La Paradoja Del Tiempo En La Animacion
Enviado por gabytalu • 2 de Abril de 2014 • 727 Palabras (3 Páginas) • 258 Visitas
La paradoja del tiempo en animación.
Si lo inanimado también experimenta el tiempo real, ¿por qué parece vivo por un momento?
La animación aparte de ser un medio basado en el tiempo, es una disección de este, donde el animador construye su propia comprensión de la realidad veinticinco veces por segundo aplicando fotograma a fotograma.
La contradicción que provoca esta acción se produce entre lo que el animador experimenta y lo inanimado que realiza, basado en observaciones profesionales con en el campo de stop-motion, es así como vemos que las marionetas parecen inertes e inconscientes y las cámaras de prenden para participar un momento con el público.
El animador da vida a los objetos inanimados durante el tiempo que está puesto en escena, en ese tiempo el único que experimenta es el objeto animado y el animador debe entender que lo creado debe tener un parecido a la realidad.
Se debe tomar en cuenta que el animador en este lapso debe sujetarse a los fragmentos de tiempo de lo inanimado de esa forma lograr resultados concordantes a la realidad. Por lo tanto, la Paradoja radica en la comprensión doble del tiempo que se crea en el proceso de animar.
El proceso de animar consta en: el animador quien es la persona que su tiempo es medido con reloj y el inanimado el cual solamente tiene lugar cuando se prende el obturador llevándolo a una realidad temporal, tan breve de unos 375 frames.
Aquí es donde el animador debe tener la habilidad de separar esas dos zonas del tiempo y habitar en cada una de ellas. En este ensayo hemos tomado al tiempo de la vida cotidiana como tiemporeal, y a lo q ue pertenece a lo inanimado como tiempo animado.
La paradoja temporal se ha creado de un proceso creativo, el cual es obvio en la fotografía de lapso de tiempo. Esta fotografías son las que permiten al espectador mirar fenómenos naturales en otra dimensión temporal.
De esa manera, no hemos dado cuenta que en todos los procesos de stop-motion hay una similitud de datos, cabe recalcar que en el lapso del tiempo y el stop-motion existe una diferencia fundamental, ya que el lapso del tiempo es un proceso de observación en el cual no se interviene el medio, pero en el stop-motion si interviene el medio.
Los animadores de stop-motion demuestran una gran habilidad al controlar estas dos áreas de tiempo para desmontarlas y recrearlas, teniendo el control de su tiempo real mientras proyectan el tiempo animado en el objeto inanimado.
Habitualmente para el animador de objetos inanimados la descomposición de movimiento es registrada en una hoja de grabación, anteriormente la asistencia de video o la captura digital se las realizaba por medio de un seguimiento rítmico donde se debía empezar o terminar una acción específica.
El animador puede observar un momento solidificado en el tiempo y saber dónde se encuentra la relación con el
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