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Robot Karel

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Documentos 101 - 150 de 929

  • Sesión de trabajo con el Robot Karel

    orlando1732784sajhdaDHDAKJDHAJKDHKJAHDADHAJHDJHDJAhdahdjAHDJKAjdhaDHADHAJDHJAdhjHDJadhjaDHJKadhADHAjdhAJDJHAdjhJHKDAJKHADHJKDAHJKADHJKADHKJDAHJKDAHJKSECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Muros o bardas Realiza barias tareas en conjunto con las calles y avenidad. 2.- Cursor Indica la ubicación

  • Robot Karel

    AdriaaanaRobot Karel: Está representado por la “flecha” azul que se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo y que por tratarse de una “flecha” Karel estará viendo hacia la dirección que indica la “flecha”. Podemos cambiar la ubicación de Karel con la ayuda del apuntador del mouse y el botón derecho del mouse y la opción “Sitúa a Karel” esto lo hacemos con el propósito de colocar al robot en la

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    karina150899Introducing Objects with Karel J. Robot Información general Paradigma Programación estructurada Apareció en 1981 Diseñado por Richard E. Pattis1 2 Última versión estable Karel 0.6 (31 de diciembre de 2000; hace 14 años) Implementaciones Educativo Dialectos Karel Influido por Pascal Ha influido a Karel++, Karel J, RUR-PLE Sistema operativo Multiplataforma Licencia GPL v2, junio de 1991 [editar datos en Wikidata] Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código

  • Robot Karel

    AzenetD16¿Qué es o quien es Robot Karel? es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables.

  • Robot Karel

    AnyyZarateActividad de adquisición del conocimiento La Historia del lenguaje de programación Robot Karel Programar un ordenador en un lenguaje como JAVA, requiere un secuencia miento preciso de los pasos, uno detrás de otro, escogiendo qué pasos hay que seguir en cada caso, y controlando la repetición de ciertos pasos, en el proceso de resolución de un problema. Debido a que son diferentes las habilidades de las computadoras y lo humanos, expresar la solución de un

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    Mariobetorr1izquierda) 3. pickbeeper() (coge un zumbador) 4. putbeeper() (deja un zumpador) 5. turnoff() (desconéctate) La salud de Karel 6. Andar entre muros no es bueno para un robot, por lo tanto Karel tiene algunos mecanismos salvavidas dentro de él. Si un programa le dice a Karel que se mueva aunque haya un muro delante de él, él dirá que hay un error y no realizará la acción. Lo mismo ocurrirá si le decimos que coja

  • Robot Karel

    Qué es Karel el Robot? "Karel el Robot" es un lenguaje de programación para programar a un robot (Karel) mediante instrucciones sencillas y bien estructuradas, fáciles de entender y utilizar sin la necesidad de manejar algún otro lenguaje de programación. Karel vive en su propio mundo, formado por calles, avenidas y bardas por las que deberá trasladarse para recoger trompos, guardarlos y llevarlos a otro lugar, dependiendo de cuál sea su objetivo. Karel en la

  • Historia De Robot Karel

    JuanPeres19991. Kung Fu Las artes marciales de China constituyen una numerosa variedad de sistemas de artes marciales originarios de este país. Dichos sistemas o estilos también pueden ser denominados Wushu (武術), Kuo-shu (國術) o Chuan-fa (拳法), dependiendo del grupo de personas que los practican. La denominación con uno u otro de los términos puede implicar diferencias en cuanto a criterios sobre su práctica. Las artes marciales son normalmente usadas como formas de defensa personal. Las

  • Robot Karel

    monnyarriaga2.1.1 SECCION MUNDO El primer paso para elaborar un programa en donde el Robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas, es activar la Sección Pestaña Mundo, e insertar los elementos (trompos o zumbadores y bardas) que se emplearan en dicho programa. El Mundo Karel está dividido en calles (líneas horizontales)y avenidas (líneas verticales), además de pequeños cuadros que representan las manzanas de la ciudad o mundo de Karel. A cada cruce de una calle

  • Historia del lenguaje de programación del Robot Karel

    luki323Historia del lenguaje de programación del Robot Karel Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje Karel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones

  • Robot Karel

    Los primeros lenguajes de programación preceden a la computadora moderna. En un inicio los lenguajes eran códigos. La máquina del telar de Jacquard, creada en 1801, utilizaba los orificios en tarjetas perforadas para representar los movimientos de un brazo de la máquina de tejer, con el objetivo de generar patrones decorativos automáticamente. Durante un período de nueve meses entre 1842 y 1843, Ada Lovelace tradujo las memorias del matemático italiano Luigi Menabrea acerca de la

