Requerimientos Funcionales
Enviado por jbuitrago52 • 26 de Marzo de 2020 • Apuntes • 2.042 Palabras (9 Páginas) • 147 Visitas
5.1 Requerimientos Funcionales
Las siguientes tablas muestran los requisitos funcionales que necesita el sistema
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF1 | Creación usuarios | 22/11/19 | alto |
Descripción El usuario organizador es el encargado de crear a los usuarios capitán o delegado de cada equipo y árbitros del torneo.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Interfaz configuración de usuario | Aplicación web | Usuarios creados | Base de datos actualizada |
Proceso | Crear usuarios con permisos preestablecidos | ||
Efecto Colateral | No aplica |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF2 | Registrar a los usuarios | 22/11/19 | Alto |
Descripción El usuario debe registrarse desde la página web con sus credenciales
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Registro con nombre de usuario, contraseña. | Aplicativo web | Usuario registrado | Base de datos |
Proceso | El registro de usuario se hace mediante el nombre de usuario, contraseña y nombre de equipo. | ||
Efecto Colateral | Error, usuario, contraseña o nombre de equipo incorrecto. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF3 | Acceder información | 22/11/19 | Alto |
Descripción el usuario organizador puede acceder a la información del torneo, equipo(s) y jugadores y alterarlas según considere pertinente.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
El usuario organizador debe ingresar a la plataforma. | Aplicación web | Visualización de información de torneos, equipos y jugadores. | Base de datos |
Proceso | Acceder a la información de torneos, equipos y jugadores y poder administrarlos. | ||
Efecto Colateral | Error, el usuario no se encuentra registrado en el sistema. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF4 | Creación fixture | 22/11/19 | Alto |
Descripción El usuario organizador podrá generar el fixture o cronograma, el cual arrojara las jornadas en que cada equipo se enfrentara.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Nombre usuario, contraseña. | Aplicativo web | Listado de jornadas a jugar | Base de datos |
Proceso | Creación de fixture o cronograma. | ||
Efecto Colateral | Que solo este un equipo inscrito en el torneo. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF5 | Habilitar o deshabilitar equipos. | 22/11/19 | Alto |
Descripción El usuario organizador podrá habilitar o deshabilitar los equipos que van a participar o están participando en el torneo.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Datos del usuario, contraseña. (Organizador) | Aplicación web | Lista de equipos habilitados en el torneo. | Base de datos actualizada |
Proceso | Habilitar o deshabilitar equipos participantes en el torneo. | ||
Efecto Colateral | No existe ningún torneo actualmente. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF6 | Detalles partidos | 22/11/19 | alto |
Descripción La aplicación permitirá que el usuario árbitro ingrese en tiempo real los detalles de cada partido.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Nombre usuario y contraseña. | Aplicación web | Detalles del partido en tiempo real. | Base de datos actualizada |
Proceso | El árbitro ingresa datos del partido. | ||
Efecto Colateral | El árbitro no se encuentra registrado en el sistema |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF7 | Modificar información partido | 22/11/19 | alto |
Descripción El usuario organizador y/o árbitro podrá ingresar posteriormente a modificar información relacionada a cada partido.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Usuario y contraseña. | Aplicación web | Datos ingresados o modificados correctamente. | Base de datos |
Proceso | Creación o modificación de detalles de algún partido. | ||
Efecto Colateral | Que el torneo se encuentre finalizado |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF8 | Administrar información equipos y jugadores | 22/11/19 | Alto |
Descripción El capitán o delegado puede administrar la información de su equipo y jugadores.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Ingresar usuario y contraseña (capitán) | Aplicación web | Información de equipos y/o jugadores actualizados. | Base de datos |
Proceso | El capitán ingresa o modifica información de su equipo y/o jugadores. | ||
Efecto Colateral | El equipo o jugador no está inscrito. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF9 | Generar informes | 22/11/19 | alto |
Descripción El administrador organizador podrá generar informes tales como (tabla de posiciones, listado de sancionados, mejores goleadores, listado de jugadores o equipos bloqueados).
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Usuario, contraseña. | Aplicación web | Datos actualizados sobre tabla posiciones, jugadores sancionados, o jugadores o equipos bloqueados. | Base de datos |
Proceso | Generación de informes. | ||
Efecto Colateral | Error, el jugador o el equipo no se encuentra inscrito. |
Código | Nombre | Fecha | Grado de Necesidad |
RF10 | Visualizar informes | 22/11/19 | alto |
Descripción El capitán o delegados puede visualizar los diferentes informes que tendrá el sistema.
Entrada | Fuente | Salida | Destino |
Interfaz de informes | Aplicación web | Visualización de informe | Base de datos actualizada |
Proceso | Elegir informe | ||
Efecto Colateral | El torneo asociado no registra datos |
6.1 Documentación CU
La siguiente tabla nos muestra brevemente la función Ingresar al Sistema, en el cual se debe ingresar el usuario y contraseña para iniciar sesión.
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