ESports
Enviado por Danflpa23 • 28 de Octubre de 2019 • Trabajo • 969 Palabras (4 Páginas) • 126 Visitas
ESports.
Luis Ernesto Ayala Correa
Jeyson David Figueroa Guette
Carlos Andres Petro Alzate
Daniel Jose Toledo Castilla
Los deportes electrónicos o ESports son competiciones de videojuegos que se han convertido en eventos de gran popularidad. Por lo general los deportes electrónicos son competiciones de videojuegos multijugador, particularmente entre jugadores profesionales. Los géneros más comunes en los videojuegos asociados a los ESports son: estrategia en tiempo real, disparos en primera persona y arenas de batalla multijugador online, mejor conocido por sus siglas en inglés MOBA (Videojuego multijugador de arena de batalla en línea).
Un poquito de historia.
Al pasar de los años y la llegada de las primeras computadoras, fue creado el primer videojuego el 14 de diciembre de 1948 en Estados Unidos por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann, fue creado con la idea de hacer un simulador de misiles, al pasar de varios años, estos y otros desarrolladores crearon una gran diversidad de juegos, por ejemplo, Space Invaders, street fighter, pac-man, super mario bros, etc.
Para ese entonces, aún no se había dado la iniciativa de crear el primer torneo, hasta el 19 de octubre de 1972 en la Universidad de Stanford California,Estados Unidos, siendo llevado a cabo con sólo cinco jugadores de la Universidad con juegos como Intergalactic, Spacewar y Olympics, y así hubo el primer ganador de este pequeño torneo Bruce Baugmant en el juego Spacewar, su premio fue una subscripción anual a la revista The Rolling Stones. En 1980, se dió el primer torneo a gran escala, llevado a cabo por Atari, patrocinando en ese entonces a su mayor franquicia "space invaders", este torneo fue realizado en Estados Unidos y tuvo más de 10.000 participantes, fue tan grande que se consideró el primer ESports.
Al empezar la década de los 90 subió la popularidad de los ESports con el Campeonato Mundial de Nintendo, tanto así que estos campeonatos fueron transmitidos por canales de tv en Estados Unidos.
Pero no todo acaba aquí porque con una pequeña evolución en el desarrollo de video juegos, estos logran llegar a las distintas viviendas de todo el mundo gracias a al desarrollo de las mismos en la plataforma de PC, y dando así el inicio de los videojuegos de forma online, como es el caso de Netrek (1993) catalogado como el primer deporte en línea de videojuegos.
Para inicios del siglo XXI este empieza con un apogeo mundial con los ESports, siendo llevados a cabo no solo en Estados Unidos y Japón sino también en otros países europeos, Corea del sur y China (con algunas problemáticas legislativas).
Como los videojuegos ya eran demasiados, estos fueron clasificados teniendo en cuenta el tipo de juego, los más comunes tipos de juego que se pueden encontrar en las Esports son: RTS (League Of Legends), battle royale (fortnite, pubg, apex), FPS o Shooters (call of duty, overwatch), deportes (FIFA, PES, Rocket League).
En América Latina también se ha dado esta competición pero desde hace pocos años atrás, ya para este 2019 se hizo la primera fusión en América Latina, creando la CLS y LLN, desarrollada en Chile con un total de 8 equipos, todo esto creado para generar competitividad en los nuevos países donde se dieron las ESports, ya que hay países latinoamericanos en los ESports pero muy escasos como por ejemplo Colombia y Brasil en la Súper Liga Orange (de las competencias más importantes en Europa).
En Colombia la LVP con el juego League Of Legends realizará un torneo en Colombia llamado Liga Regional Colombia, la LVP también apoyará de mejor manera a los jugadores profesionales de los países latinos con una plataforma llamada arena GG, donde a través de torneos semanales los jugadores podrán clasificarse a nivel nacional y regional, compitiendo por distintos premios, los video juegos que se subieran son Clash Royale (RTS), FIFA 18 (deportivo), Rocket League (deportivo), Overwatch (FPS), que cuentan con muchos jugadores en los países latinos.
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