  • Resumen De Robot Karel

    82404253Resumen: karel el robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje. Karel es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de computo, pues aunque su lenguaje no es como utilizando en realidad para programar provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables . es un interfaz de tipo java,

  • ROBOT KAREL

    alex936111Actividad de adquisición del conocimiento. La historia del lenguaje de programación del robot Karel. En Karel el Robot originario de Karel J Robot, la idea más importante ha sido el uso de la abstracción de procedimientos, por lo tanto, Karel el Robot inicia con los procedimientos, así los estudiantes ven los procedimientos antes que cualquier otra cosa en el lenguaje Karel. La lengua humana está incluída en los procedimientos (sin parámetros) por esto los estudiantes

  • Robot Karel

    Robot karel Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes de programación, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada como Pascal. Origen El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción,

  • ROBOT KAREL

    vnegzz55El primer paso para elaborar un programa en donde el Robot karel llevará a cabo sus tareas programadas, es activar la Sección o Pestaña Mundo, e insertarlos elementos que se emplearán en dicho programa. El mundo de Karel está dividido en calles (líneas horizontales) y avenidas (líneas verticales). A cada cruce de una calle y avenida se le llama “unaesquina”, y se le identifica con el número de calle y número de avenida correspondiente. a)

  • Robot Karel

    wendyjaneth30Sección Mundo: El primero paso para elaborar un programa en donde Robot Karel llevara a cabo sus tareas programadas es activar la Sección o Pestaña Mundo e insertar a los elementos (trampas o zumbadores y bardas) que se emplearan en dicho programa. El mundo Karel está dividido en calles (líneas horizontales) y avenidas (líneas verticales), además de pequeños cuadros que presentan la manzana de la ciudad o mundo de Karel. A cada cruce de una

  • Actividad de metacognicion. Robot Karel

    Actividad integradora Guadalupe, Nuevo León, México a jueves 27 de marzo del 2014 Comando move () Definición: La orden o instrucción move () sirve para hacer avanzar al Robot Karel una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. Ejemplo: La tarea de Karel es avanzar cinco cuadras. El Robot inicia en el límite Suroeste de la ciudad de dirección Norte. MUNDO INICIAL PROGRAMA MUNDO FINAL Comando turnleft ()

  • Robot Karel

    YelideLeonEntorno del Robot Karel Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes de programación, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada como Pascal o Java. Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming. Karel el Robot puede manipular sólo

  • Lenguaje De Programación Robot Karel

    myrnacs02Universidad Autónoma de Nuevo León Preparatoria 9 Actividad Diagnóstica Karel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes de programación, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada como Pascal. Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot:

  • Robot Karel

    ulizec1000Lenguajes de Programación Orden cronológico de los tipos de lenguaje de programación. Año: 1957 Lenguaje: FORTRAN Formula TRANslation (Traducción Formula) , es la lengua más antigua todavía en uso. Creado por John Backus, el lenguaje fue desarrollado para llevar a cabo de alto nivel científico, cálculos estadísticos, matemáticos. El lenguaje se encuentra todavía en la industria aeroespacial, la industria automotriz, el gobierno y las instituciones de investigación Utilizado por: SERVICIO NACIONAL DE METEOROLOGIA Año: 1959

  • Robot Karel

    dak_flipinLENGUAJES DE PROGRAMACION A TRAVES DEL TIEMPO Lenguajes de Bajo Nivel Los primeros lenguajes de programación tienen sus orígenes en las primeras computadoras digitales. En ese entonces, los lenguajes eran un reflejo directo del hardware que controlaban. Poco a poco esto fue cambiando, de tal forma que la mayoría de los lenguajes contemporáneos son independientes de cualquier plataforma computacional. A finales de los años cuarenta, el desarrollo incipiente de las computadoras, hizo adoptar dos conceptos

  • SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    javiersito123Evidencia 2.2 Laboratorio SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) -Elabora en un documento la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, Activa la sección mundo e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE Y FUNCIÓN 1.- Muros o bardas: Realiza ciertas tareas en conjunto con las avenidas y calles, se activan o

  • Los tres son del programa Robot Karel

    Melissa1399Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguaje. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de computo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables. Es un interfaz de tipo

