Entornos Virtuales De Aprendizaje
Enviado por Azael0o • 12 de Enero de 2014 • 2.667 Palabras (11 Páginas) • 583 Visitas
ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
La contribución de “lo virtual” en la educación
RUBÉN EDEL-NAVARRO
L a dinámica de evolución de la informática, las telecomunicaciones,
las redes electrónicas y las tecnologías representan un núcleo de conoci-
miento para el debate de académicos e investigadores en México, América
Latina y el resto del mundo, en virtud de su impacto en el ámbito educa-
tivo formal y no formal, en la generación de nuevas estrategias para la
enseñanza-aprendizaje-evaluación, la transformación de los modelos edu-
cativos, la contribución de las nuevas tecnologías en el proceso educativo,
entre múltiples posibilidades susceptibles de discusión; es así que la no-
ción de aldea global expuesta por el sociólogo canadiense McLuhan (1989)
a finales de los años sesenta y principio de los setenta se materializó y la
explicación de Friedman (2008) de por qué el mundo es plano permite una
aproximación a la óptica contemporánea para identificar las fuerzas que
determinan el nuevo orden global.
Es común leer en artículos, ensayos o reportes de investigación vincu-
lados con esta temática sobre el acelerado, exponencial y casi apocalíptico
avance tecnológico y sus repercusiones en la educación (la figura1 ejemplifica
dicha visión) pero, ¿por qué la educación deberá seguir el vertiginoso rit-
mo del desarrollo tecnológico?, al respecto un antiguo proverbio oriental
refiere que “si te subes a un tigre no bajarás cuando tú quieras, sino cuan-
do quiera el tigre”, en forma análoga si la educación se “sube” a la tecno-
logía no podrá bajar a su voluntad, es evidente que compartimos la perspectiva
del cuestionamiento anterior, postulamos que la educación deberá tener
Rubén Edel-Navarro es investigador y coordinador del Departamento de Investigación Educativa de la Fa-
cultad de Pedagogía de la Universidad Veracruzana. Av. Reyes Heroles s/n, fraccionamiento Costa Verde,
Veracruz, Veracruz, México. CE: redel@uv.mx
Revista Mexicana de Investigación Educativa
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Edel-Navarro
su propio pulso y, si la tecnología se incorpora a la misma, deberá atender
a su signo vital, en sintonía con lo planteado en el ordenador invisible de
Norman (2000) acerca de establecer directrices para el desarrollo de arte-
factos tecnológicos que tengan en cuenta a los usuarios y sus necesidades,
en otras palabras, el diseño de tecnología ex profeso para el acto educativo
en contraste con la práctica común de su adaptación.
FIGURA 1
Tecnología y educación
Asimismo la tecnología tiene diversos retos que cumplir en la educación,
sus alcances no serán posibles sin comprender que la fórmula no se locali-
za en el cambio sino en la evolución de las formas de concebir, planear,
implementar y evaluar las acciones educativas en el contexto social, ya que
no sólo es suficiente contar con recursos tecnológicos de punta, es necesa-
rio formar usuarios y consumidores de tecnología, sin embargo la educa-
ción en México y América Latina todavía no cumple con dicha expectativa,
ante la necesidad de formar personas capaces de utilizar la tecnología, las
políticas, planes, autoridades e instituciones escolares han respondido con
alfabetización informática –condición análoga con la tarea de los docentes
respecto a la tecnología– la cual no sólo se refiere a conocer las rutinas de
su uso o aplicación, su incorporación al proceso educativo exige dimensionar
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Consejo Mexicano de Investigación Educativa
Entornos virtuales de aprendizaje: La contribución de “lo virtual” en la educación
sus propósitos deliberados así como sus alcances y posibles contribucio-
nes, lo que al respecto la Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura en su documento sobre los Estándares
de Competencia en TIC para docentes refiere:
[…] preparar estudiantes, ciudadanos y trabajadores capaces de comprender
las nuevas tecnologías tanto para apoyar el desarrollo social, como para mejo-
rar la productividad económica […] Esto supone una definición más amplia
de la alfabetización tal como la contempla el DNUA (Decenio de las Naciones
Unidas de la Alfabetización), es decir, una alfabetización tecnológica (TIC) que
comprende la adquisición de conocimientos básicos sobre los medios tecno-
lógicos de comunicación más recientes e innovadores (UNESCO,2008:8).
Aunque el estudio de las TIC e Internet y su relación con el acto educativo
representan dos vertientes relevantes de conocimiento sobre los entornos
virtuales de aprendizaje (EVA), no debe acotársele a ellas, para comprender
lo anterior a través de una analogía podría plantearse que tanto las TIC
como Internet representan los satélites, mientras que la didáctica y la cog-
nición humana son los planetas, es decir, son los recursos tecnológicos los
que deben girar alrededor del acto educativo y no a la inversa.
En las últimas décadas, la investigación científica sobre el proceso de
aprendizaje humano y su relación con la tecnología ha generado vertien-
tes relevantes de estudio, entre las cuales se destacan seis líneas que apor-
tan conocimiento de frontera sobre los entornos virtuales de aprendizaje ,
éstas son: a) el desarrollo de tecnología educativa, b) el empleo de las
TIC en el proceso educativo, c) el impacto de las plataformas tecnológi-
cas en la educación, d) la influencia de Internet en los procesos educati-
vos, e) los modelos y modalidades de educación a distancia, y f ) el fenómeno
de la virtualización educativa (Edel, 2009).
La comprensión de la virtualización en el proceso educativo y la apro-
piación
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