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Robot Karel ensayos gratis y trabajos

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Documentos 151 - 200 de 896

  • Guía de estudio de Tecnologías de la Información y la Comunicación ll. Introducción a la Programación y Robot Karel.

    Guía de estudio de Tecnologías de la Información y la Comunicación ll. Introducción a la Programación y Robot Karel.

    1) Programación: Proceso para construir un programa. Es escrito de acuerdo a la sintaxis de un lenguaje de programación. 2) Programadores: Profesionales que escriben el código de los programas. 3) Lenguaje de programación: Conjunto de símbolos, vocablos y reglas que controlan el comportamiento físico y lógico de una computadora. 4) Programa: Conjunto de instrucciones, comandos, órdenes o procedimientos escritos en un lenguaje de programación. Un programa de calidad debe de ser exacto, claro, eficiente y

    Enviado por Nany. / 1.740 Palabras / 7 Páginas
  • Robot karel act integradora, borrador

    Robot karel act integradora, borrador

    class program { * void Derecha () { * turnleft (); * turnleft (); * turnleft(); } * void DejarDespensa * iterte (20) { * putbeeper (); } * void Vuelta (){ * iterate (4) { * turnleft (); } program (){ * iterate (300) { * pickbeeper (); * } * Derecha (); * iterate (14) { * move (); * } * turnleft (); * iterate (3) { * move (); * }

    Enviado por abrilsalazar8 / 266 Palabras / 2 Páginas
  • La gran Historia del lenguaje de programación de Robot Karel

    La gran Historia del lenguaje de programación de Robot Karel

    Historia del lenguaje de programación de Robot Karel Robot Karel fue escrito originalmente en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981 por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal). Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts y Mark Stehlik, ayudados por Pattis, desarrollaron la segunda versión en 1995, en la cual incluyeron mucho material sobre la descomposición de un programa estructurado.

    Enviado por angelito99 / 584 Palabras / 3 Páginas
  • Robot Karel Estructura do un periódico

    Robot Karel Estructura do un periódico

    Estructura do un periódico Los periódicos, atendiendo a los temas, vienen divididos en secciones. Nacional, Internacional, cultura, Deportes, opinión. Economía… Es frecuente que, además de las habituales, dediquen algún día de la semana temas específicos: Economía, sociedad y Cultura, Libros, Medio Ambiente Además de las secciones, a la prensa reserva una estructura determinada, generalmente distintivas a la del resto de las páginas, como veremos, para la primera y la última página. Entre las secciones más

    Enviado por Luis Moran Cavazos / 431 Palabras / 2 Páginas
  • LABORATORIO - Representación del robot karel

    LABORATORIO - Representación del robot karel

    UANL PREPARATORIA 8 LABORATORIO II MAETRO: VICENTE SANCHEZ MARTINEZ NOMBRE: DIANA LAURA MUÑOZ VALENZUELA MATRICULA: 1733645 GRUPO: 223 ________________ a) Identifica los elementos de sección mundo y describe su funcion NOMBRE FUNCION 1. Muros o bardas Se utiliza para hacer ciertas tareas 2. Cursor Indica la ubicación inicial del trabajo 3. Representación del robot karel Ubicación del robot karel 4. Trompos o zumbadores Realiza algunas tareas 5. Sección mundo Es el primer paso para elaborar

    Enviado por Diana210911 / 522 Palabras / 3 Páginas
  • Tecnología de la información y de la Comunicación 2 . Introducción a la Programación y Robot Karel

    Tecnología de la información y de la Comunicación 2 . Introducción a la Programación y Robot Karel

    http://preparatoria9.uanl.mx/wp-content/uploads/2013/01/preparatoria94.png Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Tecnología de la información y de la Comunicación 2 Introducción a la Programación y Robot Karel Valeria Guzmán Zapata Número de matrícula: 1817414 Grupo: 255 Profesor: Sergio González González 26 de enero de 2016 Los primero lenguajes de la programación comenzaron de Charles Babagge, quien era un maestro matemático en la Universidad de Cambridge y también inventor inglés. A principios del siglo XIX dijo muchas de las

    Enviado por Alexzapata98 / 786 Palabras / 4 Páginas
  • ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- muros bloquear el paso 2.- cursor indica la ubicación inicial de karel 3.- karel esta representado por

