Animacion Maya 2015
Enviado por karynandreag • 17 de Mayo de 2015 • 1.970 Palabras (8 Páginas) • 233 Visitas
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Manuales y tutoriales gratis de 3D Autodesk Maya 2015
Posted on: mayo 1, 2014 by administrador
Índice de contenidos
Referencia rápida de los puntos tratados a lo largo de ésta guía en línea.
1. Introducción.
2. Historial de versiones.
3. Flujos de trabajo.
4. Recopilación de manuales y tutoriales de Internet.
5. Webs y blogs destacados.
6. Foros y comunidades de usuarios.
7. Videotutoriales seleccionados de Internet.
8. Descargas y pruebas de evaluación.
9. Bibliografía recomendada.
10. Soft relacionado y referencias a sus manuales.
11. Manejo de la aplicación: Interfaz de usuario y flujos de trabajo.
12. Composiciones.
13. Importación de materiales.
14. Herramientas de edición y modelado.
15. Renderizados.
16. Técnicas de matchmoving.
17. Exportación: OBJ Export y Send to Unity FBX Export.
18. Trabajo colaborativo y alta disponibilidad en la nube.
19. Texturas.
20. Caracterización.
21. Iluminación.
22. Programación de scripts.
23. Animación y Viewport Previews.
Manuales, guías y tutoriales gratis de 3D Autodesk Maya ® 2015
Presentación
Este es un curso que estamos desarrollando un grupo de usuarios de la página de Facebook formacionprofesional.info de forma abierta para todo aquel que desee adentrarse en el manejo de MAYA.
Al principio se tocan temas básicos y se hace referencia a varios manuales muy completos en PDF disponibles en Internet así como a numerosos blogs, foros y bibliografía complementaria.
1.- Introducción
3D Autodesk Maya es considerado por la mayoría como el mejor software de modelado y animación, de hecho representa un estándar para la industria de diseño gráfico. Supone años de investigación y desarrollo, fusiones de diversos productos 3D y aportaciones de empresas como Wall Disney y su larga experiencia en animación. Si aún no has comenzado a utilizar este programa, te recomendamos ver este IMPRESIONANTE vídeo-presentación donde se despliegan diversos ejemplos de producciones que actualmente se está realizando con MAYA.
MAYA, resulta ideal para el modelado 3D, que desarrolla a través de composiciones poligonares, renderizados, animaciones y efectos especiales para secuencias. Es el software más potente de la actualidad para fusionar animaciones foto realistas con secuencias reales de vídeo (recomendamos también a modo de introducción ver éste ejemplo de elaboración de un anuncio en su versión extendida). Tal es su expresividad artística que se aplica cada vez más a videojuegos, presentaciones de tipo técnico como proyectos de AutoCAD o Revit.
2.- Historial de versiones
Actualmente va por su versión 2015. En este enlace puedes ver la comparativa de funcionalidades respecto a sus predecesores. Y en éste otro http://www.autodesk.es/products/autodesk-maya/ las nuevas funciones de Maya 2015.
• Comparativa entre MAYA y MAYA LT en autodesk.es.
3.- Flujos de trabajo
Maya ha ido añadiendo multitud de opciones desde sus primeras versiones, de manera que permite un uso básico muy intuitivo y otro más profesional y complejo si vamos profundizando en la multitud de opciones que encontramos en los menús y herramientas.
Maya está diseñado en arquitectura abierta lo que hace que a través de su extensa API podamos comunicarnos con la inmensa mayoría de programas de diseño gráfico como Autodesk 3ds Max o scripts de programación en Python.
También permite que varios artistas trabajen a la vez en una misma escena.
3.1 Menús
La interfaz en ésta nueva versión se ha rediseñado para mejorar el flujo de trabajo:
Captura de pantalla: Barra de herramientas Maya 2010
Menús y barras de herramientas de Maya LT 2015:
clic para ampliar
3.2 Espacio de trabajo 3D de Maya.
Puedes ampliar haciendo click sobre la imagen
Éste cubo, es un control que nos permite cambiar de perspectiva en el espacio de trabajo 3D. Actúa en tiempo real cambiando el punto de observación de nuestro modelo de desarrollo.
En el menú de la izquierda dispones de las herramientas básicas, como por ejemplo Seleccionar, Rotar o girar,Mover o desplazar, Escalar.
3.3 Hotkeys List
En este enlace puedes consultar todas las combinaciones de teclas que utiliza Maya por defecto. Es imprescindible conocer las más básicas para poder movernos con eficiencia por el programa.
4.- Recopilación de manuales y tutoriales gratis de 3D Autodesk Maya en Internet:
• Tienes una EXCELENTE RECOPILACIÓN de tutoriales oficiales en la web knowledge.autodesk.com. Son una introdución a diversas áreas funcionales de Autodesk Maya ®, Autodesk Matchmover ™. Un conjunto de lecciones que incluyen los archivos de escena para que puedas practicar a tu propio ritmo. Incluye entre otros:
• Tutoriales Composite: Es una introducción a la interfaz de usuario y flujos de trabajo básicos, como la creación de una composición, la importación de materiales de archivo, el uso de teclas de acceso rápido, añadir nuevas herramientas, conectar y hacer renderizados. Se estudian los tipos de mezclas, la corrección de color y cómo conseguir resultados de ajuste fino. Las lecciones están en PDF y los archivos de trabajo comprimidos en .zip.
• Tutoriales Matchmover: Se estudias técnicas básicas de matchmoving incluyendo carga de secuencias de imágenes, seguimiento de secuencias y cómo exportar los datos rastreados en 3D para los programas de animación y composición en3D. Crear una pista de forma manual mediante el seguimiento de supervisión y estableciendo puntos de levantamiento.
• Enlace oficial con tutoriales de Maya desde las versiones 2012 a 2015.
• Exprésate con Maya en https://sites.google.com/.
• 3D Maya Tutorials en www.smashingmagazine.com increíbles ejemplos de modelados (en inglés).
• Encontrarás más de 100 tutoriales de Maya tanto para principiantes como usuarios avanzados en el blog www.hongkiat.com (en inglés).
5.- Webs y blogs destacados
• http://todosenmaya.blogspot.com.es/ Incluye pictures y colecciones de bocetos, vídeos, apuntes, texturas, noticias, ebooks, noticias y links.
• Web oficial de Maya con la descripción de las nuevas características; herramienta de exportación para juegos, integración con la nube, Set Driven Key (vincular objetos y atributos), Rigging Utility Node, Nuevas herramientas de edición UV (mapeado y texturas),
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