ENSAYO “La Pauta”
Enviado por geraard199 • 8 de Marzo de 2016 • Documentos de Investigación • 2.222 Palabras (9 Páginas) • 342 Visitas
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UNIVERSIDAD DE GUANAJUATO
DIVISION DE ARQUITECTURA, ARTE Y DISEÑO
TEORIA DE LA ARQITECTURA II
DR. JUAN MANUEL RODRIGUEZ TORRES
ENSAYO
BELTRAN HERNANDEZ CARLOS GERARO
“La Pauta”
INDICE
INTRODUCCION……………………………………………………………………………………………………………..3
MARCO TEORICO…………………………………………………………………………………………………………..3
MARCO HISTORICO…………………………………………………………………………………………………………..3
MARCO REFERENCIAL……………………………………………………………………………………………………….5
MARCO CONCEPTUAL……………………………………………………………………………………………………...6
ESTRUCTURA CONCEPTUAL…………………………………………………………………………………………..10
CONCEPTO BASE……………………………………………………………………………………………………………10
CONCEPTO PARTICULAR…………………………………………………………………………………………………10
REFERENCIAS…………………………………………………………………………………………………………………11
INTRODUCCION
A continuación redacto un ensayo para entender mejor el concepto pauta, su aplicación en la Arquitectura así como su concepto base y particulares.
1.- MARCO TEORICO
1.1.- Marco histórico.
“La manera en que se diseña y construyen los edificios ha tenido una significativa evolución desde la integración implícita entre diseño y construcción que existía en la antigüedad, hasta la separación explicita basada en el ideal de conocimiento experto que rige en la actualidad” 1
Vitrubio dijo “la teoría es la habilidad intelectual para interpretar y explicar las proporciones y formas de las obras construidas.” 2
Entonces… “La Arquitectura al igual que todos los sistemas que existen se ve regida, regulada y controlada por una serie de normas que la forjan. En esta disciplina los principios ordenadores hacen básicamente esto desde los puntos más básicos haciendo que esta evolucione y se desarrolle.” 3
Pero los principios ordenadores surgen de querer darle a la arquitectura un orden para alcanzar una armonía y que ésta nos dé un mensaje atreves de este lenguaje.
Este orden tiene principios muy remotos, pero en donde dio su máximo esplendor fue en la antigua Grecia; “ El orden es la ley ideal de la Arquitectura concebida como categoría absoluta, que actúa la vez como sistema de control indirecto y como disciplina gramatical para la arquitectura, garantizando su comunicabilidad y transmisibilidad y dando lugar al que denominamos leguaje clásico.” 4
1Loyolo Vergara Ángel, Constructividad y Arquitectura, pág. 43.
2 IBIDEM
3”Faid”, Ensayo “principio ordenados “, pág. 2
4 Alonso Pereira José Ramón, Introducción a la historia de la arquitectura: de los orígenes al siglo XXI, pág. 49
“…Cuando se considera que el orden es una cualidad que es lo mismo aceptar que abandonar, algo a lo que es posible renunciar y sustituir por otra cosa, el resultado no puede ser sino la confusión. Hemos de entender el orden como algo indispensable para el funcionamiento de cualquier sistema organizado, sea la de este una función física o mental. Así como un motor, una orquesta o un equipo deportivo no pueden operar sin la cooperación integral de las partes, tampoco una obra de arte o de arquitectura cumplirá su función ni transmitirá su mensaje, a menos que presente un modelo ordenado. El orden es posible en cualquier grado de complejidad, en esculturas tan sencillas como las de la isla de Pascua y tan complicadas como las de Bernini, tanto en una granja como en una iglesia de Borromini. Pero si no hay orden, no hay modo de decir lo que la obra trata de expresar.” 5
Y teniendo este orden como principio de trazo tenemos que “Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se pueden considerar como artificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptivos como conceptuales, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creación de diseños. Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otras configuraciones.” 6
Tenemos el concepto “Principio ordenador es en el cual se vale el diseñador para influir o conformar un diseño las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma seguridad en la creación de diseños.”7
Así es como tenemos este recurso de la “Pauta” que atreves de la historia y los diferentes tipos de estilos arquitectónicos ha sido utilizada. “existen una infinita cantidad de pautas, al menos tantos como proyectos y contextos de trabajo.” 8
5 RUDOLF ARNHEIM, "THE DYNAMICS OF ARCHITECTURAL FORMA", 1977
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