    Enviado por Kevin Guerrero / 2.147 Palabras / 9 Páginas
  • SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    ACTIVID SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Muros obardas Para realizar ciertas tareas en conjunto con la calle y avenida 2.- Cursor Indica la

    Enviado por Luis Rivera Campos / 2.070 Palabras / 9 Páginas
  • SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)

    SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel)

    http://preparatoria16.uanl.mx/wp-content/uploads/2013/03/preparatoria161.png PREPARATORIA 16 INTEGRANTES Denisse Pamela Sandoval Gómez José Luis Castillo Cruz Ezequiel Sánchez Vázquez Grupo: 122 ________________ ☑ LABORATORIO 2 Actividad 1 SECCIÓN MUNDO (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Mundo e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe

    Enviado por cheke123456 / 1.897 Palabras / 8 Páginas
  • “Álvaro Obregón” “Ambiente grafico de Robot karel “

    “Álvaro Obregón” “Ambiente grafico de Robot karel “

    Universidad Autónoma de Nuevo León Escuela Industrial y Preparatoria Técnica “Álvaro Obregón” Unidad de Aprendizaje: TIC 2 Etapa 2: “Ambiente grafico de Robot karel “ “Actividades de Aprendizaje” Nombre: Brian Alexis Loredo Reyna Matrícula: 1818264 Aula: 112 Grupo: 2H1 Docente: Norma Edith Marín Martínez Turno: Matutino Especialidad: Máquinas-Herramientas Industriales. 06 de Marzo del 2016 ACTIVIDAD 1 Sección Mundo (Entorno a robot karel) Descripción: Elabora un documento Word con las siguientes actividad. 1. Elabora los elementos

    Enviado por Brian Loredo / 1.635 Palabras / 7 Páginas
  • El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford.

    El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford.

    Preparatoria 22 Nombre: Edwin Alejandro Loredo Aguayo Matricula: 1833023 Grupo: 340 Materia: TIC Evidencia: 2.1 Resumen Maestra: Evelyn Villeda El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pitter, de la universidad de Stanford. Es una interfaz de tipo java, Karel el Robot puede manipular solo 10 y seis comandos basicos: move (avanzar) turnelft (vuelta a la izquierda), pickbeeper (recoger zumbador), putbeeper (dejar zumbador) (kissing/code) y turnuff (apagar). Estas instrucciones le permiten al

    Enviado por Edwin Loredo / 438 Palabras / 2 Páginas
  • Historia del lenguaje de programación del Robot Karel

    Historia del lenguaje de programación del Robot Karel

    ________________ Actividad adquisición del conocimiento Historia del lenguaje de programación del Robot Karel El Robot karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard, de la universidad de Stanford con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad en programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes olimpiadas de la informática

    Enviado por nelly gza / 350 Palabras / 2 Páginas
  • Robot Karel.

    Robot Karel.

    Etapa 2 Ambiente Gráfico de Robot KAREL Introducción a la etapa 2 El entorno de KAREL contiene diferentes secciones: La sección de Mundo, La sección programa la sección ejecutar. Estas son las secciones de uso frecuente en este lenguaje de programación. El mundo de Karel está formado por calles y avenidas, en donde éste hará su recorrido cuadra por cuadra, recogiendo o dejando zumbadores o topándose con una pared, la cual tiene que evadir o

    Enviado por anahi123455 / 1.281 Palabras / 6 Páginas
  • BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel)

    BOTONES DE MAYOR USO (Entorno del Robot Karel)

    Actividad 1. SECCION MUNDO (Entorno del Robot Karel) 1. Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función NOMBRE FUNCION 1. Sección Mundo Llevan ejecutadores 2. Muros o bardas Calles y avenidas 3. Cursor Indica ubicación inicial 4. Robot Karel Flecha azul parte inferior izq. 5. Zumbadores Esta representado por 6. 7. Actividad 2. SECCION PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) 1. Identifica los elementos de la Sección Programa y describe su función NOMBRE

    Enviado por 36908631 / 506 Palabras / 3 Páginas
  • Historia robot karel

    Historia robot karel

    Historia Robot Karel fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal. Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado)4 y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela de Ciensas de la Computación), ayudados por Pattis,

    Enviado por Anette Martinete Riverete / 414 Palabras / 2 Páginas
  • El Robot Karel . Guión Introductorio

