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Cuadro comparativo en lenguaje C


Enviado por   •  24 de Febrero de 2016  •  Documentos de Investigación  •  1.354 Palabras (6 Páginas)  •  215 Visitas

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Palabras Significado Definición

Auto Sirve para declarar variables automáticas o locales. Es el modificador por defecto cuando se declaran variables u objetos locales, es decir, si no se especifica ningún modificador, se creará una variable automática. Detecta automáticamente cuando se da un caso que no se especifica ningún modificador.

Const Se utiliza para hacer que un objeto-dato, señalado por un identificador, no pueda ser modificado a lo largo del programa (sea constante). Su variable no cambia durante el programa.

Double Sirve para declarar una variable de tipo decimal pero más precisa, ya que acepta hasta 15 factores decimales. La palabra clave double denota un tipo simple que almacena valores de punto flotante de 64 bits.

Float Sirve para declarar una variable de tipo decimal o coma flotante, es decir, puede almacenar números con factores decimales por ejemplo: 16.50 etc. El tipo float acepta hasta 7 factores decimales. Sirve para ciertas operaciones aritméticas, etc, o mensaje del programador.

Int Es aquel que puede tomar por valor un número perteneciente al conjunto de los números enteros. Identificar como tipo de dato entero, ya sea negativo o positivo.

Short -32,768 <= X <= 32,767 Números muy pequeños, control de bucles pequeños. Tiene una capacidad determinada.

Struct Es un tipo de valor que normalmente se usa para encapsular pequeños grupos de variables relacionadas, como las coordenadas de un rectángulo o las características de un elemento en un inventario. Se emplea para agrupar variables de tipos iguales o diferentes en un solo registro, con la misma se pueden crear estructuras anónimas, estructuras con nombre, y un tipo especial de estructura conocida como bit-fields ( banderas o campos de bits ).

Unsigned Entero sin signo. Tiene una variable de tipo entero sin signo, el cual es manipulado como un número entero positivo.

Break Se usa para interrumpir (romper) la ejecución normal de un bucle, es decir, la instrucción break finaliza (termina) la ejecución de un bucle y, por tanto, el control del programa se transfiere (salta) a la primera instrucción después del bucle. Provoca que se termine la ejecución de una iteración o para salir de la sentencia switch.

Continue Se ejecuta cuando el usuario introduce un cero, interrumpiendo la iteración en curso; pero, el bucle solamente finaliza cuando la condición ( n >= -10 y n <= 10 ) sea falsa. Se comienza una nueva iteración, evaluándose la expresión de control.

Else En esta sentencia no se plantea directamente una condición, es mas bien, una respuesta a la condición que se formulo dentro de la sentencia "if". Si la condición de "if" no se cumplió, entonces se ejecuta el bloque de código que contenga la sentencia "else". Van las órdenes que se ejecutan si la condición es falsa.

For Evalúa la expresión de inicialización, luego se evalúa la condición. Si la condición es falsa, entonces el ciclo termina y el programa continúa en el comando2. De lo contrario, si la condición es verdadera, el comando1 se ejecuta. Hace una evolución del programa, cual toma una decisión dependiendo del caso.

Long Los valores sin signo se convierten de manera que se conserve su valor y esta conversión no se puede representar directamente en C. La única excepción es una conversión de unsigned long a float, que pierde como mucho los bits de orden inferior. Tipo long (o long int) es un tipo integral mayor o igual al tamaño del tipo int.

Signed Un entero calificado signed es un entero con signo, esto es un número positivo o negativo. Son utilizados como compiladores para procesadores.

Switch Se utiliza para agilizar la toma de decisiones múltiples, trabaja de la misma manera que lo harían sucesivos if, if else o until anidados, así como combinaciones propias de determinados lenguajes de programación. Permite seleccionar, por medio de una expresión, las siguientes instrucciones a ejecutar de entre varios posibles.

Void Cuando se utiliza como tipo de valor devuelto para un método, void especifica que el método no devuelve un valor. Además se utiliza para determinar que una función no retorna un valor, como en:

void funcion (int parametro);

Case Esta sentencia permite ejecutar una de entre varias acciones en función del valor de una expresión. Es una alternativa a if then else cuando se compara la misma expresión con diferentes valores. Se agrupan variables y funciones, la misma es usada en Programación Orientada al Objeto. Las clases

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