ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Se acerca a la toma de decisiones real


Enviado por   •  24 de Abril de 2017  •  Trabajo  •  747 Palabras (3 Páginas)  •  124 Visitas

Página 1 de 3

CARACTERISTICAS

AM2

CRAZY AIRPORTS

RAMSEY DASH

AEROBEBÈ

VEROSIMILITUD

  • Se acerca a la toma de decisiones real, ya que necesitas crear conexiones de vuelo en tiempo y forma real, así mismo comprar la ruta, el avión, etc.
  • No se acerca a la realidad ya que únicamente tienes que aterrizar los aviones con un sólo desliz de dedo sin que se necesite crear una estadística antes.
  • Se asemeja totalmente a la realidad. Se necesitan cuidar los tiempos de cocción de los platillos y así mismo armarlos pasó por paso, como en una cocina real.
  • No hay cierta semejanza con la realidad, hay niveles donde se necesita arreglar el avión pero de una forma muy general.

ESTOCASTICA

  •  Se puede decir que evidentemente cumple con esta característica ya que todo depende de los vuelos, escalas, países y cuantos pasajeros desees usar. Es impredecible cuantas ganancias obtendrás y cuanto tiempo tardara en realizarse.
  • Es muy sencillo encontrar la manera de ganar ya que es un juego divertido pero simple.
  • Conforme uno avanza de nivel, los resultados que se puede obtener así como en los juegos extras, se vuelven un tanto impredecibles para poder ganar.
  • El juego mismo te indica paso por paso como poder ganar.

COBERTURA MULTIDIMENSIONAL

  • No sólo tendrás que comprar vuelos, si no también crear rutas, hacer un presupuesto de tu ruta, conseguir clientes, etc.
  • La única función de este juego es aterrizar los aviones.
  • No sólo tienes que cocinar y cuidar la temperatura y cocción de los alimentos, si no que a la vez tienes que ser el mesero y garrotero.
  • Se podría decir que cumple con esta característica ya que se tiene que ser mecánico, cuidador de niños, personal de limpieza, piloto, aeromoza, etc.

NO OPTIMA

  • Es un tanto difícil encontrar el vuelo y la ruta adecuada para optimizar tiempo e inversión.
  • Es demasiado fácil encontrar la ruta perfecta para que los aviones no choquen entre sí.
  • Es difícil saber qué comensales tocarán en el turno actual y que ordenarán entre la gran variedad de platillos que hay.
  • El juego te da instrucciones exactas para todo.

ACCESIBILIDAD

  • Dependiendo que ruta se elija es como se podrá jugar, si es una ruta de 18 hrs, se podrá jugar dentro de 3 días.
  • Sólo se pueden jugar 3 niveles.
  • Se puede jugar y avanzar de niveles en cualquier momento, con o sin conexión a internet.
  • Se puede jugar en todo momento.

ESCENARIOS GRADUALES

  • Hay guía para saber tomar decisiones.
  • No muestran como realizar el nivel.
  • Hay guía en cada nuevo platillo que se ofrece así como al principio del juego.
  • En todo momento hay guía.

PRECISO

  • Para el inventario y la creación de rutas cruzadas.
  • No hay lenguajes de computo de alta precisión
  • No hay lenguajes de computo de alta precisión
  • No hay lenguajes de computo de alta precisión

VARIEDAD DE EXPERIENCIAS

  • Se encuentran con problemas en las distintas aéreas del juego, tanto como en las inversiones, como en las escalas, tiempo, pasajeros y rutas.
  • El único problema es evitar que los aviones choquen entre sí.
  • Hay problemas desde la elaboración de los platillos, el servicio rápido, la elección de vestimenta del personal, la buena elección de inversión en un nuevo restaurante.
  • Se encuentran problemas con la maquinaria del avión, los artículos de los bebé

DIFICULTAD

  • Si tomaste una ruta larga y escalas erróneas, el simulador esperará a que se concrete la acción para que puedas cambiarlo.
  • Los aviones y las pistas de aterrizaje tienen el mismo color para que sepas en donde aterrizar los aviones
  • En caso de que estés elaborando mal el platillo, el simulador se pone en pausa y te muestra detalladamente como elaborarlo.
  • Te muestra cada paso, hasta que lo realices de manera adecuada.

LIDERAZGO

  • Independientemente de las rutas, inversiones o escalas. Si se ha hecho un buen trabajo junto con la directora, el simulador fluirá con más rapidez.
  • No hay manera de mostrar avances o logros.
  • Si el trabajo del chef, la mesera, y el jefe a cargo es optimo, los resultados son favorables y se puede seguir avanzando de nivel y de restaurante
  • No hay manera de mostrar avances o ogros

DIVERSION

  • Entre mejor sean las decisiones, mas demanda tiene el aeropuerto y las aerolíneas y te regalan dinero para invertir
  • El simulador es muy divertido, sin embargo no hay recompensas
  • Entre mejor sea el desempeño, mas oro y dinero se te otorga para seguir avanzando de niveles y así posicionarte en un mejor lugar contra tus contrincantes.
  • El simulador es muy divertido, sin embargo no hay recompensas

Marisol Borjas Avila

010014603

Norma Rocio López

Simulador de Negocios

Tabla comparativa

        

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (5 Kb) pdf (87 Kb) docx (14 Kb)
Leer 2 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com