    El Robot Karel . Guión Introductorio

    El Robot Karel En esta pagina encontraras los temas del indicie, asi como videos para cada tema del indice. Adicionalmente, tendras a tu disposicion, una explicacion escrita de cada tema y subtema, tambien encontarras ejercicios a resolver para cada tema y subtema de este curso. Multimedia para el desarrollo de la creatividad y del potencial de raciocinio programando a un Robot Guión Introductorio Hola, Buen día tengan todos ustedes: Estamos iniciando un material didáctico multimedia,

    Enviado por Vanessa Zaleta / 6.558 Palabras / 27 Páginas
  • Robot Karel Actividad Integradora

    Robot Karel Actividad Integradora

    Resultado de imagen para uanl No hay texto alternativo automático disponible. Actividad Integradora Axl Esau Aguirre Garza #3 Miguel Angel Arroyo Villegas #5 Alberto Jair Gonzalez Rdz. #16 José Tadeo R. Ibarra Rdz. #20 Osvaldo Jair Peña Yáñez #36 ________________ class program { program() { turnleft(); turnleft(); turnleft(); move(); turnleft(); move(); move(); turnleft(); move(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); pickbeeper(); turnleft(); turnleft(); move(); move(); move(); turnleft(); move(); pickbeeper(); turnleft(); turnleft(); move(); turnleft(); turnleft();

    Enviado por TadeoIbarra / 1.512 Palabras / 7 Páginas
  • Tecnología de la información y la comunicación - Introducción a la programación y Robot Karel

    Tecnología de la información y la comunicación - Introducción a la programación y Robot Karel

    http://preparatoria9.uanl.mx/imagenes/logo_prepa.png http://www.arquitectura.uanl.mx/descargas/logo_uanl_preferente_color.png Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria Número 9 Tecnología de la información y la comunicación II Introducción a la programación y Robot Karel Etapa 1: Principios Básicos de Programación Actividad de Aplicacion Maestro: Sergio Eduardo González González Alumna: Azul Estrella López Meza Matricula: 1876688 Grupo: 262 Aula: 52 FASES DEL PROCESO DE PROGRAMACIÓN: 3 DISEÑO * Tipos de Algoritmos: Secuenciales 1. Elabora el algoritmo que determine la hipotenusa de un triángulo rectángulo. Recordaras

    Enviado por Azul Lopez / 819 Palabras / 4 Páginas
  • Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1

    Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1

    Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 11 Materia: Tecnología de la Información y de la Comunicación II Introducción a la Programación y Robot Karel Actividad Integradora Etapa 1 Maestro: Rubén García Núñez Nombre: Brayan Alexander Gloria López Matrícula: 1923861 Grupo: 202 Fecha de entrega: 21 Febrero del 2018 Actividad 4 Programación Estudiantil (Proceso de Programación) Descripción: Elabora en un documento en Word el siguiente problema: La alumna Denisse Lizeth Gallegos observa que la población estudiantil

    Enviado por brayanl2002 / 463 Palabras / 2 Páginas
  • Tecnología de la información y de la comunicación 2 Introducción a la programación y Robot Karel

    Tecnología de la información y de la comunicación 2 Introducción a la programación y Robot Karel

    Universidad autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Tecnología de la información y de la comunicación 2 Introducción a la programación y Robot Karel. Cesar Guillermo Vázquez Irigoyen Matricula: 19089 Grupo: 222 . Domingo 3 de febrero de 2018 Contadores 1. Desarrolla el algoritmo y diagrama de flujo que imprima la serie de números del 1 al 10 y además, al terminar que imprima su respectiva suma. Tanto el algoritmo como el diagrama de flujo deberán

    Enviado por GuilleVz / 257 Palabras / 2 Páginas
  • HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOT KAREL

    HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOT KAREL

    HISTORIA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones. Funciona con dos lenguajes que son java y Pascal, el que enunciaré a continuación es Java. Son fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. El Robot Karel se empezó a utilizar desde 1981 , así como en diversas universidades e

    Enviado por Dayana_1929773 / 360 Palabras / 2 Páginas
  • Aplicación de TIC 2 Introducción a la Programación y Robot Karel

    Aplicación de TIC 2 Introducción a la Programación y Robot Karel

    Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria No.9 Tecnología de la Información y la Comunicación II Introducción a la Programación y Robot Karel Nombre: Oscar Alberto Rodríguez Ramírez Matrícula: 1844530 Gpo: 208 Profesor: Sergio Eduardo González González *ALGORITMOS SECUENCIALES Determina el perímetro de un rectángulo. 1. Inicio. 2. Leer el valor de la base y de la altura y almacenarlos en las variables b y h respectivamente. 3. Calcular el perímetro con la operación P= 2(b+h).

