Matematica
Enviado por 15603969 • 16 de Septiembre de 2013 • 337 Palabras (2 Páginas) • 327 Visitas
PROGRAMACIÓN MATEMÁTICA
Conjunto de teoremas, algoritmos, métodos y técnicas para resolver problemas de optimización económica. Todo problema de programación matemática consta de una función objetivo a maximizar o minimizar y de un conjunto de restricciones o ecuaciones de condición. Cuando la función objetivo y todas las restricciones son de tipo lineal estamos en presencia de un problema de programación lineal, que es la forma de programación matemática más desarrollada. Cuando alguna de las restricciones o variables que interviene en un problema de programación lineal (al menos una) es de tipo cuadrático y por más que todas las restantes sigan siendo lineales, el problema sería ya de programación cuadrática y no de programación lineal.
OPTIMIZACIÓN
(Optimización, optimar). Desde un punto de vista informático, la optimización es la búsqueda y el hecho de mejorar el rendimiento de un sistema operativo, programa o dispositivo, a partir de determinados cambios lógicos (software) o físicos (hardware).
En general, la optimización es empleada para que una tarea se realice más rápidamente. Pero este no siempre es el caso; por ejemplo, en determinados casos lo más importante es que se consuma menos memoria, por lo tanto, se deben crear programas más lentos, pero que estén optimizados con respecto la memoria.
PROGRAMACIÓN CLÁSICA
En el tipo de programación conocida como clásica existe una clara diferenciación entre los datos y su manipulación, es decir, entre los datos y el conjunto de algoritmos para manejarlos. Los datos son tipos muy simples y generalmente los algoritmos se agrupan en funciones orientadas de forma muy específica a los datos que deben manejar. Por ejemplo, si se escribe una función ( sort ) para ordenar en forma ascendente o descendente los números contenidos en un arreglo de números enteros, dicha función puede aplicarse a cualquier arreglo de enteros más no a arreglos de otro tipo. Aún así, la programación clásica provee el soporte necesario para la reutilización de código ya que el código de la función se escribe solamente una vez y su reutilización se da por medio de un mecanismo conocido como llamada de función.
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