EL MODELADO PROCESOS DE NEGOCIO
Enviado por Bryan Lavado Valles • 18 de Noviembre de 2015 • Informe • 7.835 Palabras (32 Páginas) • 177 Visitas
UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO
FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA DE INGENIERIA DE COMPUTACION Y SISTEMAS
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DESARROLLO DE APLICACIONES PARA DISPOSITIVOS MOVILES
CAMPUS VIRTUAL UPAO
Docente:
Castañeda Saldaña, Jose
Alumnos:
Lavado Valles, Bryan
Siccha Maco, Carlos
TRUJILLO, OCTUBRE DEL 2015
“Yo diría a los educadores y educadoras: ¡ay! de aquellos y de aquellas
que pierdan su capacidad de soñar, de renovar su valentía, de denunciar y de
anunciar... ¡Ay! de aquellos y aquellas que, en lugar de visitar de vez en cuando el mañana, el futuro, por su profundo compromiso con el hoy, con el aquí y ahora,
se aten a un pasado de explotación y de rutina...”
Paulo Freire
“La biblioteca se construyó según un plano que ha permanecido
oculto durante siglos. Solo posee ese secreto el bibliotecario, que lo ha recibido del bibliotecario anterior y que a su vez lo transmitirá a su ayudante. Solo el bibliotecario, además de saber, está autorizado a moverse por el laberinto de los libros. Solo él sabe dónde encontrarlos y donde guardarlos, solo él decide cómo, cuándo y si conviene,
dárselo al monje que lo solicita, porque no todas las verdades son para todos los
oídos, ni todas las mentiras pueden ser reconocidas como tales
por cualquier alma piadosa”.
Extracto de “El Nombre de la Rosa”, Humberto Eco
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RESUMEN
Los notorios cambios y nuevos contextos derivados del avance de la sociedad del conocimiento, tornan cada vez más imprescindible la incorporación de las herramientas informáticas desde los primeros niveles del sistema educativo, como un primer paso para avanzar en una educación pertinente para la formación de estudiantes competentes en el manejo de la abrumadora cantidad de información y los nuevos formatos en que se presenta. Respecto a esto, se reconoce un consenso generalizado entre las entidades con capacidad de decisión en la materia, así como esfuerzos importantes para dotar a la educación del acceso a las tecnologías de la información, y en específico a las herramientas informáticas ofrecidas por el computador y el software. Sin embargo, en la práctica se identifica un modelo de solución informática adoptado casi uniformemente, que no logra responder a una serie de situaciones que restan eficiencia al trabajo informático universitario.
En la búsqueda de mayores alternativas informáticas para las necesidades educativas, a través del estudio, se buscó develar las características principales que ha implicado el fenómeno de implementación de una versión del campus virtual para dispositivos Android, realizada en la Universidad Privada Antenor Orrego de la ciudad de Trujillo, llevada a cabo mediante el trabajo colaborativo con la Oficina de Sistemas e Ingeniería de la Información (OSII), un área especializada en el tema.
Contenido
RESUMEN
CAPÍTULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1Presentación del Problema
1.3Objetivos de Investigación
1.3.1Objetivo General
1.3.2Objetivos Específicos
CAPÍTULO II: MARCO TEORICO Y REFERENCIAL
2.1Tecnologías Móviles
2.1.1 ¿Cuál es el estado actual de las tecnologías móviles?
2.1.2 Reconoce alguna limitación que se visualiza como el siguiente reto
2.2 Tecnologías Móviles y la Educación
2.2.1 Aprendizaje basado en la investigación
2.2.2 Dinamismo de los contenidos tratados en las clases
2.2.3 Reinventar los libros de texto
2.2.4 Llevar la educación a comunidades difíciles de alcanzar
2.3 Campus Virtuales
2.3.1 La enseñanza a través de las redes. El campus virtual en la Educación Superior
CAPÍTULO III: DESCRIPCION DE LA METODOLOGIA DE TRABAJO
3.1Introducción
3.1.2 Propósito de este documento
3.1.3Alcance
3.2 Descripción General de la Metodología
3.2.1Fundamentación
3.2.2 Valores de trabajo
3.3Personas y roles del proyecto
3.4 Artefactos
3.4.1Pila de producto
3.4.2 Pila del sprint
3.4.3 Sprint
3.4.4Incremento
3.4.5Gráfica de producto (Burn Up)
3.4.6 Gráfica de avance (Burn Down)
3.4.7 Reunión de inicio de sprint*
3.4.8 Reunión técnica diaria
3.4.9 Reunión de cierre de sprint y entrega del incremento.
CAPÍTULO I: PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
1.1Presentación del Problema
Desde algunos años, nuestra sociedad comienza a evidenciar cambios importantes en una amplia diversidad de ámbitos, adentrándose en una nueva etapa de desarrollo que ha sido denominada “sociedad del conocimiento”, un complejo conjunto de fenómenos que trae consigo profundas modificaciones en las posibilidades de acceso al conocimiento y los canales de participación e interacción social. Este proceso se caracteriza principalmente por la adaptación de muchas aplicaciones tanto web como de escritorio a un entorno móvil (Android).
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