    Enviado por Oacarmtz / 763 Palabras / 4 Páginas
  • Karel El Robot

    Karel El Robot

    Karel el Robot Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Karel el Robot}} ~~~~ Captura de pantalla de Karel, software utilizado en la OMI Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para

    Enviado por neoxrangel / 262 Palabras / 2 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

    El Karel (el robot) es una herramienta de aprendizaje que presenta los conceptos de programación básicos de una forma visual y sencilla. El robot Karel fue introducido por Richard Pattisen 1981, en el libro “Karel the Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming with Pascal, John Wiley & Sons, Inc.” A principios de los 80, Richard E. Pattis, un profesor en la Universidad Carnegie Mellon, estaba desarrollando un proyecto para introducir a sus

    Enviado por chavaliux / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Karel el Robot

    Karel el Robot

    el robot karel fue introducido en 1981 por el profesor Richards Pattis, de la Universidad de Stanford en su libro Karel the Robot, con el proposito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstraccion, la nocion de orden, la secuencia y habilidad de programar en forma estructustirada y modular.Utiliza básicamente 2 lenguajes de programación: Pascal y JAVA, en donde la mayoría de la instrucciones se basan en JAVA. "Karel el Robot" es una aplicación

    Enviado por narzegm / 543 Palabras / 3 Páginas
  • Respuestas sobre "Programación de Karel Robot"

    Respuestas sobre "Programación de Karel Robot"

    1) ¿Qué es Robot Karel? R: Es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. 2) ¿Por quien fue creado o desarrollado Robot Karel? R: el profesor Richard Pattis 3) ¿Dónde se utiliza la programación de Robot Karel? R: Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es

    Enviado por chochelyn17 / 291 Palabras / 2 Páginas
  • Comandos básicos Robot the Karel

    Comandos básicos Robot the Karel

    COMANDOS BÁSICOS Existen una variedad de comandos que seemplean en la programación del robot Karel A.- Move ( ) Definición: La orden o instrucción move ( )sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado el Robot Karel. B.- turnleft ( ) Definición: Hacemos que el Robot Karel gire 90 grados a su izquierda. C.- putbeeper ( ) Definición: La usamos para

    Enviado por astrydys / 862 Palabras / 4 Páginas
  • Los comandos básicos de Karel el robot

    Los comandos básicos de Karel el robot

    INDICE INTRODUCCION……………………………………………………… 1 COMANDOS BASICOS DE KAREL…………………………….…..2 BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………3 CONCLUSION……………………………………………………….....4 INTRODUCCION: ES una interfaz de tipo Java, Karel el Robot puede manipular solo diez y seis comandos básicos: move (avanzar), turnleft (vuelta izquierda),pickbeeper (recoger zumbador ), putbeeper (dejar zumbador), (kissing/code) ) y turnoff (apagar). Estas instrucciones le permiten al simulador moverse a por su entorno e interactuar. COMANDOS BASICOS DE KAREL Las tareas que realizara el robot Karel en la sección mundos, se basaran en cada

    Enviado por dicatoju / 478 Palabras / 2 Páginas
  • Karel El robot

    Karel El robot

    Manual - Karel El robot Karel El Robot es una aplicación sencilla de software que simula un robot, que viaja en torno a su mundo, como si fuera una ciudad, donde hay calles y avenidas, pero estas pueden estar cerradas. Karel lleva consigo una mochila, donde guarda "zumbadores", y con ellos puede hacer muchas cosas, entre ellas, contar. Puede dejar los zumbadores en una esquina, (formada por el cruce de una calle y una avenida),

    Enviado por GreciiaaM / 1.130 Palabras / 5 Páginas
  • Karel El Robot

    Karel El Robot

    El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, dela Universidad de Stanford, en su libro Karel the Robot, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción del orden, la noción de secuencia y la habilidad de programaren forma estructurada y modular. Como herramienta de aprendizajes muy amigable debido al ambiente gráfico que contiene y que permite visualizar los conceptos aplicados en forma inmediata por medio