  • Las tareas que realizara el robot Karel

    TIC 2 ACT ADQUISICIÓN DEL CONOCIMIENTO COMANDOS BASICOS DE KAREL Las tareas que realizara el robot Karel en la sección mundos, se basaran en cada una de las instrucciones que comprenden este lenguaje La forma correcta en que se escriban las instrucciones las llamaremos Sintaxis MOVE: El orden o la instrucción move sirven para hacer avanzar al robot karel. TURNLEFT: Con la instrucción turnleft hacemos que el robot gire 90 grados en sentido contrario a

  • Robot Karel Sección Mundo Ejecutar Y Programa

    ale99loveSección mundo El mundo de karel está dividido en calles (líneas horizontales) y avenidas (líneas verticales) además de pequeños cuadros que representan las manzanas de la cuidad o mundo de karel Robot karel Está representado por una “flecha azul” se encuentra en forma inicial en la parte inferior izquierda del mundo y que tratarse de una “Flecha”, Karel estará viendo hacia la dirección que indica la “flecha ”. Calles y avenidas Está compuesto por calles

  • AMBIENTE GRÁFICO DEL ROBOT KAREL

    ChiquisHdzAMBIENTE GRAFICO DE ROBOT KAREL El Robot Karel esta dividido en: Sección mundo, Sección programa, Sección ejecutar y Recursos del Robot Karel. Sección mundo: Es el primer paso para hacer que el robot realice las tareas programadas, en ella se insertan los elementos ( trompos, zumbadores y bardas). El mundo Karel esta dividido en calles (líneas horizontales) y avenidas (líneas verticales), además de pequeños cuadros que representan las manzanas de la ciudad. A cada cruce

  • Actividad de adquisicion del conocimiento. Robot Karel

    shiro1908ACTIVIDAD 2 Resumen Existen una variedad de comandos que se emplean en la programación del Robot Karel.  Comando move ()  Comando turneft ()  Comando putbeeper ()  Comando pickbeeper ()  Comando turnoff () Las tareas que realizara el Robot Karel en la sección Mundo, se basaran en cada una de las instrucciones que comprende este lenguaje. A la forma correcta en que se escriben las instrucciones se le llama “Sintaxis”, y

  • Actividad de TIC. Lenguaje de programación Robot Karel

    soyivaNEn esta actividad identificaras las secciones del lenguaje de programación Robot Karel, de manera que reconozcas sus pantallas de trabajo. 1- A continuación aparecen una serie de plantillas correspondientes a cada una de las secciones de Robot Karel. Escribe dentro del paréntesis la letra que corresponda: a) Seccion Ejecutar (C) Calles ( E ) Seccion Programa ( B ) Avenidas ( F ) Seccion Mundo (A ) Robot Karel (G ) Seccion Flujo ( D

  • Actividad de adquisición del conocimiento. Robot Karel

    catherinegaarzaActividad de Adquisición del Conocimiento El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y Nacional; con el propósito

  • Robot Karel

    pphghh4400 Palabras Estudiante: Coralia Yanina Franco Alvarenga Virginia Avenel Henderson Tendencia y modelo de enfermería. El modelo de Virginia Henderson se ubica en los Modelos de las necesidades humanas que parten de la teoría de las necesidades humanas para la vida y la salud como centro para la acción de enfermería... 406 Palabras | 2 Páginas Ensayo de flexion 400 ENSAYOS DE FLEXIÓN Comportamiento de los materiales sometidos a la flexión. Si las fuerzas actúan

  • Robot Karel

    FERNANDAGGGResumen Etapa 2 Karel el Robot fue escrito originalmente (en Wiley, Colorado, Estados Unidos; 1981) por Richard Pattis (graduado de la Universidad de Stanford, para iniciar a los novatos en la programación estructurada del lenguaje Pascal. Desde ese entonces ha tenido cambios fundamentales. Jim Roberts (en ese entonces profesor en la Universidad Carnegie Mellon, ahora está jubilado) y Mark Stehlik (profesor en la Universidad Carnegie Mellon, en la Escuela de Ciencias de la Computación), ayudados

  • Robot Karel

    isaac213Karel is an educational programming language for beginners, created by Richard E. Pattis in his book Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming. Pattis used the language in his courses at Stanford University, California. The language is named after Karel Čapek, a Czech writer who introduced the word robot. The following is a simple example of Karel syntax: BEGINNING-OF-PROGRAM DEFINE turnright AS BEGIN turnleft; turnleft; turnleft END BEGINNING-OF-EXECUTION ITERATE 3 TIMES

