Age Of Emperies
Enviado por danielquinche • 26 de Abril de 2014 • 901 Palabras (4 Páginas) • 504 Visitas
Age of Empires III
• PC
• Ficha
• Trucos
• Imágenes
• Vídeos
Trucos Age of Empires III
Códigos
Se introducen en el cuadro que aparece pulsando Enter mientras juegas.
X marks the spot:
Descubre el mapa por completo
Medium Rare Please:
Consigues 10.000 unidades de madera
Give me liberty or give me coin:
Consigues 10.000 unidades de moneda
Nova & Orion:
Consigues 10.000 puntos de experiencia
<censored>:
Consigues 10.000 unidades de madera
A recent study indicated that 100% of herdables are obese:
Los animales engordan
Speed always wins:
Recolectas y construyes más rápido
tuck tuck tuck:
Consigues un coche que puede acabar con todo
this is too hard:
Gana la partida en modo un jugador
Sooo Good:
Te transformas en mosquetero cuando te mata uno
Trucos
Recursos ilimitados
Para ello tenemos que editar el archivo "proto.xml" que se encuentra en el directorio "data" del juego (desbloqueando sus propiedades de solo lectura). Buscamos los apartados "CrateOf" -CrateOfFood, CrateOfCoin, etc.- y cambiamos el valor "InitialResourceCount" de cada uno de ellos (100.000 por defecto).
Age of Empire
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A recent study indicated that 100% of herdables are obese:
Los animales engordan
Speed always wins:
Recolectas y construyes más rápido
tuck tuck tuck:
Consigues un coche que puede acabar con todo
this is too hard:
Gana la partida en modo un jugador
Sooo Good:
Te transformas en mosquetero cuando te mata uno
Trucos
Recursos ilimitados
Para ello tenemos que editar el archivo "proto.xml" que se encuentra en el directorio "data" del juego (desbloqueando sus propiedades de solo lectura). Buscamos los apartados "CrateOf" -CrateOfFood, CrateOfCoin, etc.- y cambiamos el valor "InitialResourceCount" de cada uno de ellos (100.000 por defecto).
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Para ello tenemos que editar el archivo "proto.xml" que se encuentra en el directorio "data" del juego (desbloqueando sus propiedades de solo lectura). Buscamos los apartados "CrateOf" -CrateOfFood, CrateOfCoin, etc.- y cambiamos el valor "InitialResourceCount" de cada uno de ellos (100.000 por
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