MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES
Enviado por churchil • 22 de Septiembre de 2015 • Informe • 580 Palabras (3 Páginas) • 314 Visitas
PRÁCTICA #5 MOVIMIENTO EN DOS DIMENSIONES
OBJETIVO
Obtener la descripción del movimiento parabólico en base a las variables cinemáticas: posición, velocidad y aceleración.
MATERIALES
- 1 esfera
- 1 lanzador de proyectiles para Tiro Oblicuo Pasco - ME-6800
- 1 video-cámara para video clip
- Software Tracker Physics
- Masking
DISEÑO EXPERIMENTAL
- Realizar un lanzamiento de una esfera con el lanzador adaptando su posición de lanzamiento a 30°
- Una vez que se han realizado lanzamientos de ensayo, seleccionar uno para filmación de video-clip.
- Realizar la toma de mediciones con el software Tracker Physics
- Con la información de alcance y la altura máxima determinar la velocidad
[pic 1]
- Hacer uso de las expresiones:
Movimiento horizontal:
[pic 2]
Movimiento vertical:
[pic 3]
[pic 4]
[pic 5]
- Repetir procedimiento de 1-4 para ángulos de lanzamiento de (20, 30, 40, 50, 60, 70)°
ANÁLISIS DE RESULTADOS
Tabla 5.1 Resultados obtenidos del lanzamiento de pelota a diferentes ángulos en nivel medio mediante el Lanzaproyectiles de Laboratorio para Tiro Oblicuo Pasco - ME-6800
ANGULO DE LANZAMIENTO (°) | ALCANCE d (m) | HMÁX (m) | Vox (m/s) | Voy (m/s) |
20 | 1.60 | 0.19 | 0.05 | 1.89 |
30 | 2.02 | 0.38 | 3.29 | 2.44 |
40 | 2.51 | 0.71 | 3.73 | 2.60 |
50 | 2.32 | 0.90 | 8.43 | 2.71 |
60 | 2.03 | 1.14 | 5.96 | 2.82 |
70 | 1.44 | 1.12 | 6.43 | 2.80 |
90 | 0.70 | 1.21 | 8.71 | 3.01 |
GRÁFICOS Y AJUSTES (Y y Vy)
Los gráficos describen la relación entre la altura y el tiempo trazando como trayectoria una parábola, a la derecha se encuentra el ajuste cuadrático. Se trata de una función cuadrática que da la altura en función del tiempo.
Gráfica y ajuste cuadrático 5.2
La altura máxima alcanzada por la pelota a 20 ° tiene un valor de 19.31 cm después de 0.23s de su lanzamiento.[pic 6][pic 7]
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