    Enviado por bowpow12 / 2.156 Palabras / 9 Páginas
  • Karel El Robot

    Karel El Robot

    Karel el Robot fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford), para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal2 Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado)4 y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela de Ciensas de la Computación)5 , ayudados por

    Enviado por Davidnegro / 270 Palabras / 2 Páginas
  • El lenguaje de programación Karel the Robot

    El lenguaje de programación Karel the Robot

    En cualquier caso, a principios de los 80’s,Richard E. Pattis, un profesor en la Universidad Carnegie Mellón, estaba desarrollando un proyecto para introducir a sus alumnos del primer año de programación al lenguaje de programación Pascal. ¿El resultado? El lenguaje de programación Karel el Robot. Su fortaleza estriba en el hecho de que es extremadamente simple (tiene sólo cinco ordenes) pero puede ser usado para enseñar algunos de los conceptos más avanzados, sin una sintaxis

    Enviado por radames321 / 571 Palabras / 3 Páginas
  • Historia y filosofía Karel el Robot

    Historia y filosofía Karel el Robot

    Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes de programación, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada3 como Pascal.1 2 Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot: Una agradable introducción al arte de la programación).

    Enviado por Gori98 / 714 Palabras / 3 Páginas
  • Análisis del procedimiento y comandos utilizados en el programa Karel the Robot

    Análisis del procedimiento y comandos utilizados en el programa Karel the Robot

    Actividad de Metacognición Analiza el procedimiento y los comandos utilizados en el programa anterior. En la computadora abre un nuevo documento de Microsoft Word 2010 y contesta las siguientes preguntas: a. ¿Cuáles ventajas encuentras en la instrucción while respecto a la instrucción if? Con la instrucción while no necesitamos poner muchas veces la misma instrucción porque se repite las veces que queramos y es más rápido y más fácil de hacer. b. ¿Correría de igual

    Enviado por Dany0078 / 426 Palabras / 2 Páginas
  • Karel El Robot

    Karel El Robot

    Karel el Robot Karel el Robot Falta imagen logo.svg Desarrollador(es) Richard E. Pattis, Jim Roberts, Mark Stehlik Introducing Objects with Karel J. Robot Información general Paradigma Programación estructurada Apareció en 1981 Diseñado por Richard E. Pattis1 2 Última versión estable Karel 0.6 (31 de diciembre de 2000; hace 13 años) Implementaciones Educativo Dialectos Karel Influido por Pascal Ha influido a Karel++, Karel J, RUR-PLE Sistema operativo Multiplataforma Licencia GPL v2, junio de 1991 Karel el

    Enviado por betzaydapss / 1.667 Palabras / 7 Páginas
  • Glossary Stage 3 and 4. The most common commands used in Karel the Robot

    Glossary Stage 3 and 4. The most common commands used in Karel the Robot

    Glossary Stage 3 and 4 1. -The most common commands used in Karel the Robot: • Command Move. • Command Turnleft. • Command Putbeeper. • Command Pickbeeper. • Command Turnoff. 2. -Command Move: Is used to make advance the Robot Karel one street or avenue in the direction in which Karel is oriented. 3. -Command Turnleft: Make that the Robot turns 90 degrees to its left. 4. -Command Putbeeper: Is used to order Karel that

    Enviado por kyu21 / 336 Palabras / 2 Páginas
  • Historia Karel Robot

    Historia Karel Robot

    Robot Karel” El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y Nacional; con el propósito de incrementar el

    Enviado por 1735388 / 2.116 Palabras / 9 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

    Karel el Robot Karel el Robot Falta imagen logo.svg Desarrollador(es) Richard E. Pattis, Jim Roberts, Mark Stehlik Introducing Objects with Karel J. Robot Información general Paradigma Programación estructurada Apareció en 1981 Diseñado por Richard E. Pattis1 2 Última versión estable Karel 0.6 (31 de diciembre de 2000; hace 14 años) Implementaciones Educativo Dialectos Karel Influido por Pascal Ha influido a Karel++, Karel J, RUR-PLE Sistema operativo Multiplataforma Licencia GPL v2, junio de 1991 [editar datos

    Enviado por daniel090i9 / 1.526 Palabras / 7 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

