Sesion De Psicomotricidad
Enviado por PiliHR • 7 de Noviembre de 2012 • 310 Palabras (2 Páginas) • 450 Visitas
Sesión de Psicomotricidad
Destinatarios: Alumnos de 3 años
Duración: 1 hora aprox.
Proposito General:
Descubrir las posibilidades expresivas del cuerpo y las diversas formas de representar animales y acciones y adquirir progresivamente autonomía en sus actividades.
Materiales
Periódicos
Papel de embalar
Pegamento
Tijeras
Desarrollo de la sesión ''Los animales'':
Esta sesión se inicia con la presentación a los niños de un mural en el que tenemos dibujado una especie de zoologico; y con la siguiente propuesta:
"Los animales del zoologico se encuentran dentro de las revistas; vamos a buscarlos para llevarlos a nuestro zoo" Tenemos que buscar pájaros, leones, elefantes y cocodrilos.
Llevamos a la clase periódicos y revistas donde los niños puedan encontrar animales.
Los niños buscan los animales en los periódicos.
Los recortan con las tijeras o rasgando el papel.
Se pegan los animales en un mural que hemos preparado de antemano y que representa un zoo con jaulas para los animales.
Localización y reconocimiento de diversos animales. Los niños pueden conocer o no los nombres de los diferentes animales; antes de decirles nosotros cómo se llama cada animal les preguntaremos a ellos.
Para la actividad de observación primero investigamos lo que los niños saben, y después les informamos de lo que no conocen ofreciéndoles un modelo de representación gestual: los leones se mueven así… y rugen así…
Justificación
Esencialmente, la psicomotricidad favorece a la salud física y psíquica del niño, por tratarse de una técnica que le ayudará a dominar de una forma sana su movimiento corporal, mejorando su relación y comunicación con el mundo que lo rodea. Está dirigido a todos los niños y niñas, normalmente hasta los 7 años de edad.
La psicomotricidad permite al niño a explorar e investigar, superar y transformar situaciones de conflicto, enfrentarse a las limitaciones, relacionarse con los demás, conocer y oponerse a sus miedos, proyectar sus fantasías, vivir sus sueños, desarrollar la iniciativa propia, asumir roles y disfrutar del juego en grupo, y a expresarse con libertad.
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