Modelado de procesos BPMN
Enviado por Juan Andía • 8 de Enero de 2023 • Trabajo • 786 Palabras (4 Páginas) • 159 Visitas
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NOTACIÓN PARA EL MODELADO DE LOS PROCESOS DE NEGOCIO (BPMN)
BPMN
El Business Process Model and Notation (BPMN) es un estándar que facilita a la organización visualizar todos los procedimientos internos de forma ordenada, gráfica y detallada. Para Bolaños y López los objetivos del BPMN “proporciona una notación fácilmente comprensible por todos los usuarios del negocio, proporciona una notación gráfica para los lenguajes basados en xml y crea puentes entre el diseño e implementación del proceso” (2012, p.3)
ELEMENTOS DE NOTACIÓN DE BPMN
- Objetos de Flujo
- Actividades: es un término genérico para el trabajo que realiza la compañía; esta puede ser atómica o compuesta. Los tipos de actividades que son parte de un modelo de procesos son: Tarea, Subprocesos, transacción, subprocesos de eventos y actividades de llamadas. Así mismo, existen marcadores dentro las actividades que especifican la característica de la actividad. (Hernández et al, 2014, pp.133-134)
Figura 1. Notación de tipos de actividades.
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Fuente: Hernández et al (2014).
Figura 2. Notación de marcadores de actividades.
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Fuente: Hernández et al (2014).
- Eventos: Es algo que ocurre durante el curso de un proceso de negocio, afectando el flujo del proceso y regularmente tienen una causa (disparador) o un impacto (resultado), pueden ser inicial, intermedio o final. (Ruiz, 2014, p.7)
Tabla 1. Notación de tipos de eventos.
INICIO | INTERMEDIO | FINAL |
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Fuente: Adaptado para este trabajo por Ruiz (2014).
Como también, existen otros tipos de eventos con especificaciones diferentes.
Figura 3. Tipos de eventos según aspectos que representan.
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Fuente: Hernández et al (2014).
- Nodos o Compuertas (Gateways): Es utilizada para controlar divergencias y convergencias de un flujo de secuencias, ya sean condicionadas o no. (Quelopana et al, 2009, p.3)
Figura 4. Tipos de gateways.
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Fuente: Hernández et al (2014).
- Objetos de Conexión
Relacionan los objetos de flujo, en la figura 5 se representan los tipos de objetos de conexión.
Figura 5. Tipos de objetos de conexión.
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Fuente: Hernández et al (2014).
- Flujo de secuencia: Enlazan dos elementos permitiendo mostrar la secuencia de las actividades, si aparece un rombo pequeño al inicio de la línea flechada indica uno de un número de flujos condicionales desde una actividad. Si tiene una barra diagonal, indica un flujo por defecto desde una decisión o actividad con flujos condicionales.
- Flujo de mensaje: Envío de un mensaje entre dos elementos ubicados en piscinas (pools) diferentes.
- Asociación: Se utiliza para conectar artefactos o elementos de datos a un objeto de flujo, se representa en líneas punteadas.
- Canales (Swinlanes)
Representan los responsables de las actividades en un proceso.
- Piscina (Pool): Identifica cada uno de los principales participantes en un proceso.
- Carril (Lane): Es una sub-división dentro de un Pool y son utilizados para organizar y categorizar actividades.
Tabla 2. Notación de canales.
POOL | LANE |
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Fuente: Adaptado para este trabajo por Quelopana (2009).
- Artefactos
Elementos de documentación para hacer más compresibles los diagramas. (Hernández et al, 2014, p.137)
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