Nombra los dos programas del compilador Programa fuente y programa de objeto
Enviado por johnmitre86 • 16 de Febrero de 2016 • Ensayo • 1.012 Palabras (5 Páginas) • 282 Visitas
- ¿Qué es Un programa?
“es el conjunto de instrucciones que debe seguir una computadora”
- ¿Qué es un grupo de programas?
Es un software
- Escribe el diagrama de Ejecucion de un programa
[pic 1]
[pic 2]
- Nombra los dos programas del compilador
Programa fuente y programa de objeto
- ¿Qué es un algoritmo?
A la secuencia de instrucciones precisas que lleva a una solución
- Menciona las fases del diseño de programas
Fase de solución del problema
Fase de implementación
- ¿Qué son las estructuras de control?
son aquellas que indican el orden en que se ejecutan las instrucciones de un algoritmo o programa.
- ¿Cómo se conocen a las estructuras de control en tecnológias de información?
construcción, instrucción o sentencias
- ¿Qué es un lenguaje procedural?
conjunto de instrucciones o sentencias
- ¿Qué es el ciclo de vida de desarrollo de software?
proceso de solución de problemas que se divide en varias etapas
- Dibuja el diagrama de las fases de vida de desarrollo
[pic 3]
- ¿Que es seudocódigo?
instrucciones en cualquier lenguaje
- ¿Qué es un control de programa?
La especificación del orden en que se realizan las instrucciones del programa
- ¿Qué son sentencias?
Las instrucciones del algoritmo en los lenguajes de programación de alto nivel
- ¿Qué es un diseño descendente?
La solución de problemas complejos se debe realizar dividiendo el problema en subpartes y después fraccionando éstas en otras de nivel más bajo hasta que se pueda implementar una solución
- ¿Qué es un refinamiento sucesivo?
La solución de problemas complejos se debe realizar dividiendo el problema en subpartes y después fraccionando éstas en otras de nivel más bajo hasta que se pueda implementar una solución
- ¿Como se le conoce a la fase de pruebas?
fase diversificación
- ¿Cómo se le conoce a la persona que ejecuta un programa?
Usuario
- ¿Cómo se le conoce a la persona que desarrolla el programa?
Programador o desarrollador
- ¿Qué son las librerías?
Las declaraciones de directivas
- ¿Dónde deben de ir las librerías en el código?
Deben declararse como las primeras líneas
- ¿con que símbolo inician las librerías?
Con #
- ¿Qué es el comentario de Encabezado?
breve descripción de lo que realiza el programa, así como las entradas y salidas que se utilizan
- ¿Qué es la función main?
es aquella en la que se ejecutan las instrucciones del programa
- ¿Qué son las variables?
Las variables son espacios en memoria que sirven para guardar los datos que se utilizarán durante la ejecución del programa
- Menciona un ejemplo de variables
Float numA=0.00
- ¿Qué son las instrucciones?
Después de la declaración de variables deben escribirse todas las instrucciones de solución del problema
- Escribe un ejemplo de instrucciones
- cout << "entero=" << entero << endl;
- cout << "caracter=" << caracter << endl;
- cout << "cadena=" << cadena << endl;
- cout << "pi=" << pi << endl;
- cout << "puntero=" << puntero << endl;
29. ¿Qué es cout?
se utiliza para imprimir datos en pantalla.
30. ¿para que sirve el El operador <
es utilizado en conjunto con la instrucción cout para indicar lo que se desea mandar a imprimir en pantalla
31. ¿para que sirve la instrucción endl?
indica a la computadora hacer un salto de línea
32. ¿para que sirve la instrucción cin?
sirve para leer un valor del teclado
- ¿para que sirve El operador >>?
debe utilizarse en conjunto con la instrucción cin para especificar el nombre de la variable en la que se desea guardar el dato que se va a leer.
...