a la programación y Robot Kabel”

    http://preparatoria2.uanl.mx/wp-content/uploads/2014/07/logotipo-escuela-preparatoria-no2-color.jpg http://ftsydh.uanl.mx/wp-content/uploads/2015/07/logo_UANL_148x148.png Universidad Autónoma de Nuevo León. Preparatoria 2 TIC II “Introducción a la programación y Robot Kabel”. Evidencias I, II y III Alondra Ojana Valdez González 1828929 103 #38 Profesora Elisa de San Juan López Valtier ________________ Evidencia I. I.- Determina el área de un pentágono. Fase 1. Diseño del problema. Luna tiene un jardín con el perímetro de 106m2 y su apotema de 15 m, si ella quiere saber cuál es el área

    Enviado por Edgar Rodrigues / 899 Palabras / 4 Páginas