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PROTOCOLO PARA TEST DE BENDER KOPPITZ


Enviado por   •  19 de Enero de 2014  •  755 Palabras (4 Páginas)  •  541 Visitas

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PROTOCOLO PARA TEST DE BENDER KOPPITZ

(Psiª L. Valentina Parra H.)

Nombres ________________________________________________________________

Apellidos ________________________________________________________________

Curso _________Colegio ___________________________________________________

Fec Nac ____/_____/____ Edad: __________años _______meses

Fecha de Evaluación ____/_____/____ Evaluador: ______________________________

FIGURA A:

1 • Distorsión:

a. fig. deformadas o achatadas; un eje de la fig. es el doble de la otra; adición u omisión de ángulos.

b. la proporción entre las 2 figuras no corresponde, una es el doble de la otra.

______

______

2 • Rotación:

El eje de la figura está rotado en más de 45º, donde la rotación de la tarjeta también se puntúa.

______

3 • Integración:

yuxtaposición de las 2 partes. Sobreposición excesiva o separación excesiva por más de 3mm. _____

FIGURA 1:

4 • Distorsión:

5 o más puntos se han convertido en círculos. La conversión a rayas no se puntúa

______

5 • Rotación:

la figura está rotada en más de 45º, se consideran también las curvas y la rotación del modelo

______

6 • Perseveración:

hay más de 15 puntos en la hilera.

______

FIGURA 2:

7 • Rotación:

el eje de la figura está rotado en más de 45º, donde la rotación del modelo también se puntúa.

______

8 • Integración: se omiten una o dos hileras, se usa el dibujo anterior como una hilera o cuando hay cuatro hileras en la mayoría de las columnas. No se puntúa si se omiten columnas, siempre que queden hasta 3.

______

9 • Perseveración:

cuando hay mas de 14 columnas

* No se puntúa si las columnas están verticales o si hace puntos en vez de círculos.

______

FIGURA 3:

10 • Distorsión:

5 o más puntos se han convertido en círculos. La conversión a rayas no se puntúa.

______

11 • Rotación:

el eje de la figura está rotado en más de 45º, donde la rotación del modelo también se puntúa.

______

12 • Integración:

a.-la cabeza de la flecha resulta irreconocible, sin ángulo y/o asimétrica

b. no se hacen puntos sino rayas. La

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