  • Actividad de organizacion y jerarquizacion TIC Ambiente grafico de Robot Karel

    ChicoRata777ACTIVIDAD DE ORGANIZACIÓN Y JERARQUIZACION A continuación elaboraras una tabla comparativa con lo desarrollado en la actividad diagnostica y con el tema “Ambiente Grafico de Robot Karel”. 1. Elabora una tabla comparativa en Microsoft Word 2010, con la información de las diferentes secciones de Robot Karel (Mundo, Programa y Ejecutar) sobre las semejanzas y diferencias que hay en estas secciones. Sección Mundo Sección Programa Sección Ejecutar Semejanzas Se puede imprimir el Mundo de Karel Se

  • Robot Karel

    vanessazwanIntroducción En 1986 Honda saca a la luz su primer diseño de lo que en un futuro cambiara al mundo en materia de robótica. Durante estos años Honda a perfeccionado su diseño original y con los grandes adelantos y miniaturización de componentes electrónicos a llegado hoy a lo que en el mundo de la Robótica se conoce como el más gran avance en la búsqueda de crear un Robot cada vez más humanoide. ASIMO es

  • Robot Karel

    0307199Todas las versiones de Karel se basan en un conjunto de patrones pedagógicos para la educación virtual, creados por el señor Bergin, siendo el más importante el método Early Bird; este patrón sugiere que en el diseño de un curso de la materia que se enseña, se ha de encontrar la idea más importante y empezar con eso. En Karel el Robot originario de Karel J Robot, la idea más importante ha sido el uso

  • Historia Del Lenguaje Del Robot Karel

    Ariana_LizzzHistoria del lenguaje de programación Robot Karel El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y Nacional; con

  • SECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel)

    astromanSECCIÓN PROGRAMA (Entorno del Robot Karel) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Programa e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Mundo y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- muros o bardas para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles y avenidas. 2.- cursor indica la

  • Robot Karel

    gracielardzKatheryn Elizabeth “Katy” Hudson (Santa Bárbara, California, Estados Unidos, 25 de octubre de 1984),5 6 más conocida por su nombre artístico Katy Perry, es una cantante, compositora y guitarrista estadounidense. También se ha dedicado a la actuación y a la filantropía. Nacida y criada en la ciudad de Santa Bárbara, a los 15 años obtuvo su Examen de Desarrollo de Educación General y posteriormente se retiró de la Dos Pueblos High School para enfocarse en

  • Seccion Ejecutar Robot Karel

    LuisaMaria1807Actividad 3 ENTORNO DEL ROBOT KAREL (Sección Ejecutar) Descripción: Elabora en un documento Word la siguiente actividad: Entra a una sesión de trabajo con el Robot Karel, activa la Sección Ejecutar e identifica los elementos que te señalen, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la Sección Ejecutar y describe su función. NOMBRE FUNCIÓN 1.- Inicializar Aparece el programa y el mundo ya listos 2.- Correr Inicia a ejecutarse el programa

  • ENTORNO DEL ROBOT KAREL

    chaparra27Suscríbase Acceso Contáctenos Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias Ensayos Gratis Temas Variados / 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL Ensayos Gratis: 1.1 ENTORNO DEL ROBOT KAREL Ensayos de Calidad, Tareas, Monografias - busque más de 2.382.000+ documentos. Enviado por: NoraLeija 13 mayo 2012 Tags: Palabras: 2445 | Páginas: 10 Views: 7433 Leer Ensayo Completo Suscríbase En el ámbito computacional hemos escuchado acerca de los diferentes software de aplicación, que se utilizan

  • Robot Karel

    andreardz80UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEÓN Preparatoria No. 1 Colegio Civil Unidad.Apodaca Maestro(a): Lic.Nancy Campos Estudiante: Andrea Castañeda Rodríguez. Semestre y Grupo: 256 Matricula: 1678014 Actividad Diagnostica Existen una variedad de comandos que se emplean en la programación del Robot Karel, en esta sección solo describiremos aquellos que utilizaremos para desarrollar las actividades de aprendizaje: Las tareas que realizara el Robot Karel en la sección Mundo, se basarán en cada una de las instrucciones que comprende

