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Ejemplo Metodologia


Enviado por   •  11 de Febrero de 2012  •  398 Palabras (2 Páginas)  •  1.035 Visitas

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Para cumplir con el proyecto comunitario en éste se presentan doce objetivos que serán realizados a través de diferentes actividades y estrategias como se muestra a continuación:

El objetivo número 1 será realizado a través de pre test se identificara el nivel de los estudiantes en cuanto a conocimientos sobre las computadoras y al mismo tiempo las habilidades y destrezas que tienen de las mismas.

A través de pre test se determinará el grado de conocimientos numéricos y de lectoescritura que tienen los niños lo que dará cumplimiento al segundo objetivo del proyecto

Para cumplir con el objetivo número 3 e planearan actividades didácticas, lúdicas y pedagógicos como juegos, charlas y carteleras para facilitar el aprendizaje de los niños

Para mejorar el área donde se realizan las actividades se pintará dando asi cumplimiento al objetivo numero cuatro

El objetivo número 5 se realizara mediante la utilización de las computadoras Canaima se aplicaran las actividades preparadas anteriormente ya sea mediante los juegos que tienen los computadores o realizando charlas y carteleras sobre las computadoras

Para cumplir el objetivo número 6, es necesario realizar un programa que permita el aprendizaje de los niños de primer grado a través e estrategias tecnologicas

Para cumplir con el objetivo número 7 del proyecto social comunitario es necesario contar con la planificación del docente hacia los estudiantes y a partir de ella aplicar actividades que la complementen, ya sea a través de programas presentes en el computador o charlas interactivas y dinámicas.

Para cumplir con el objetivo número 8, es necesario, llevar a cabo todas las actividades aquí planteadas, es decir, concretar las estrategias con los estudiantes de primer grado de educación primaria.

Mediante la aplicación de actividades didácticas, lúdicas y pedagógicas con la utilización y/o representación del portátil Canaima se lograra cumplir el objetivo número 9, que planea incentivar la instrucción del portátil educativo Canaima en el proyecto educativo integral comunitario del plantel.

Para lograr el objetivo número 10, es fundamental supervisar todos los trabajos que vayan a realizar los estudiantes a través del computador, confirmando así, que realicen las actividades y en caso de presentar dudas o fallos, poder otorgarles ayuda.

Al culminar el proyecto se debe realizar una evaluación de los avances logrados por cada uno de los estudiantes, además, de un análisis general, de los posibles beneficios y logros que ha aportado el programa Canaima va a la escuela, cumpliendo, asimismo, los objetivos 11 y 12 que se han propuesto.

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