ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Requerimientos Funcionales


Enviado por   •  26 de Marzo de 2020  •  Apuntes  •  2.042 Palabras (9 Páginas)  •  148 Visitas

Página 1 de 9

5.1 Requerimientos Funcionales

Las siguientes tablas muestran los requisitos funcionales que necesita el sistema

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF1

  Creación usuarios

22/11/19

alto

Descripción           El usuario organizador es el encargado de crear a los usuarios capitán o delegado de cada equipo y árbitros del torneo.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Interfaz configuración de usuario

Aplicación web

Usuarios creados

Base de datos actualizada

Proceso

Crear usuarios con permisos preestablecidos

Efecto Colateral

No aplica  

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF2

Registrar a los usuarios

22/11/19

Alto

Descripción           El usuario debe registrarse desde la página web con sus credenciales  

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Registro con nombre de usuario, contraseña.

Aplicativo web

Usuario registrado

Base de datos

Proceso

El registro de usuario  se hace mediante el nombre de usuario, contraseña y nombre de equipo.

Efecto Colateral

Error, usuario, contraseña o nombre de equipo incorrecto.

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF3

Acceder información

22/11/19

Alto

Descripción           el usuario organizador puede acceder a la información del torneo, equipo(s) y jugadores y alterarlas según considere pertinente.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

El usuario organizador debe ingresar a la plataforma.

Aplicación web

Visualización de  información de torneos, equipos y jugadores.

Base de datos

Proceso

Acceder  a la  información de torneos, equipos y jugadores y poder administrarlos.

Efecto Colateral

Error, el usuario no se encuentra registrado en el sistema.

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF4

Creación fixture

22/11/19

Alto

Descripción           El usuario organizador podrá generar el fixture o cronograma, el cual arrojara las jornadas en que cada equipo se enfrentara.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Nombre usuario, contraseña.

Aplicativo web  

Listado de jornadas a jugar

Base de datos

Proceso

Creación de  fixture o cronograma.

Efecto Colateral

Que solo este un equipo inscrito en el torneo.

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF5

Habilitar o deshabilitar equipos.

22/11/19

Alto

Descripción           El usuario organizador podrá habilitar o deshabilitar los equipos que van a participar o están participando en el torneo.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Datos del usuario, contraseña.  (Organizador)

Aplicación web

Lista de equipos habilitados en el torneo.

Base de datos actualizada

Proceso

Habilitar o deshabilitar  equipos participantes en el torneo.

Efecto Colateral

No existe ningún torneo actualmente.

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF6

Detalles partidos

22/11/19

alto

Descripción           La aplicación permitirá que el usuario árbitro ingrese en tiempo real los detalles de cada partido.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Nombre  usuario y contraseña.

Aplicación web

Detalles del partido en tiempo real.

Base de datos actualizada

Proceso

El árbitro ingresa datos del partido.

Efecto Colateral

El árbitro no se encuentra registrado en el sistema

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF7

Modificar información partido

22/11/19

alto

Descripción           El usuario  organizador y/o árbitro podrá ingresar posteriormente a modificar información relacionada a cada partido.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Usuario y contraseña.

Aplicación web

Datos ingresados o modificados correctamente.

Base de datos

Proceso

Creación  o  modificación de detalles de algún   partido.

Efecto Colateral

Que el torneo se encuentre finalizado

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF8

Administrar información equipos y jugadores

22/11/19

Alto

Descripción El capitán o delegado puede administrar la información de su equipo y jugadores.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Ingresar usuario y contraseña (capitán)

Aplicación web

Información de equipos y/o jugadores actualizados.

Base de datos

Proceso

El capitán  ingresa o modifica información de su equipo y/o jugadores.

Efecto Colateral

El equipo o jugador no está inscrito.

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF9

Generar informes

22/11/19

alto

Descripción           El administrador organizador podrá generar informes tales como (tabla de posiciones,  listado de sancionados, mejores goleadores, listado de jugadores o equipos bloqueados).

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Usuario, contraseña.

Aplicación web

Datos actualizados sobre  tabla posiciones, jugadores sancionados, o jugadores o equipos bloqueados.

Base de datos

Proceso

Generación de informes.

Efecto Colateral

Error, el jugador o el equipo no se encuentra inscrito.  

Código

Nombre

Fecha

Grado de Necesidad

RF10

Visualizar informes  

22/11/19

alto

Descripción           El capitán o delegados puede visualizar los diferentes informes que tendrá el sistema.

Entrada

Fuente

Salida

Destino

Interfaz de informes

Aplicación web

Visualización de informe

Base de datos actualizada

Proceso

Elegir informe

Efecto Colateral

El torneo asociado no registra datos

6.1 Documentación CU

La siguiente tabla nos muestra brevemente la función Ingresar al Sistema, en el cual se debe ingresar el usuario y contraseña para iniciar sesión.

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (17 Kb) pdf (883 Kb) docx (548 Kb)
Leer 8 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com