El Espectro Visible
Enviado por ferchitotrec • 8 de Enero de 2013 • 1.117 Palabras (5 Páginas) • 508 Visitas
Introducción:
En este trabajo se quiere mostrar y explicar información relevante como son sus características, como se mide, que tipo de banda utiliza, cuánto mide, entre otros temas desarrollos posteriormente sobre el espectro visible y el espectro visible en el ambiente virtual, el cual es una rama del espectro electromagnético que el ojo humano es capaz de percibir. A la radiación que emite este electromagnetismo se le puede denominar como luz o luz visible. La longitud de onda a la que responde un ojo humano es de aproximadamente de 400 a 700 nm (nanómetros) pero puede haber personas que puedan distinguir desde 380 a 780 nm.
Isaac Newton entre sus muchos descubrimientos científicos, estableció en el año 1669 una teoría acerca de la composición de la luz blanca y su formación en función de una serie de componentes básicos. Dijo que al atravesar un rayo de luz blanca un prisma triangular de color blanco del lado contrario al rayo de la luz blanca se reflejaran los 7 colores que conforman al espectro de luz los cuales son: Violeta, azul, verde, amarillo, anaranjado, añil y rojo, que con estos mismos en diferentes ambientes se combinan para formar otros colores que podemos percibir.
El tipo de color que percibimos depende de la longitud de onda que tenga, un ejemplo la siguiente tabla:
violeta
380–450 nm
azul
450–495 nm
verde
495–570 nm
amarillo
570–590 nm
anaranjado
590–620 nm
rojo
620–750 nm
La luz viaja a una velocidad de 299792458 kilómetros por segundo.
Las ondas electromagnéticas se propagan aproximadamente a 300000 kilómetros por segundo, dándonos como resultado que nuestros ojos reaccionan a la energía y no a la materia en sí.
En los dispositivos virtuales, como pueden ser computadoras, televisiones, celulares, se utilizan los colores rojo verde y azul, mezclándolos se obtiene como resultado la gama de colores que podemos apreciar en la siguiente imagen.
Los ambientes virtuales en color se basan precisamente en lo apuntado anteriormente; es decir, en los principios físicos que rigen el denominado color aditivo o suma de colores primarios para obtener cualquier otro color del espectro cromático. Por este motivo, el ver un poco más en detalle este proceso nos puede hacer comprender un poco mejor su fundamento y, sobre todo, su funcionamiento.
Y a la mezcla de estos colores denominados primarios, al resultado se le dará el nombre de colores secundarios.
Este disco de color que resulta del experimento anterior mencionado (el prisma con el rayo de luz blanca), es la clave fundamental para comprender un poco como se forma la imagen en un ambiente virtual. Ya que si combinamos estos tres colores primarios, en determinada proporción e intensidad nos va a ir dando cada uno de los diferentes colores que existen en el espectro cromático. Precisamente, en esto se fundamenta el funcionamiento de un tubo de imagen; es decir, un ambiente virtual sólo necesita, en principio, disponer de tres colores básicos para reproducir toda la gama cromática que se requiere en cualquier imagen, combinándose en la proporción e intensidad adecuada.
Una forma sencilla de poder ver cómo se van combinando estos tres colores primarios para formar toda la gama cromática, es mediante cualquier programa de dibujo, que por muy sencillo que sea, en la correspondiente opción de elegir y/o modificar el color nos va a permitir ver el correspondiente "disco de color" con la selección de los valores de intensidad de rojo, verde y azul para poder elegir el color más apropiado.
El tubo de imagen o Tubo de Rayos Catódicos (TRC) o su correspondiente denominación en inglés Cathode Ray Tube (CRT), consiste básicamente en la emisión de una
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