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Enviado por   •  19 de Noviembre de 2013  •  262 Palabras (2 Páginas)  •  198 Visitas

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(フォルテシモアコルト:ビーサスフィーアforuteshimo akoruto: bīsasufīa ) es una novela de 15 + visual desarrollado por La'cryma , lanzado el 30 de septiembre de 2010. El juego marca el primer intento de La'cryma a combatir las novelas visuales.

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En la post-guerra isla rodeada de manglares, existe un ritual mágico, uno que requiere un sacrificio entre las doce magos seleccionado antes de transcurridos trece horas cada aparición de la I-Space : un mundo que se parece al mundo real en todos los aspectos, excepto sólo los que tienen poderes mágicos pueden entrar. Este ritual, bien llamado Ragnarök, se dice que es creado por Odin , con el único fin de absorber el mana de los últimos reyes magos antiguos recogidos. Nadie sabe a ciencia cierta quién Odin es o cuál es su propósito de absorber mana es, pero todo lo que uno puede estar seguro, cuando se selecciona para Ragnarök, es que uno tiene que matar para sobrevivir.

Reiji Yoshino es un individuo así, volviendo a su casa de la isla después de salir para el trabajo y la formación durante cuatro años, se encuentra arrojado a la carga de vivir dos vidas separadas: disfrutar de la vida de la escuela con sus amigos y compañeros de clase en el día, y la lucha contra ellas como un mago en la noche. Para él, su única motivación es luchar para proteger a su rutina de la vida diaria: ir a la escuela y regresar a casa con su familia, pero ¿tendrá suficiente determinación para proteger su vida diaria, incluso si esto significa tomar distancia de su oponente?

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