COMPETENCIA GENÉRICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
Enviado por Taiga Aisaka • 13 de Marzo de 2016 • Ensayo • 911 Palabras (4 Páginas) • 649 Visitas
Plantel: Conalep Juárez I | Materia: Planeación de proyectos de software |
Docente: Ing. Rocío Pinto Muñoz | Grupo: 401-I |
Alumno: Alejandra Lizeth Macías Rendón | Fecha de realización:10/03/2016 |
LISTA DE COTEJO
Práctica #3: Definición de Riesgos y Recursos.
COMPETENCIA GENÉRICA: Se expresa y comunica. Atributo: Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener información y expresar ideas.
COMPETENCIA DISCIPLINAR BÁSICA: Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar, resolver problemas, producir materiales y transmitir información.
COMPETENCIA PROFESIONAL: Elabora la propuesta del proyecto de software a través de la detección y análisis de necesidades y del estudio de la situación a atender.
RESULTADO DE APRENDIZAJE: Identifica riesgos y define recursos del proyecto.
Instrucciones: Marque con una √ el registro de cada actividad según tu desempeño durante la práctica.
Desarrollo:
No. | Indicador | Registro | % | Observaciones | |
Si | No | ||||
1 | Inicia su práctica puntualmente | ☺ | 10% | ||
2 | Observa y guarda respeto hacia la explicación y procedimiento que realiza el docente sobre la práctica | ☺ | 10% | ||
3 | Investiga en internet los riesgos y recursos de un proyecto de software. | ☺ | 10% | ||
4 | Enlista brevemente y califica los mayores riesgos de su proyecto | ☺ | 10% | ||
5 | Menciona los principales riesgos | ☺ | 10% | ||
6 | Menciona las principales recompensas | ☺ | 10% | ||
7 | Realiza una tabla con el presupuesto de su proyecto | ☺ | 10% | ||
8 | Realiza una tabla con los recursos primarios de su proyecto | ☺ | 10% | ||
9 | Realiza el reporte de la práctica | 10% | |||
10 | El Alumno cumple con el resultado de aprendizaje de la práctica | 10% |
Porcentaje de cumplimiento: | 80% |
Calificación: | S |
Tabla de valores | |
Total de porcentaje | Calificación |
De 90 % a 100% | E |
De 70% a 80% | S |
De 50% a 60% | I |
De 0% a 40% | NP |
Alejandra Macías[pic 1]
Firma del Alumno
LISTA DE COTEJO
Práctica #3: Definición de Riesgos y Recursos.
RESULTADO DE APRENDIZAJE: Identifica riesgos y define recursos del proyecto.
Materiales:
-Computadora
-Internet
-Engrade
Desarrollo:
1.- Inicia su práctica puntualmente.
2.- Observa y guarda respeto hacia la explicación y procedimiento que realiza el docente sobre la práctica.
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