  • La Historia De Programacion Del Robot Karel

    dalaryInvestiga la evolución que ha tenido los lenguajes de programación hasta nuestros días • Fortran 1956 De propósito general, procedimentales imperativo. Que está especialmente adaptado al cálculo •Algol 1958 Fue muy popular en las universidades durante los años 60, pero no llego a ser un lenguaje comercial. • Cobol 1960 fue creado con el objetivo de crear un lenguaje de programación universal para cualquier computadora. •Basic 1964 es una familia de lenguajes de programación de

  • AMBIENTE GRÁFICO DE ROBOT KAREL

    haet01AMBIENTE GRÁFICO DE ROBOT KAREL Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un Karel el robot integrado para probar instrucciones de programación en simulador. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción lenguaje, simple a la programación para estudiantes de computo, pues aunque su simple lenguaje no es como el utilizado en realidad para programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a

  • Mundo De Robot Karel

    YutoAmakawaKarel el Robot es un emulador de un robot, distribuido como software educativo de código abierto dirigido a principiantes en el estudio de lenguajes, dando al iniciado sólidas bases en cuanto al diseño en un ambiente de programación estructurada3 como Pascal.1 2Fue creado por Richard E. Pattis en su libro Karel The Robot: A Gentle Introduction to the Art of Programming (Karel el Robot: Una agradable introducción al arte de la programación). Pattis usó el

  • El Robot Karel

    uriuriEl Robot Karel El Robot Karel fue introducido en 1981 por el profesor Richard Pattis, de la Universidad de Stanford, con el propósito de desarrollar en el estudiante la capacidad de abstracción, la noción de orden, de secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular. Su aplicación es tan sencilla y efectiva que actualmente es utilizado en las diferentes Olimpiadas de Informática a nivel Estatal y Nacional; con el propósito de incrementar

  • Ambiente Grafico De Robot Karel

    IvanpudgeAmbiente grafico de Robot Karel 1- Realiza una lectura detallada hasta su total comprensión del tema “Entorno de Robot Karel” del libro de texto. Sección Mundo Sección Programa Sección Ejecutar Semejanzas Elementos que se emplearan en dicho programa. Es aquí donde escribirás las instrucciones que ejecutan paso a paso. Se mostrara el programa que estamos editando y el que hemos diseñado. El mundo Karel está dividido en calles y avenidas, además pequeños cuadros que representan

  • Comandos Basicos De Robot Karel

    prisncocnsComandos Básicos Hay varios tipos de comandos que se utilizan en la programación del Robot Karel, que son los siguientes: - Comando move () - Comando turnleft () - Comando putbeeper () - Comando pickbeeper () - Comando turnoff () A continuación describiremos cada comando. MOVE ( ) Sirve para hacer avanzar al Robot Karel, una cuadra sobre la calle o avenida en la dirección en que se encuentre orientado. TURNLEF ( ) Con esta

  • La Historia del lenguaje de programación Robot Karel

    cralax4000La Historia del lenguaje de programación Robot Karel Programar un ordenador en un lenguaje como JAVA, requiere un secuencia miento preciso de los pasos, uno detrás de otro, escogiendo qué pasos hay que seguir en cada caso, y controlando la repetición de ciertos pasos, en el proceso de resolución de un problema. Debido a que son diferentes las habilidades de las computadoras y lo humanos, expresar la solución de un problema en instrucciones que una

  • Comandos Basicos Del Robot Karel

    yesenia2908comandos basicos del LENGUAJE DE PROGRAMACION ROBOT KAREL COMANDOS • apagate. Este comando permite apagar a Karel y dejarlo inmóvil, terminando el programa. Es conveniente mencionar que si el programa termina sin apagar a Karel, este primero no tendrá errores. • avanza. Karel avanzará una calle en la dirección hacia donde está orientado, siempre y cuando no exista una pared enfrente. • gira-izquierda. Le indica a Karel, que en la misma posición en que está,

  • Actividad 5 Sensores (Entorno del Robot Karel)

    khuygvfActividad 5 Sensores (Entorno del Robot Karel) 1. Describe la función de cada uno de los siguientes sensores. 1.- frontlsClear ( ) Está debajo al frente 2.- nextToABeeper ( ) Estoy junto a un trompo 3.- facingEast ( ) Estoy en dirección Este 4.- frontlsBlocked ( ) Está bloqueado al frente 5.- notNextToABeeper ( ) No estoy junto a un trompo 6.- facingWest ( ) Estoy en dirección Oeste 7.- leftlsClear ( ) Está despejado