El proyecto didáctico “PUNTO Y COMA”
Enviado por Eilinextasis • 24 de Julio de 2017 • Trabajo • 375 Palabras (2 Páginas) • 101 Visitas
Planteamiento del Problema
En algún momento todos nos hemos sentidos tristes, abatidos y sin ganas de realizar alguna actividad, esto es normal por cambios físicos y psicológicos de nuestro cuerpo en un corto periodo, sin embargo, si los síntomas persisten se podría estar frente a un trastorno depresivo donde la persona no puede aliviarse por sí sola y llega a tener resultados pésimos en su vida cotidiana empeorando su ánimo aún más.
Justificación
El proyecto didáctico “PUNTO Y COMA” se realizó con la intención de hacer que las personas se interesen en su personalidad, mejorando los estándares de educación y hacer que ellos tengan más actividades físicas como dinámicas.
si creamos el ambiente de los jóvenes con la guía de “PUNTO Y COMA” mejoraran en su rendimiento del día y tendrán más energía permitiendo que su estado de ánimo mejore.
Hipótesis
“PUNTO Y COMA” reducirá y controlara los estados psiquiátricos de las personas y su salud mejorando el rendimiento y capacidades de cada individuo que siga bien la guía que el producto da.
Objetivos
Objetivo Principal:
.-Que los jóvenes se interesen más en ellos mismos
.-Que dejen de tener dolores de cabezas
.-Tengan mejor rendimiento
Objetivos Específicos:
.-Reducir los suicidios.
.-Crear convivencias sanas entre los estudiantes.
Descripción de planeación y desarrollo del proyecto.
nosotras planeamos en hacer una guía para las personas que pasan por depresión para animarlas por medio de fe en sí mismas con pulseras que tienen distintos significados como superación a si mismas.
Descripción del grado de innovación.
Tradicionalmente la innovación se ha asociado a la idea de discontinuidad. Un producto es tanto más innovador cuanto más rompe con las formas tradicionales de cubrir una necesidad y aporta ventajas más diferenciales, aunque probablemente a cambio de exigir cambios de comportamiento en los usuarios y en el mercado.
Descripción de factibilidad (técnica y financiera).
En nuestro proyecto se invertirá más de 200 pesos (máximo) por el costo de los materiales, en técnica solo estamos gastando nuestro tiempo haciendo el prototipo y poniéndole nuestra creatividad.
Descripción de impacto social o tecnológico y/o desarrollo sustentable.
No daña al medio ambiente pues sus materiales son duraderos y socialmente crearía un pacto social agradable para la persona y amigos como si fuera un “dige” que tendrá significado para esas personas.
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