TOYS PLUS
Enviado por 1a2s3d4f5g • 22 de Abril de 2014 • Ensayo • 1.881 Palabras (8 Páginas) • 555 Visitas
TOYS PLUS INC.1
Dale Long, vicepresidente de manufactura de ToysPlus Inc., terminó la lectura
del reporte semanal de producción para la semana terminada en Septiembre 23, 2001.
Los inventarios habían crecido nuevamente y los niveles de servicio eran menores a lo
esperado. Dale se preguntaba por qué estos problemas no podían resolverse de una
vez por todas. El año pasado habían instalado un nuevo sistema de control de
producción e inventario IBM MAPICS en la computadora principal de la compañía.
Mientras que el sistema redujo drásticamente los inventarios y mejoró los niveles de
servicio en un principio, las cosas se habían puesto muy mal en los últimos meses.
Dale tomó el reporte y se dirigió a la oficina de Andrea Meline. Andrea había
recibido su grado de maestría en Administración de Empresas hacía unos cuantos
años de una prestigiada escuela de negocios y ahora estaba a cargo del control de la
producción para la compañía. Después de intercambiar los saludos de costumbre, Dale
le preguntó por qué las últimas cifras no eran mejores. Andrea respondió: “Dale,
continuamos obteniendo pronósticos malos de marketing, y tenemos que llevar más
inventario del que nos gustaría con objeto de protegernos de entregas de proveedores
poco confiables. La promoción de ventas que sacamos de los camiones de juguetes no
trabajó tan bien como esperábamos”. Dale interrumpió: ”Andrea, no nos conviene
obtener esta clase de resultados. Tienes que encontrar una solución. Cuento contigo
para obtener algo que mejore la situación. De otra manera nos pueden sacar el
trabajo”.
ANTECEDENTES
ToysPlus es una pequeña compañía privada en la industria del juguete, con
ventas de alrededor de $20 millones al año. La compañía empezó en 1951, fabricando
una línea innovadora de juguetes y camiones de plástico que eran muy durables y de
bajo precio. Con el paso de los años ha agregado varias líneas de juguetes y ahora está
fabricando 22 juguetes diferentes que consisten de juegos, muñecas, vehículos de
juguete y artículos de novedad. La compañía tiene una organización común ordinaria,
tal como se indica en el Anexo 1.
ToysPlus ha tenido resultados financieros relativamente malos, tal como se
indica en el Anexo 2. Las utilidades están promediando únicamente 5% de las ventas
y el rendimiento sobre los activos es menor al 10%. Con objeto de mejorar la
situación, la compañía decidió realizar un importante esfuerzo para reducir los
inventarios y mejorar el servicio al cliente. En un esfuerzo por reducir costos, la
compañía empezó a rediseñar los juguetes para mayor facilidad de fabricación y
automatización del proceso de producción. La compañía siente que los costos
unitarios de producción podrían reducirse al menos 5% al año con estos esfuerzos. La
compañía también quiere alcanzar al menos 15 rotaciones de inventario al año y un
nivel de servicio del 95%. El nivel de servicio se define como el porcentaje de
órdenes surtidas en una semana. El nivel de servicio actual es de 90%.
Las operaciones de manufactura están organizadas alrededor de los distintos
tipos de juguetes que se fabrican. Cada línea de juguetes tiene su propia línea de
ensamble y sus propios trabajadores. Por ejemplo, tres juguetes de plástico: camiones,
1 Adaptado de "Administración de Operaciones" , R. Scroeder. Ed. Mac Graw Hill, México, 1992.
automóviles y robots, se ensamblas en la línea 1. Sólo un juguete se puede ensamblar
a la vez en esta línea; entonces se realiza un cambio para el siguiente juguete.
Actualmente, la línea 1 tiene 10 trabajadores quienes se ocupan de la línea, la
inspección y el empaque de los juguetes. Algunas de las partes que se ensamblan en
los juguetes terminados se fabrican el las máquinas de moldeado de la compañía; otras
partes se adquieren de proveedores externos.
ANEXO 1
Organigrama.
ANEXO 2
ESTADOS FINANCIEROS
Pérdidas y ganancias (en $000) Balance General (en $000)
Año terminado en junio 30 de 2001 A junio 30 de 2001
Ventas netas $ 20 100 Activos
Costo de lo vendido Activo circulante
Mano de obra directa 2 353 Efectivo $ 1 050
Materiales 6 794 Cuentas por cobrar 2 500
Indirectos 2 608 Inventario 2 400
Costo total de lo vendido 11 755 Otros 540
Total activo circundante 6 490
Utilidad bruta de lo vendido 8 345 Activos fijos
Activos fijos netos 4 900
Gastos G y A 4 932
Costos de mercadotecnia 1776 Total Activos 11 390
Utilidad antes de impuestos 1 637 Pasivos
Impuestos al ingreso 650 Pasivo circulante
Utilidad neta 987 Documentos por pagar 3 300
Cuentas por pagar 3 200
Acumulaciones por intereses 400
6 900
Deuda a largo plazo 2 300
Total de pasivos 9 200
Capital social 1 500
Ganancias retenidas 690
Total de capital 2 190
Pasivos totales
y capital neto 11 390
Tom Tercel
Presidente
Ron Manon
Marketing
Dale Long
Manufactura
Kristen Lee
Finanzas/Cont.
Chip Smith
Control Calidad
Andrea Meline
Control Produc.
John White
Compras
Jerry Lang
Producción
Sue Tercell
Ing. de proceso
El control de la producción se basa en el sistema MAPICS MRP. Cada semana
se prepara un programa maestro para las siguientes seis semanas. Este programa
maestro especifica para la línea de ensamble 1, por ejemplo, el número de camiones,
automóviles y robots que se producirán cada semana, tal como se indica en el anexo 3.
Los pronósticos de la demanda semanal se reciben cada semana del departamento de
marketing. Con base en la experiencia pasada, estos pronósticos los ajusta Andrea
para reflejar estimaciones más realistas de la demanda. Ella también utiliza los
tamaños de lote que se indican en el programa maestro del anexo 3 para cada uno de
los tres juguetes. Estos tamaños de lote se basan en la práctica del pasado de la
compañía. Una filosofía de tiempo de corrida se utiliza para programar el primer
juguete que tiene la razón más baja de inventario para la demanda semanal. Como
resultado, el programa maestro se prepara y se introduce en la computadora.
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