    Karel el Robot Karel el Robot Falta imagen logo.svg Desarrollador(es) Richard E. Pattis, Jim Roberts, Mark Stehlik Introducing Objects with Karel J. Robot Información general Paradigma Programación estructurada Apareció en 1981 Diseñado por Richard E. Pattis1 2 Última versión estable Karel 0.6 (31 de diciembre de 2000; hace 14 años) Implementaciones Educativo Dialectos Karel Influido por Pascal Ha influido a Karel++, Karel J, RUR-PLE Sistema operativo Multiplataforma Licencia GPL v2, junio de 1991 [editar datos

    Enviado por daniel999iii / 1.526 Palabras / 7 Páginas
  • Qué es Karel el Robot?

    Qué es Karel el Robot?

    ¿Qué es Karel el Robot? "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo. Karel en la

    Enviado por christ0000 / 297 Palabras / 2 Páginas
  • Historia de la programación de Karel Robot.

    Historia de la programación de Karel Robot.

    Historia de la programación de Karel Robot. Karel Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes de programación, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada como Pascal. Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot: Una agradable introducción

    Enviado por juancarloswtf / 414 Palabras / 2 Páginas
  • Karel el Robot

    Karel el Robot

    arel el Robot fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard E. Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal2 Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado)4 y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela de Ciensas de la Computación),5 ayudados por Pattis,

    Enviado por ddftykrk / 1.313 Palabras / 6 Páginas
  • Karel el Robot

    Karel el Robot

    Nombre: Valeria Michelle Lagunas Cerda. Grupo: 117 Maestra: Ángela Hernández Rodríguez. =ROBOT KAREL= "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo

    Enviado por / 874 Palabras / 4 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

    Karel el Robot fue escrito originalmente en Wiley, Colorado, Estados Unidos en 1981 por Richard Pattis. Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts y Mark Stehlik ayudados por Pattis, desarrollaron la segunda versión en 1995, en la cual incluyeron mucho material sobre la descomposición de un programa estructurado. Luego, Joseph Bergin escribe los lenguajes Karel++ y Karel J con la participación de otros tres desarrolladores en 1997, realizando cambios sustanciales al libro anteriormente

    Enviado por DanielaLeal1999 / 219 Palabras / 1 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

      Paso 1. Realiza una lectura detallada hasta su total comprensión del tema “Entorno de Robot Karel”, del libro de texto Tecnología de la Información y de la Comunicación 2, DENMS, UANL, obteniendo de ella las ideas y conceptos más importantes. Paso 2. A partir de la lectura anterior y de la actividad diagnóstica de esta etapa, elabora una tabla comparativa en Microsoft Word 2010, con la información de las diferentes secciones de Robot Karel:

    Enviado por Melox12 / 213 Palabras / 1 Páginas
  • Actividad. Usando Karel Robot como simulador de eventos y construyendo el mundo inicial

    Actividad. Usando Karel Robot como simulador de eventos y construyendo el mundo inicial

    Actividad 1 El presidente y el vicepresidente de la compañía “ACME” van a realizar una visita a una de sus empresas que se encuentra en el centro de la cuidad, para ello empelan una limusina como medio de transporte, utiliza al Robot karel como un simulador del evento y construye el mundo inicial, el mundo final y el programa que efectué la tarea. Mundo inicial Programa Mundo final Actividad 2 El chofer del cantante “LUIMI”

    Enviado por rozalyndaa / 659 Palabras / 3 Páginas
  • Usando el lenguaje de programación "Karel the Robot"

    Usando el lenguaje de programación "Karel the Robot"

    =ROBOT KAREL= "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo. UTILIDAD Karel es una herramienta que

    Enviado por elihud123456789 / 750 Palabras / 3 Páginas
  • Karel Robot

    Karel Robot

    Evidencia 4.1 Mundo y Programa en Robot Karel “Entrega de paquetes”. A continuación utilizarás los comandos especiales if y while en un programa en el Lenguaje de Robot Karel, además de los sensores frontIsClear, nextToABeeper y anyBeepersInBeeperBag, estableciendo la cantidad de zumbadores que Karel llevará en su mochila, además de utilizar las instrucciones que le permiten dejar o recoger zumbadores en cualquier esquina del Mundo de Karel, así mismo, aplicarás los comandos básicos y especiales

    Enviado por leidelay24 / 365 Palabras / 2 Páginas
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