Fichero de educación física.
Enviado por galicia77 • 3 de Julio de 2016 • Tarea • 750 Palabras (3 Páginas) • 275 Visitas
Fichero juego 1 para preescolar
- Propósito: que el alumno tenga tener buenos reflejos y habilidades para esquivar y imitar a sus compañeros y no ser atrapados
2 nombre del juego: los animalitos 3 nivel dirigido: preescolar 3-6 años
4 estrategia didáctica: juego modificado 5 estilo de enseñanza: mando directo
6 números de participante: libre 7 área del juego: patio cívico
8 desarrollo del juego: los niñ@s son atrapados por un niñ@s al ser atrapado se convierte en cualquier animal y deben imitar como hace un animal y solo así pueden atrapar a sus demás compañeros.
9 instrucciones: el espacio será limitado y los alumnos no deben de salirse de él porque serán automáticamente el animal que elijan, los ganadores serán los últimos en ser atrapados, no vale agarrar al alumn@s del cabello o del pie.
10 variantes: al inicio pueden ser de uno hasta cuatro animales diferentes, también los animalitos pueden ser todos los hombres o al contrario las mujeres o mixtos.
11 material: ninguno 12 temporalidad: ninguna
Fichero juego 3 para secundaria
- Propósito: que el alumno se familiaricé con el deporte del basquetbol
2 nombre del juego: pase 10 3 nivel dirigido: secundaria 12 a 15 años
4 estrategia didáctica: juego modificado 5 estilo de enseñanza: mando directo
6 números de participante: de 6 a 8 7 área del juego: cancha deportiva
8 desarrollo del juego: se jugara un partido parecido al de basquetbol y consiste en que antes de encestar deben de dar 10 pases consecutivos entre su mismo equipo.
9 instrucciones: no deben golpearse en partes del cuerpo, no salirse de la cancha y no deben insultarse de hacer alguno de eso será descalificado automáticamente el equipo.
10 variantes: puede ser hombres contra mujeres o mixtos, o al final la que tiene que encestar es una mujer, también la canasta cuenta si es de fuera del área
11 material: balón de basquetbol 12 temporalidad: de 10 a 15 min.
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